v2
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44ebaefb19
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c818eec943
BIN
Enter$1.class
BIN
Enter$1.class
Binary file not shown.
BIN
Enter.class
BIN
Enter.class
Binary file not shown.
120
Enter.java
120
Enter.java
@ -1,120 +0,0 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.event.*;
|
||||
|
||||
public class Enter extends JPanel {
|
||||
private static final int GRID_SIZE = 3;
|
||||
private static final int REGION_SIZE = 3;
|
||||
private static final int CELL_SIZE = 50;
|
||||
private int[][] grid;
|
||||
private int[][] initialGrid; // Pour stocker la grille initiale
|
||||
private int selectedRow = -1;
|
||||
private int selectedCol = -1;
|
||||
|
||||
public Enter(int[][] grid) {
|
||||
this.grid = grid;
|
||||
// Copie de la grille initiale
|
||||
this.initialGrid = new int[grid.length][grid[0].length];
|
||||
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
|
||||
this.initialGrid[i][j] = grid[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
setPreferredSize(new Dimension(GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE));
|
||||
setFocusable(true); // Permet au JPanel de recevoir les événements de souris
|
||||
|
||||
addMouseListener(new MouseAdapter() {
|
||||
@Override
|
||||
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
|
||||
int x = e.getX() / CELL_SIZE;
|
||||
int y = e.getY() / CELL_SIZE;
|
||||
if (x >= 0 && x < GRID_SIZE * REGION_SIZE && y >= 0 && y < GRID_SIZE * REGION_SIZE) {
|
||||
selectedRow = y;
|
||||
selectedCol = x;
|
||||
System.out.println("Case sélectionnée : (" + selectedRow + ", " + selectedCol + ")");
|
||||
if (initialGrid[selectedRow][selectedCol] == 0) { // Ne permet la modification que pour les cellules vides
|
||||
String valueStr = JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter value for the selected cell:");
|
||||
try {
|
||||
int value = Integer.parseInt(valueStr);
|
||||
if (isValidValue(value, selectedRow, selectedCol)) {
|
||||
grid[selectedRow][selectedCol] = value;
|
||||
repaint();
|
||||
} else {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Not possible.");
|
||||
}
|
||||
} catch (NumberFormatException ex) {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid input. Please enter a number.");
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "You can't edit the default value.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[][] getInitialGrid() {
|
||||
return initialGrid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean isValidValue(int value, int row, int col) {
|
||||
// Vérifier la ligne
|
||||
for (int i = 0; i < grid[row].length; i++) {
|
||||
if (grid[row][i] == value && i != col) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifier la colonne
|
||||
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
|
||||
if (grid[i][col] == value && i != row) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifier la région
|
||||
int regionRow = row / REGION_SIZE * REGION_SIZE;
|
||||
int regionCol = col / REGION_SIZE * REGION_SIZE;
|
||||
for (int i = regionRow; i < regionRow + REGION_SIZE; i++) {
|
||||
for (int j = regionCol; j < regionCol + REGION_SIZE; j++) {
|
||||
if (grid[i][j] == value && (i != row || j != col)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected void paintComponent(Graphics g) {
|
||||
super.paintComponent(g);
|
||||
|
||||
// Dessiner les contours de la grille (en gras)
|
||||
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
|
||||
Stroke oldStroke = g2d.getStroke(); // Sauvegarder le style de ligne précédent
|
||||
g2d.setStroke(new BasicStroke(4)); // Épaisseur de ligne de 4 pixels
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i <= GRID_SIZE * REGION_SIZE; i++) {
|
||||
if (i % REGION_SIZE == 0) {
|
||||
g2d.drawLine(0, i * CELL_SIZE, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE, i * CELL_SIZE);
|
||||
g2d.drawLine(i * CELL_SIZE, 0, i * CELL_SIZE, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Rétablir le style de ligne précédent
|
||||
g2d.setStroke(oldStroke);
|
||||
|
||||
// Dessiner les cases de la grille
|
||||
for (int i = 0; i < GRID_SIZE * REGION_SIZE; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < GRID_SIZE * REGION_SIZE; j++) {
|
||||
g.setColor(Color.BLACK);
|
||||
g.drawRect(j * CELL_SIZE, i * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
|
||||
int value = grid[i][j];
|
||||
if (value != 0) {
|
||||
g.drawString(String.valueOf(value), j * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2, i * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
GenerateurSudoku.class
Normal file
BIN
GenerateurSudoku.class
Normal file
Binary file not shown.
