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SAE21_2025/FenetreJeu.java
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9.4 KiB
Java

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
* Fenêtre principale du jeu.
* Gère l'interface de la partie en cours, la grille de boutons, les clics et les conditions de fin de partie.
*/
public class FenetreJeu {
private JFrame fenetre;
private JPanel panneauGrille;
private JButton[][] boutons;
private Grille grille;
private boolean partieTerminee = false;
private JLabel labelStatut;
private JButton boutonSauver;
/**
* Constructeur de la fenêtre de jeu.
* @param g La grille contenant les données des cases et des mines.
*/
public FenetreJeu(Grille g) {
this.grille = g;
int l = grille.getLigne();
int c = grille.getColonne();
fenetre = new JFrame("Demineur");
fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
fenetre.addWindowListener(new ActionFermerFenetre(this));
panneauGrille = new JPanel();
panneauGrille.setLayout(new GridLayout(l, c));
boutons = new JButton [l][c];
// Création de tous les boutons de la grille
for (int i = 0; i < l; i++) {
for (int j = 0; j < c; j++) {
boutons[i][j] = new JButton();
boutons[i][j].setPreferredSize(new Dimension(45, 45));
boutons[i][j].setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 16));
boutons[i][j].addMouseListener(new ActionCase(this, i, j));
panneauGrille.add(boutons[i][j]);
}
}
fenetre.setLayout(new BorderLayout());
fenetre.add(panneauGrille, BorderLayout.CENTER);
// Panneau de contrôle en bas
JPanel panneauBas = new JPanel();
panneauBas.setLayout(new BorderLayout());
labelStatut = new JLabel("Partie en cours...", SwingConstants.CENTER);
labelStatut.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 14));
JPanel conteneurBoutons = new JPanel();
JButton boutonMenu = new JButton("Menu Principal");
boutonMenu.addActionListener(new ActionRetourMenu(fenetre));
boutonSauver = new JButton("Sauver et Quitter");
boutonSauver.addActionListener(new ActionSauverQuitter(this));
conteneurBoutons.add(boutonMenu);
conteneurBoutons.add(boutonSauver);
panneauBas.add(labelStatut, BorderLayout.NORTH);
panneauBas.add(conteneurBoutons, BorderLayout.SOUTH);
fenetre.add(panneauBas, BorderLayout.SOUTH);
fenetre.pack();
fenetre.setLocationRelativeTo(null);
fenetre.setVisible(true);
actualiserAffichage();
}
/**
* Vérifie si toutes les cases sans mine ont été révélées.
* Si c'est le cas, déclenche l'état de victoire.
*/
public void verifierVictoire() {
int casesAReveler = (grille.getLigne() * grille.getColonne());
int nbMines = 0;
int nbRevelees = 0;
for (int i = 0; i < grille.getLigne(); i++) {
for (int j = 0; j < grille.getColonne(); j++) {
if (grille.getCase(i, j).getEstMinee()) nbMines++;
if (grille.getCase(i, j).getEstRevelee()) nbRevelees++;
}
}
if (nbRevelees == (casesAReveler - nbMines)) {
partieTerminee = true;
bloquerSauvegarde();
System.out.println("Vous avez gagné !");
labelStatut.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
labelStatut.setForeground(new Color(0, 150, 0));
labelStatut.setText(" VICTOIRE ! Bien joué !");
}
}
/**
* Révèle les cases adjacentes en cascade si la case actuelle n'a aucune mine autour.
* Cette méthode est récursive.
* @param l L'index de la ligne de la case actuelle.
* @param c L'index de la colonne de la case actuelle.
*/
public void revelerCaseProche(int l, int c){
if (l < 0 || l >= grille.getLigne() || c < 0 || c >= grille.getColonne() ) return;
Case caseActuelle = grille.getCase(l, c);
if (caseActuelle.getMarqueur() != 0 || caseActuelle.getEstRevelee() == true ) return;
caseActuelle.setEstRevelee(true);
if(caseActuelle.getNbMinesautour() == 0){
for(int i = -1; i <= 1; i++){
for(int j = -1; j <= 1; j++){
int vL = l + i;
int vC = c + j;
revelerCaseProche(vL,vC);
}
}
}
}
/**
* Désactive le bouton de sauvegarde et supprime le fichier de sauvegarde existant.
