java doc et reglage probleme win/lose
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@@ -2,6 +2,10 @@ import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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import java.io.File;
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/**
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* Menu principal de l'application Démineur.
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* Permet au joueur de lancer une nouvelle partie, de reprendre une partie sauvegardée ou de quitter.
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*/
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public class Menu {
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private JFrame fenetre;
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@@ -11,43 +15,46 @@ public class Menu {
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private JButton boutonQuitter;
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private GridLayout gestionnaire;
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/**
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* Constructeur du Menu.
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* Initialise la fenêtre, le panneau et les différents boutons.
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*/
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public Menu() {
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fenetre = new JFrame();
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fenetre.setSize(300,300);
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fenetre.setLocation(100,100);
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fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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panneauMenu = new JPanel();
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panneauMenu.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(50, 50, 50, 50));
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gestionnaire= new GridLayout(3, 1,0,20);
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panneauMenu.setLayout(gestionnaire);
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fenetre = new JFrame();
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fenetre.setSize(300,300);
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fenetre.setLocation(100,100);
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||||
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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panneauMenu = new JPanel();
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||||
panneauMenu.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(50, 50, 50, 50));
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||||
gestionnaire= new GridLayout(3, 1,0,20);
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panneauMenu.setLayout(gestionnaire);
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// Les boutons du Menu
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boutonNouvellePartie = new JButton("Nouvelle partie");
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boutonNouvellePartie.addActionListener(new NouvellePartie(this));
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panneauMenu.add(boutonNouvellePartie);
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boutonReprendre = new JButton("Reprendre");
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File f = new File("sauvegarde.ser");
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if (f.exists()) {
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boutonReprendre.addActionListener(new ActionReprendre(this));
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} else {
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boutonReprendre.setEnabled(false);
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}
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panneauMenu.add(boutonReprendre);
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boutonQuitter = new JButton("Quitter");
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boutonQuitter.addActionListener(new Quitter());
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panneauMenu.add(boutonQuitter);
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||||
// Les bouton du Menu
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boutonNouvellePartie = new JButton("Nouvelle partie");
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boutonNouvellePartie.addActionListener(new NouvellePartie(this));
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||||
panneauMenu.add(boutonNouvellePartie);
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||||
boutonReprendre = new JButton("Reprendre");
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||||
File f = new File("sauvegarde.ser");
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||||
if (f.exists()) {
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||||
boutonReprendre.addActionListener(new ActionReprendre(this));
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}else {
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boutonReprendre.setEnabled(false);
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}
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||||
panneauMenu.add(boutonReprendre);
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||||
boutonQuitter = new JButton("Quitter");
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||||
boutonQuitter.addActionListener(new Quitter());
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panneauMenu.add(boutonQuitter);
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fenetre.add(panneauMenu, BorderLayout.CENTER);
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fenetre.setVisible(true);
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fenetre.add(panneauMenu, BorderLayout.CENTER);
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fenetre.setVisible(true);
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}
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// cacher le menu quand on lance le jeu
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/**
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* Permet de récupérer la fenêtre principale du menu pour la masquer/fermer depuis une autre classe.
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* @return Le JFrame contenant le menu.
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*/
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public JFrame getFenetre() { return fenetre; }
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}
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