20
GenerateurSudoku.java
Normal file
20
GenerateurSudoku.java
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
|
||||
public class GenerateurSudoku {
|
||||
public static int[][] genererGrille() {
|
||||
// grille par défaut
|
||||
int[][] grille = {
|
||||
{0, 0, 0, 0, 9, 5, 0, 0, 4},
|
||||
{5, 3, 0, 4, 0, 8, 7, 0, 2},
|
||||
{0, 0, 0, 7, 0, 0, 6, 0, 3},
|
||||
{9, 0, 0, 0, 3, 4, 0, 8, 0},
|
||||
{0, 4, 0, 0, 1, 0, 0, 7, 0},
|
||||
{0, 2, 0, 5, 7, 0, 0, 0, 6},
|
||||
{4, 0, 9, 0, 0, 2, 0, 0, 0},
|
||||
{6, 0, 7, 9, 0, 3, 0, 2, 1},
|
||||
{2, 0, 0, 6, 5, 0, 0, 0, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
return grille;
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
GrilleSudokuDessin.class
Normal file
BIN
GrilleSudokuDessin.class
Normal file
Binary file not shown.
46
GrilleSudokuDessin.java
Normal file
46
GrilleSudokuDessin.java
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
|
||||
public class GrilleSudokuDessin extends JPanel {
|
||||
private static final int TAILLE_GRILLE = 3;
|
||||
private static final int TAILLE_REGION = 3;
|
||||
private static final int TAILLE_CELLULE = 50;
|
||||
|
||||
private int[][] grille;
|
||||
|
||||
public GrilleSudokuDessin(int[][] grille) {
|
||||
this.grille = grille;
|
||||
setPreferredSize(new Dimension(TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected void paintComponent(Graphics g) {
|
||||
super.paintComponent(g);
|
||||
|
||||
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
|
||||
// Définir l'épaisseur de la ligne
|
||||
g2d.setStroke(new BasicStroke(20)); // Épaisseur de ligne de 4 pixels
|
||||
|
||||
// Dessiner les lignes de la grille (en gras pour les contours)
|
||||
for (int i = 0; i <= TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION; i++) {
|
||||
if (i % TAILLE_REGION == 0) {
|
||||
g2d.drawRect(0, i * TAILLE_CELLULE - 2, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE, 4);
|
||||
g2d.drawRect(i * TAILLE_CELLULE - 2, 0, 4, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE);
|
||||
} else {
|
||||
g2d.drawRect(0, i * TAILLE_CELLULE - 1, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE, 2);
|
||||
g2d.drawRect(i * TAILLE_CELLULE - 1, 0, 2, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Dessiner les valeurs de la grille
|
||||
g.setColor(Color.BLACK);
|
||||
for (int i = 0; i < grille.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grille[i].length; j++) {
|
||||
int valeur = grille[i][j];
|
||||
if (valeur != 0) {
|
||||
g.drawString(String.valueOf(valeur), j * TAILLE_CELLULE + TAILLE_CELLULE / 2, i * TAILLE_CELLULE + TAILLE_CELLULE / 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
Main$1.class
BIN
Main$1.class
Binary file not shown.
BIN
Main$2.class
Normal file
BIN
Main$2.class
Normal file
Binary file not shown.
BIN
Main.class
BIN
Main.class
Binary file not shown.