* Appelée lorsque la partie est terminée (victoire ou défaite).
*/
public void bloquerSauvegarde() {
boutonSauver.setEnabled(false);
java.io.File fichier = new java.io.File("sauvegarde.ser");
if (fichier.exists()) {
fichier.delete();
}
}
/** @return true si la partie est terminée, false sinon. */
public boolean isPartieTerminee() { return partieTerminee; }
/** @return La grille logique manipulée par cette fenêtre. */
public Grille getGrille() { return grille; }
/**
* Gère les événements de défaite.
* Affiche le message de défaite et révèle toutes les mines et erreurs de la grille.
*/
public void partiePerdu(){
bloquerSauvegarde();
labelStatut.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
labelStatut.setForeground(Color.RED);
labelStatut.setText(" DÉFAITE !");
for(int i =0; i<grille.getLigne(); i++){
for(int j=0;j < grille.getColonne();j++){
Case currentCase = grille.getCase(i, j);
if(currentCase.getEstMinee() || currentCase.getMarqueur() == 1) {
currentCase.setEstRevelee(true);
}
}
}
}
/**
* Logique exécutée lors d'un clic droit sur la grille.
* Modifie le marqueur de la case (Doute, Mine, Vide).
* @param l L'index de la ligne cliquée.
* @param c L'index de la colonne cliquée.
*/
public void clicDroit(int l, int c) {
if (partieTerminee) return;
Case caseCliquee = grille.getCase(l, c);
caseCliquee.boucleMarqueur();
actualiserAffichage();
}
/**
* Logique exécutée lors d'un clic gauche sur la grille.
* Révèle la case, déclenche une cascade ou provoque la défaite si c'est une mine.
* @param l L'index de la ligne cliquée.
* @param c L'index de la colonne cliquée.
*/
public void clicGauche(int l, int c) {
if (partieTerminee) return;
Case caseCliquee = grille.getCase(l, c);
// sécurité: on ne peut pas cliquer sur une case avec un marqueur étoile ou ?
if (caseCliquee.getMarqueur() != 0) return;
if (caseCliquee.getEstMinee()) {
caseCliquee.setEstMineFatale(true);
System.out.println("BOOM ! Vous avez touché une mine... !");
caseCliquee.setEstRevelee(true);
partieTerminee = true;
partiePerdu();
} else {
revelerCaseProche(l,c);
verifierVictoire();
}
actualiserAffichage();
}
/**
* Met à jour l'apparence de tous les boutons de la grille en fonction de l'état des cases.
* Met également à jour le compteur de mines restantes en bas de la fenêtre.
*/
public void actualiserAffichage() {
int l = grille.getLigne();
int c = grille.getColonne();
for (int i = 0; i < l; i++) {
for (int j = 0; j < c; j++) {
Case currentCase = grille.getCase(i, j);
JButton btn = boutons[i][j];
if (currentCase.getEstRevelee()) {
btn.setEnabled(false);
if (currentCase.getEstMinee()) {
btn.setText("¤");
if (currentCase.getEstMineFatale()) {
btn.setBackground(Color.RED);
} else {
btn.setBackground(Color.ORANGE);
}
} else {
if (currentCase.getMarqueur() == 1) {
btn.setText("X");
btn.setBackground(Color.YELLOW);
} else {
int nb = currentCase.getNbMinesautour();
if (nb > 0) {
btn.setText(String.valueOf(nb));
} else {
btn.setText("");
}
}
}
} else {
btn.setEnabled(true);
int mq = currentCase.getMarqueur();
if (mq == 1) btn.setText("");
else if (mq == 2) btn.setText("?");
else btn.setText("");
}
}
}
if (!partieTerminee) {
int nbEtoiles = 0;
for (int i = 0; i < l; i++) {
for (int j = 0; j < c; j++) {
if (grille.getCase(i, j).getMarqueur() == 1) {
nbEtoiles++;
}
}
}
int progression = grille.getNbMinesTotales() - nbEtoiles;
labelStatut.setText("Progression : " + progression + " mine(s) restante(s)");
}
}
}