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Java
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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/**
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* Action déclenchée pour paramétrer une nouvelle partie.
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* Ouvre une fenêtre demandant au joueur le nombre de lignes, de colonnes et de mines.
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*/
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public class NouvellePartie implements ActionListener {
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private Menu menu;
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/**
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* Constructeur de l'action.
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* @param m Le menu principal pour pouvoir le fermer par la suite.
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*/
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public NouvellePartie(Menu m) {
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this.menu = m;
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}
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/**
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* Crée et affiche la fenêtre de configuration.
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* @param e L'événement du clic.
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*/
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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JFrame fenetreConfig = new JFrame();
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fenetreConfig.setSize(300, 250);
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fenetreConfig.setLocation(100, 100);
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fenetreConfig.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
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GridLayout g = new GridLayout(4, 2);
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fenetreConfig.setLayout(g);
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JTextField champLignes = new JTextField("10");
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JTextField champColonnes = new JTextField("10");
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JTextField champMines = new JTextField("10");
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JButton demarrer = new JButton("Démarrer");
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fenetreConfig.add(new JLabel("Ligne"));
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fenetreConfig.add(champLignes);
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fenetreConfig.add(new JLabel("Colonne"));
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fenetreConfig.add(champColonnes);
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fenetreConfig.add(new JLabel("Nb Mine"));
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fenetreConfig.add(champMines);
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fenetreConfig.add(new JLabel(" "));
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fenetreConfig.add(demarrer);
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demarrer.addActionListener(new ActionDemarrer(champLignes, champColonnes, champMines, fenetreConfig, menu));
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fenetreConfig.setVisible(true);
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}
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}
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