80
Main.java
80
Main.java
@ -1,52 +1,58 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.BorderLayout;
|
||||
import java.awt.event.ActionListener;
|
||||
import java.awt.event.ActionEvent;
|
||||
|
||||
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.event.*;
|
||||
|
||||
public class Main {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
System.out.println("Le programme Main a démarré.");
|
||||
|
||||
int[][] grid = SudokuGenerator.readGridFromFile(); // Demander à l'utilisateur de sélectionner un fichier de grille
|
||||
System.out.println("Grille Sudoku générée à partir du fichier avec succès.");
|
||||
int[][] grille = GenerateurSudoku.genererGrille(); // Obtenir la grille par défaut
|
||||
System.out.println("Grille Sudoku générée avec succès.");
|
||||
|
||||
JFrame frame = new JFrame("Sudoku");
|
||||
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||
Enter enterPanel = new Enter(grid); // Utilisation de la classe Enter pour permettre la saisie des valeurs
|
||||
SaisieGrille saisieGrille = new SaisieGrille(grille); // Utilisation de la classe SaisieGrille pour permettre la saisie des valeurs
|
||||
|
||||
// Ajout de deux boutons
|
||||
JButton solveButton = new JButton("Solve");
|
||||
JButton resetButton = new JButton("Reset");
|
||||
JPanel buttonPanel = new JPanel();
|
||||
buttonPanel.add(solveButton);
|
||||
buttonPanel.add(resetButton);
|
||||
// Panneau pour contenir les boutons
|
||||
JPanel boutonsPanel = new JPanel();
|
||||
boutonsPanel.setLayout(new FlowLayout());
|
||||
|
||||
// Bouton "Résoudre"
|
||||
JButton resoudreButton = new JButton("Résoudre");
|
||||
resoudreButton.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||
long startTime = System.nanoTime(); // Temps avant la résolution
|
||||
|
||||
if (Resolveur.resoudreSudoku(grille)) {
|
||||
long endTime = System.nanoTime(); // Temps après la résolution
|
||||
long duration = (endTime - startTime) / 1000000; // Durée en millisecondes
|
||||
|
||||
saisieGrille.repaint(); // Redessiner la grille après la résolution
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Grille résolue avec succès en " + duration + " millisecondes !");
|
||||
} else {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Impossible de résoudre la grille.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Bouton "Réinitialiser"
|
||||
JButton reinitialiserButton = new JButton("Réinitialiser");
|
||||
reinitialiserButton.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||
Reinitialiser reinitialiser = new Reinitialiser(grille, saisieGrille);
|
||||
reinitialiser.actionPerformed(e);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Ajout des boutons au panneau
|
||||
boutonsPanel.add(resoudreButton);
|
||||
boutonsPanel.add(reinitialiserButton);
|
||||
|
||||
// Ajout des composants au frame
|
||||
frame.add(enterPanel, BorderLayout.CENTER);
|
||||
frame.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
|
||||
|
||||
// Ajout de l'écouteur d'événements au bouton "Reset"
|
||||
resetButton.addActionListener(new Reset(grid, enterPanel));
|
||||
|
||||
// Ajout de l'écouteur d'événements au bouton "Solve"
|
||||
solveButton.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||
@Override
|
||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||
long startTime = System.nanoTime(); // Temps avant la résolution
|
||||
|
||||
if (Resolve.solveSudoku(grid)) {
|
||||
long endTime = System.nanoTime(); // Temps après la résolution
|
||||
long duration = (endTime - startTime) / 1000000; // Durée en millisecondes
|
||||
|
||||
enterPanel.repaint(); // Redessiner la grille après la résolution
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Grille résolue avec succès en " + duration + " millisecondes !");
|
||||
} else {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Impossible de résoudre la grille.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
frame.add(saisieGrille, BorderLayout.CENTER);
|
||||
frame.add(boutonsPanel, BorderLayout.SOUTH);
|
||||
|
||||
frame.pack();
|
||||
frame.setLocationRelativeTo(null); // Centrer la fenêtre sur l'écran
|
||||
|
BIN
Reinitialiser.class
Normal file
BIN
Reinitialiser.class
Normal file
Binary file not shown.
22
Reinitialiser.java
Normal file
22
Reinitialiser.java
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.event.*;
|
||||
|
||||
public class Reinitialiser implements ActionListener {
|
||||
private int[][] grille;
|
||||
private SaisieGrille panneauSaisie;
|
||||
|
||||
public Reinitialiser(int[][] grille, SaisieGrille panneauSaisie) {
|
||||
this.grille = grille;
|
||||
this.panneauSaisie = panneauSaisie;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||
// Réinitialiser la grille en copiant la grille initiale
|
||||
for (int i = 0; i < grille.length; i++) {
|
||||
System.arraycopy(panneauSaisie.getGrilleInitiale()[i], 0, grille[i], 0, grille[i].length);
|
||||
}
|
||||
// Redessiner le panneau
|
||||
panneauSaisie.repaint();
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
Reset.class
BIN
Reset.class
Binary file not shown.
22
Reset.java
22
Reset.java
@ -1,22 +0,0 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.event.*;
|
||||
|
||||
public class Reset implements ActionListener {
|
||||
private int[][] grid;
|
||||
private Enter enterPanel;
|
||||
|
||||
public Reset(int[][] grid, Enter enterPanel) {
|
||||
this.grid = grid;
|
||||
this.enterPanel = enterPanel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||
// Réinitialiser la grille en copiant la grille initiale
|
||||
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
|
||||
System.arraycopy(enterPanel.getInitialGrid()[i], 0, grid[i], 0, grid[i].length);
|
||||
}
|
||||
// Redessiner le panneau
|
||||
enterPanel.repaint();
|
||||
}
|
||||
}
|
Binary file not shown.
