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9.8 KiB
Java
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package fr.iut_fbleau.Avalam;
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import fr.iut_fbleau.Bot.AlphaBetaBot;
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import fr.iut_fbleau.Bot.DivineBot;
|
||
import fr.iut_fbleau.Bot.IdiotBot;
|
||
import fr.iut_fbleau.GameAPI.AbstractGamePlayer;
|
||
import fr.iut_fbleau.GameAPI.Player;
|
||
import fr.iut_fbleau.GameAPI.Result;
|
||
|
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import javax.swing.*;
|
||
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
|
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import java.awt.*;
|
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import java.util.ArrayList;
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||
import java.util.List;
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/**
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||
* Fenêtre pour le mode Arène (bots vs bots).
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*
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* Elle permet :
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* - de sélectionner deux bots parmi Idiot, Alpha-Beta et Divin ;
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* - de configurer la profondeur de recherche pour les bots intelligents ;
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* - de choisir le nombre de parties à jouer ;
|
||
* - d’afficher, dans un tableau, le résultat de chaque partie (gagnant ou erreur) ;
|
||
* - de revenir au menu principal ou de quitter entièrement le jeu.
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*/
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public class ArenaWindow extends JFrame {
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/** Tableau affichant les résultats des parties. */
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private JTable resultsTable;
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/** Modèle de données pour le tableau des résultats. */
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private DefaultTableModel tableModel;
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/** Liste des résultats des parties (non utilisée actuellement). */
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private List<String> results;
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/**
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* Construit la fenêtre Arène.
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*/
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public ArenaWindow() {
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super("Arène - Bot vs Bot");
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setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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setLayout(new BorderLayout());
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results = new ArrayList<>();
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// Panneau de configuration
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JPanel configPanel = createConfigPanel();
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add(configPanel, BorderLayout.NORTH);
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// Tableau des résultats
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createResultsTable();
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JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(resultsTable);
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||
add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
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||
// Panneau des boutons
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JPanel buttonPanel = new JPanel(new FlowLayout());
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JButton startButton = new JButton("Lancer les parties");
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startButton.addActionListener(e -> showConfigDialog());
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buttonPanel.add(startButton);
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JButton backButton = new JButton("Retour au menu");
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backButton.addActionListener(e -> {
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dispose(); // Ferme la fenêtre Arène
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Main.showModeSelection(); // Affiche le menu principal
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||
});
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||
buttonPanel.add(backButton);
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||
// Nouveau bouton pour quitter entièrement le jeu
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JButton quitButton = new JButton("Quitter");
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quitButton.addActionListener(e -> System.exit(0));
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||
buttonPanel.add(quitButton);
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||
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||
add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
|
||
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||
pack();
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setSize(600, 400);
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setLocationRelativeTo(null);
|
||
setVisible(true);
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}
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||
/**
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||
* Crée le panneau de configuration (pour l'instant vide, sera rempli par le dialogue).
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||
*
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||
* @return un JPanel contenant les informations de configuration
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||
*/
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private JPanel createConfigPanel() {
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||
JPanel panel = new JPanel();
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||
panel.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Configuration"));
|
||
panel.add(new JLabel("Utilisez le bouton 'Lancer les parties' pour configurer et démarrer."));
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||
return panel;
|
||
}
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/**
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||
* Crée le tableau des résultats avec les colonnes : Partie, Bot 1, Bot 2, Gagnant.
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||
*/
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private void createResultsTable() {
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String[] columnNames = {"Partie", "Bot 1", "Bot 2", "Gagnant"};
|
||
tableModel = new DefaultTableModel(columnNames, 0) {
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||
@Override
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||
public boolean isCellEditable(int row, int column) {
|
||
return false;
|
||
}
|
||
};
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resultsTable = new JTable(tableModel);
|
||
resultsTable.setFillsViewportHeight(true);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Affiche le dialogue de configuration et lance les parties.
|
||
*/
|
||
private void showConfigDialog() {
|
||
// Choix du bot 1
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||
String[] botTypes = {"Bot Idiot", "Bot Alpha-Beta", "Bot Divin"};
|
||
String bot1Choice = (String) JOptionPane.showInputDialog(
|
||
this,
|
||
"Choisissez le Bot 1 (Joueur 1) :",
|
||
"Configuration Arène - Bot 1",
|
||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
|
||
null,
|
||
botTypes,
|
||
botTypes[0]
|
||
);
|
||
|
||
if (bot1Choice == null) return;
|
||
|
||
// Choix du bot 2
|
||
String bot2Choice = (String) JOptionPane.showInputDialog(
|
||
this,
|
||
"Choisissez le Bot 2 (Joueur 2) :",
|
||
"Configuration Arène - Bot 2",
|
||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
|
||
null,
|
||
botTypes,
|
||
botTypes[0]
|
||
);
|
||
|
||
if (bot2Choice == null) return;
|
||
|
||
// Profondeur pour Alpha-Beta et Divin
|
||
int depth = 4;
|
||
if (bot1Choice.contains("Alpha") || bot1Choice.contains("Divin") ||
|
||
bot2Choice.contains("Alpha") || bot2Choice.contains("Divin")) {
|
||
String depthStr = JOptionPane.showInputDialog(
|
||
this,
|
||
"Profondeur de recherche pour les bots Alpha-Beta/Divin ?\n(Conseil: 4)",
|
||
"Profondeur",
|
||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE
|
||
);
|
||
if (depthStr != null) {
|
||
try {
|
||
depth = Integer.parseInt(depthStr.trim());
|
||
if (depth < 1) depth = 1;
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
depth = 4;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Nombre de parties
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||
String nbPartiesStr = JOptionPane.showInputDialog(
|
||
this,
|
||
"Combien de parties voulez-vous jouer ?",
|
||
"Nombre de parties",
|
||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE
|
||
);
|
||
|
||
if (nbPartiesStr == null) return;
|
||
|
||
int nbParties;
|
||
try {
|
||
nbParties = Integer.parseInt(nbPartiesStr.trim());
|
||
if (nbParties < 1) {
|
||
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Le nombre de parties doit être au moins 1.");
|
||
return;
|
||
}
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Nombre invalide.");
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// Lancer les parties
|
||
runArena(bot1Choice, bot2Choice, depth, nbParties);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Lance les parties entre les deux bots.
