SAE21_2022/creer.java

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Java

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
/**
* La class Creer se lance si et seuelemnt si l'utilisateur décide de creéer un nouveau labyrinthe (!importer)
* Ensuite, on doit lancer les classes suivante afin de pouvoir creér ntore Labyrinthe
*
* @version 1.1
* @author Matthis Fauvet
*/
public class Creer implements ActionListener {
private String cet_event, f_option = "Nouvelle Grille";
private JFrame cette_frame;
/**
* Constructeur
* @param frame_initial On récupère la fenetre précédente pour pouvoir la fermer un peu plus tard
*/
public Creer(JFrame frame_initial){
super();
this.cette_frame=frame_initial;
}
/**
* Cette méthode d'active si et seulement si l'utilisateur a cliqué sur "nouvelle grille". Elle permet de créer un objet FenetreDefSize pourprendre en main
* la suite du programme
*
* @param e on récupère la raison de l'evenement pour comparer les possibilitées
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e){
this.cet_event=e.getActionCommand();
this.cette_frame.dispose();
if (cet_event.equals(f_option)){
FenetreDefSize fen = new FenetreDefSize();
fen.MiseEnPlace();
}
}
}