@ -1,40 +1,40 @@
|
||||
public class Resolve {
|
||||
public static boolean solveSudoku(int[][] grid) {
|
||||
public class Resolveur {
|
||||
public static boolean resoudreSudoku(int[][] grille) {
|
||||
int row = -1;
|
||||
int col = -1;
|
||||
boolean isEmpty = true;
|
||||
boolean estVide = true;
|
||||
|
||||
// Recherche d'une cellule vide dans la grille
|
||||
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
|
||||
if (grid[i][j] == 0) {
|
||||
for (int i = 0; i < grille.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grille[i].length; j++) {
|
||||
if (grille[i][j] == 0) {
|
||||
row = i;
|
||||
col = j;
|
||||
// Cellule vide trouvée
|
||||
isEmpty = false;
|
||||
estVide = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!isEmpty) {
|
||||
if (!estVide) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Si la grille est pleine, le sudoku est résolu
|
||||
if (isEmpty) {
|
||||
// Si la grille est pleine, le Sudoku est résolu
|
||||
if (estVide) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Essayer de placer les chiffres de 1 à 9 dans la cellule vide
|
||||
for (int num = 1; num <= 9; num++) {
|
||||
if (isValidMove(grid, row, col, num)) {
|
||||
grid[row][col] = num;
|
||||
// Résoudre récursivement le sudoku
|
||||
if (solveSudoku(grid)) {
|
||||
if (estCoupValide(grille, row, col, num)) {
|
||||
grille[row][col] = num;
|
||||
// Résoudre récursivement le Sudoku
|
||||
if (resoudreSudoku(grille)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Annuler la valeur si la solution n'est pas possible
|
||||
grid[row][col] = 0;
|
||||
grille[row][col] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Aucune solution n'est possible pour cette cellule
|
||||
@ -42,17 +42,17 @@ public class Resolve {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifie si un nombre peut être placé dans une cellule spécifique
|
||||
private static boolean isValidMove(int[][] grid, int row, int col, int num) {
|
||||
private static boolean estCoupValide(int[][] grille, int row, int col, int num) {
|
||||
// Vérifie la ligne
|
||||
for (int x = 0; x < 9; x++) {
|
||||
if (grid[row][x] == num) {
|
||||
if (grille[row][x] == num) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifie la colonne
|
||||
for (int y = 0; y < 9; y++) {
|
||||
if (grid[y][col] == num) {
|
||||
if (grille[y][col] == num) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -62,7 +62,7 @@ public class Resolve {
|
||||
int regionColStart = col - col % 3;
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
if (grid[i + regionRowStart][j + regionColStart] == num) {
|
||||
if (grille[i + regionRowStart][j + regionColStart] == num) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
SaisieGrille$1.class
Normal file
BIN
SaisieGrille$1.class
Normal file
Binary file not shown.
BIN
SaisieGrille.class
Normal file
BIN
SaisieGrille.class
Normal file
Binary file not shown.