|
||
*
|
||
* @param bot1Type type du bot 1 (Joueur 1)
|
||
* @param bot2Type type du bot 2 (Joueur 2)
|
||
* @param depth profondeur de recherche pour les bots Alpha-Beta/Divin
|
||
* @param nbParties nombre de parties à jouer
|
||
*/
|
||
private void runArena(String bot1Type, String bot2Type, int depth, int nbParties) {
|
||
// Créer les bots
|
||
AbstractGamePlayer bot1 = createBot(bot1Type, Player.PLAYER1, depth);
|
||
AbstractGamePlayer bot2 = createBot(bot2Type, Player.PLAYER2, depth);
|
||
|
||
if (bot1 == null || bot2 == null) {
|
||
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Erreur lors de la création des bots.");
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// Vider le tableau
|
||
tableModel.setRowCount(0);
|
||
results.clear();
|
||
|
||
// Charger le plateau initial
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||
Tower[][] initialGrid = BoardLoader.loadFromFile("fr/iut_fbleau/Res/Plateau.txt");
|
||
|
||
// Lancer les parties
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||
for (int i = 1; i <= nbParties; i++) {
|
||
AvalamBoard board = new AvalamBoard(initialGrid, Player.PLAYER1);
|
||
ArenaGame game = new ArenaGame(board, bot1, bot2);
|
||
|
||
try {
|
||
Result result = game.run();
|
||
String winner = getWinnerName(result, bot1Type, bot2Type);
|
||
|
||
// Ajouter au tableau
|
||
tableModel.addRow(new Object[]{
|
||
"Partie " + i,
|
||
bot1Type,
|
||
bot2Type,
|
||
winner
|
||
});
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
tableModel.addRow(new Object[]{
|
||
"Partie " + i,
|
||
bot1Type,
|
||
bot2Type,
|
||
"Erreur: " + e.getMessage()
|
||
});
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Afficher un message de fin avec possibilité de quitter directement
|
||
Object[] options = {"OK", "Quitter le jeu"};
|
||
int choice = JOptionPane.showOptionDialog(
|
||
this,
|
||
"Toutes les parties sont terminées !",
|
||
"Arène terminée",
|
||
JOptionPane.DEFAULT_OPTION,
|
||
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
|
||
null,
|
||
options,
|
||
options[0]
|
||
);
|
||
|
||
if (choice == 1) {
|
||
System.exit(0);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Crée un bot selon son type.
|
||
*
|
||
* @param botType type de bot ("Bot Idiot", "Bot Alpha-Beta", "Bot Divin")
|
||
* @param player joueur contrôlé par ce bot (PLAYER1 ou PLAYER2)
|
||
* @param depth profondeur de recherche pour Alpha-Beta/Divin
|
||
* @return une instance de AbstractGamePlayer correspondant au type, ou null si le type est invalide
|
||
*/
|
||
private AbstractGamePlayer createBot(String botType, Player player, int depth) {
|
||
if (botType.equals("Bot Idiot")) {
|
||
return new IdiotBot(player);
|
||
} else if (botType.equals("Bot Alpha-Beta")) {
|
||
return new AlphaBetaBot(player, depth);
|
||
} else if (botType.equals("Bot Divin")) {
|
||
return new DivineBot(player, depth);
|
||
}
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Détermine le nom du gagnant selon le résultat.
|
||
*
|
||
* @param result résultat de la partie (WIN, LOSS, ou DRAW du point de vue de PLAYER1)
|
||
* @param bot1Type nom du bot 1
|
||
* @param bot2Type nom du bot 2
|
||
* @return une chaîne indiquant le gagnant ou "Match nul"
|
||
*/
|
||
private String getWinnerName(Result result, String bot1Type, String bot2Type) {
|
||
if (result == Result.WIN) {
|
||
return bot1Type + " (Joueur 1)";
|
||
} else if (result == Result.LOSS) {
|
||
return bot2Type + " (Joueur 2)";
|
||
} else {
|
||
return "Match nul";
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|