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SAE11_2025/partie.c
T

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2.3 KiB
C

#include "partie.h"
/* On inclut stdio au cas où */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <graph.h>
void initialiser_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]){
int i, j;
int compteur = 1;
for (i = 0; i < NB_LIGNES; i++){
for(j = 0; j < NB_COLS; j++){
grille[i][j] = compteur;
compteur++;
}
}
/*On laisse la dernière case du tableu vide pour le taquin*/
grille[NB_LIGNES - 1 ][NB_COLS - 1] = 0;
}
void deplacer(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS], int touche) {
int i, j;
int vide_i, vide_j;
int cible_i, cible_j;
int temp;
/* Trouver la case vide */
vide_i = -1;
for(i = 0; i < NB_LIGNES; i++) {
for(j = 0; j< NB_COLS; j++) {
if (grille[i][j] == 0) {
/*vide i/j est l'adresse du trou*/
vide_i = i;
vide_j = j;
}
}
}
/*cible i/j c'est l'adress de la case voisine qu'on veut faire glisser */
cible_i = vide_i;
cible_j = vide_j;
/* Calculer la cible */
if(touche == XK_Left) cible_j = vide_j - 1;
if(touche == XK_Right) cible_j = vide_j + 1;
if(touche == XK_Up) cible_i = vide_i - 1;
if(touche == XK_Down) cible_i = vide_i + 1;
/* Vérifier les bords */
if (cible_i < 0 || cible_i >= NB_LIGNES ||
cible_j < 0 || cible_j >= NB_COLS) {
return;
}
/* Echanger */
temp = grille[cible_i][cible_j];
grille[cible_i][cible_j] = 0;
grille[vide_i][vide_j] = temp;
}
void melanger_plateau(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]) {
int i;
int touche_aleatoire;
int direction;
srand(time(NULL));
/* On fais 500 mouvements aléatoires */
for (i = 0; i < 500; i++) {
/* tirage d'un nombre entre 0 et 3 */
direction = rand() % 4;
if (direction == 0)touche_aleatoire = XK_Left;
else if (direction == 1)touche_aleatoire = XK_Up;
else if (direction == 2)touche_aleatoire = XK_Right;
else touche_aleatoire = XK_Down;
deplacer(grille, touche_aleatoire);
}
}
int verifier_victoire(int grille[NB_LIGNES][NB_COLS]){
int i,j,compteur = 1;
for(i = 0; i < NB_LIGNES; i++) {
for(j = 0; j< NB_COLS; j++) {
/*La dernière case en bas a droite doit être vide */
if (i == NB_LIGNES - 1 && j == NB_COLS - 1){
if(grille[i][j] != 0){
return 0;
}
}
else {
/*les autres cases doivent être dans l'orde*/
if(grille[i][j] != compteur){
return 0;
}
compteur++;
}
}
}
return 1;
}