87
SaisieGrille.java
Normal file
87
SaisieGrille.java
Normal file
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.event.*;
|
||||
|
||||
public class SaisieGrille extends JPanel {
|
||||
private static final int TAILLE_GRILLE = 3;
|
||||
private static final int TAILLE_REGION = 3;
|
||||
private static final int TAILLE_CELLULE = 50;
|
||||
private int[][] grille;
|
||||
private int[][] grilleInitiale; // Pour stocker la grille initiale
|
||||
private int ligneSelectionnee = -1;
|
||||
private int colonneSelectionnee = -1;
|
||||
|
||||
public SaisieGrille(int[][] grille) {
|
||||
this.grille = grille;
|
||||
// Copie de la grille initiale
|
||||
this.grilleInitiale = new int[grille.length][grille[0].length];
|
||||
for (int i = 0; i < grille.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grille[i].length; j++) {
|
||||
this.grilleInitiale[i][j] = grille[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
setPreferredSize(new Dimension(TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE));
|
||||
setFocusable(true); // Permet au JPanel de recevoir les événements de souris
|
||||
|
||||
addMouseListener(new MouseAdapter() {
|
||||
@Override
|
||||
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
|
||||
int x = e.getX() / TAILLE_CELLULE;
|
||||
int y = e.getY() / TAILLE_CELLULE;
|
||||
if (x >= 0 && x < TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION && y >= 0 && y < TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION) {
|
||||
ligneSelectionnee = y;
|
||||
colonneSelectionnee = x;
|
||||
System.out.println("Case sélectionnée : (" + ligneSelectionnee + ", " + colonneSelectionnee + ")");
|
||||
if (grilleInitiale[ligneSelectionnee][colonneSelectionnee] == 0) { // Ne permet la modification que pour les cellules vides
|
||||
String valeurStr = JOptionPane.showInputDialog(null, "Entrez la valeur pour la cellule sélectionnée :");
|
||||
try {
|
||||
int valeur = Integer.parseInt(valeurStr);
|
||||
grille[ligneSelectionnee][colonneSelectionnee] = valeur;
|
||||
repaint();
|
||||
} catch (NumberFormatException ex) {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Saisie invalide. Veuillez entrer un nombre.");
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Vous ne pouvez pas modifier la valeur par défaut.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[][] getGrilleInitiale() {
|
||||
return grilleInitiale;
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
protected void paintComponent(Graphics g) {
|
||||
super.paintComponent(g);
|
||||
|
||||
// Dessiner les contours de la grille (en gras)
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||||
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
|
||||
Stroke ancienStroke = g2d.getStroke(); // Sauvegarder le style de ligne précédent
|
||||
g2d.setStroke(new BasicStroke(4)); // Épaisseur de ligne de 4 pixels
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i <= TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION; i++) {
|
||||
if (i % TAILLE_REGION == 0) {
|
||||
g2d.drawLine(0, i * TAILLE_CELLULE, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE, i * TAILLE_CELLULE);
|
||||
g2d.drawLine(i * TAILLE_CELLULE, 0, i * TAILLE_CELLULE, TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION * TAILLE_CELLULE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Rétablir le style de ligne précédent
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||||
g2d.setStroke(ancienStroke);
|
||||
|
||||
// Dessiner les cellules de la grille
|
||||
for (int i = 0; i < TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < TAILLE_GRILLE * TAILLE_REGION; j++) {
|
||||
g.setColor(Color.BLACK);
|
||||
g.drawRect(j * TAILLE_CELLULE, i * TAILLE_CELLULE, TAILLE_CELLULE, TAILLE_CELLULE);
|
||||
int valeur = grille[i][j];
|
||||
if (valeur != 0) {
|
||||
g.drawString(String.valueOf(valeur), j * TAILLE_CELLULE + TAILLE_CELLULE / 2, i * TAILLE_CELLULE + TAILLE_CELLULE / 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
SudokuDraw.class
BIN
SudokuDraw.class
Binary file not shown.
@ -1,46 +0,0 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
|
||||
public class SudokuDraw extends JPanel {
|
||||
private static final int GRID_SIZE = 3;
|
||||
private static final int REGION_SIZE = 3;
|
||||
private static final int CELL_SIZE = 50;
|
||||
|
||||
private int[][] grid;
|
||||
|
||||
public SudokuDraw(int[][] grid) {
|
||||
this.grid = grid;
|
||||
setPreferredSize(new Dimension(GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected void paintComponent(Graphics g) {
|
||||
super.paintComponent(g);
|
||||
|
||||
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
|
||||
// Définir l'épaisseur de la ligne
|
||||
g2d.setStroke(new BasicStroke(20)); // Épaisseur de ligne de 4 pixels
|
||||
|
||||
// Dessiner les lignes de la grille (en gras pour les contours)
|
||||
for (int i = 0; i <= GRID_SIZE * REGION_SIZE; i++) {
|
||||
if (i % REGION_SIZE == 0) {
|
||||
g2d.drawRect(0, i * CELL_SIZE - 2, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE, 4);
|
||||
g2d.drawRect(i * CELL_SIZE - 2, 0, 4, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE);
|
||||
} else {
|
||||
g2d.drawRect(0, i * CELL_SIZE - 1, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE, 2);
|
||||
g2d.drawRect(i * CELL_SIZE - 1, 0, 2, GRID_SIZE * REGION_SIZE * CELL_SIZE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Dessiner les valeurs de la grille
|
||||
g.setColor(Color.BLACK);
|
||||
for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) {
|
||||
int value = grid[i][j];
|
||||
if (value != 0) {
|
||||
g.drawString(String.valueOf(value), j * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2, i * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Binary file not shown.
