Merge pull request 'docs: ajout du README et JOURNAL' (#1) from seance-1-setup into main
Reviewed-on: #1 Reviewed-by: Ulysse JARNOUEN DE VILLARTAY <ulyssejdv@protonmail.com>
This commit was merged in pull request #1.
This commit is contained in:
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@@ -17,4 +17,4 @@ application/logs/*
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!application/logs/index.html
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!application/logs/index.html
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!application/logs/.htaccess
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!application/logs/.htaccess
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/vendor/
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/vendor/
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*~
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@@ -0,0 +1,37 @@
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# Journal de Bord - SAE S2.02
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## Séance 1
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**Objectif de la séance :** Mettre en place le projet .
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**Travail réalisé :**
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* Création du dépôt sur Grond et ajout des collaborateurs (Ulysse Jarnouen, Denis Monnerat).
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* Création du fichier "README.md".
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* Création du fichier "JOURNAL.md".
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**Difficultés rencontrées :** Nous avons des tp de retard donc on ne vas pas commecer le projet dans cette séance mais la prochaine.
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**Décisions prises :** Mise en place du workflow Git avec une branche dédiée par séance.
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**Travail de chacun :** Pour cette séance on est ensemble et on configuration le Git et dépôt.
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**Points à reprendre à la séance suivante :** Commencer réellement le projet
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**Usage de l'IA (Séance 1) :**
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**Prompts utilisés :** Demandes d'aide sur la configuration initiale de Git, le fonctionnement des branches, et la syntaxe pour bien rédiger les fichiers `.md` (README et JOURNAL).
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**Extraits de réponse jugés utiles :** Les explications claires sur le workflow Git (pourquoi on ne travaille pas sur le main, l'utilité de git checkout -b`) et le rôle d'une
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Pull Request. Les symboles # et ## : Les Titres
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Le nombre de # détermine l'importance et la taille du titre. C’est l’équivalent des balises <h1> et <h2> en HTML.
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"#" Titre Principal : Crée un titre de niveau 1 (très grand, utilisé pour le nom du projet).
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"##" Sous-Titre : Crée un titre de niveau 2 (taille moyenne, parfait pour séparer tes sections comme "Membres du binôme" ou "Séance 1").
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"###" Titre de niveau 3 : Pour des sous-sections encore plus petites.
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Règle d'or : Il faut toujours mettre un espace entre les # et le premier mot (écris ## Séance 1 et non ##Séance 1).
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2. Le symbole * : Les listes et le style
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L'astérisque change de rôle selon la façon dont tu l'utilises :
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Pour faire des listes à puces
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Si tu places un * au tout début d'une ligne, suivi d'un espace, cela génère une liste propre.
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"*" Ibrahim devient une puce avec "Ibrahim".
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"*" Tajeddine devient une puce avec "Tajeddine".
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Pour modifier le style du texte
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Si tu colles les astérisques autour d'un mot ou d'une phrase (sans espace cette fois) :
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*texte* (un seul de chaque côté) : Met le mot en italique.
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texte (deux de chaque côté) : Met le mot en gras (très pratique pour faire ressortir les mots-clés).
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@@ -1,3 +1,13 @@
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# sae_r301_g12
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# sae_r301_g12
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# SAE S2.02 : Consultation et modification d'une base de jeux vidéos
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Ce projet a pour but de créer une application web en PHP avec CodeIgniter 3 pour gérer une base de données de jeux vidéos.
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## binôme :
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* Ibrahim DOUCOURE
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* Tajeddine SLIMANI
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## Accès à l'application
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L'application est déployée et consultable à l'adresse suivante :
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https://dwarves.iut-fbleau.fr/~doucoure/sae_r301_gr12/
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SAE S2.02
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SAE S2.02
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Reference in New Issue
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