@ -1,114 +0,0 @@
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.io.*;
|
||||
|
||||
public class SudokuGenerator {
|
||||
public static int[][] generateGrid() {
|
||||
// grille par défaut
|
||||
int[][] grid = {
|
||||
{0, 0, 0, 9, 0, 5, 0, 0, 4},
|
||||
{5, 0, 3, 0, 0, 4, 0, 8, 7},
|
||||
{0, 0, 0, 7, 0, 0, 6, 0, 3},
|
||||
{9, 0, 0, 0, 3, 4, 0, 8, 0},
|
||||
{0, 4, 0, 0, 1, 0, 0, 7, 0},
|
||||
{0, 2, 0, 5, 7, 0, 0, 0, 6},
|
||||
{4, 0, 9, 0, 0, 2, 0, 0, 0},
|
||||
{6, 0, 7, 9, 0, 3, 0, 2, 1},
|
||||
{2, 0, 0, 6, 5, 0, 0, 0, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
return grid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int[][] readGridFromFile() {
|
||||
int[][] grid = new int[9][9];
|
||||
JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
|
||||
int result = fileChooser.showOpenDialog(null);
|
||||
if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
|
||||
File selectedFile = fileChooser.getSelectedFile();
|
||||
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(selectedFile))) {
|
||||
for (int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
String line = reader.readLine();
|
||||
// Vérifier la longueur de la ligne lue
|
||||
if (line.length() != 9) {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid file format. Please select a file with correct Sudoku grid format.");
|
||||
return generateGrid(); // Charger la grille par défaut en cas d'erreur
|
||||
}
|
||||
for (int j = 0; j < 9; j++) {
|
||||
char ch = line.charAt(j);
|
||||
if (ch >= '1' && ch <= '9') {
|
||||
grid[i][j] = Character.getNumericValue(ch);
|
||||
} else {
|
||||
grid[i][j] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!isGridValid(grid)) {
|
||||
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Invalid Sudoku grid. Loading default grid.");
|
||||
return generateGrid(); // Charger la grille par défaut en cas de grille invalide
|
||||
}
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return grid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Méthode pour vérifier si la grille est valide
|
||||
private static boolean isGridValid(int[][] grid) {
|
||||
for (int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
if (!isRowValid(grid, i) || !isColumnValid(grid, i) || !isRegionValid(grid, i)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Méthode pour vérifier s'il n'y a pas de chiffres en double sur une ligne donnée
|
||||
private static boolean isRowValid(int[][] grid, int row) {
|
||||
boolean[] seen = new boolean[10]; // Tableau pour suivre les chiffres déjà rencontrés
|
||||
for (int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
int num = grid[row][i];
|
||||
if (num != 0) {
|
||||
if (seen[num]) {
|
||||
return false; // Le chiffre est déjà apparu sur cette ligne
|
||||
}
|
||||
seen[num] = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true; // Aucun chiffre en double sur la ligne
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Méthode pour vérifier s'il n'y a pas de chiffres en double sur une colonne donnée
|
||||
private static boolean isColumnValid(int[][] grid, int col) {
|
||||
boolean[] seen = new boolean[10]; // Tableau pour suivre les chiffres déjà rencontrés
|
||||
for (int i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
int num = grid[i][col];
|
||||
if (num != 0) {
|
||||
if (seen[num]) {
|
||||
return false; // Le chiffre est déjà apparu sur cette colonne
|
||||
}
|
||||
seen[num] = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true; // Aucun chiffre en double sur la colonne
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Méthode pour vérifier s'il n'y a pas de chiffres en double dans une région donnée
|
||||
private static boolean isRegionValid(int[][] grid, int region) {
|
||||
int rowOffset = (region / 3) * 3;
|
||||
int colOffset = (region % 3) * 3;
|
||||
boolean[] seen = new boolean[10]; // Tableau pour suivre les chiffres déjà rencontrés
|
||||
for (int i = rowOffset; i < rowOffset + 3; i++) {
|
||||
for (int j = colOffset; j < colOffset + 3; j++) {
|
||||
int num = grid[i][j];
|
||||
if (num != 0) {
|
||||
if (seen[num]) {
|
||||
return false; // Le chiffre est déjà apparu dans cette région
|
||||
}
|
||||
seen[num] = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true; // Aucun chiffre en double dans la région
|
||||
}
|
||||
}
|
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