Timer Maj

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2023-12-01 15:35:48 +01:00
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main.c
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@@ -2,6 +2,8 @@
#include <stdlib.h>
#include <graph.h>
#include <unistd.h>
#define CYCLE 10000L
#define LARGEUR_FENETRE 1050
#define HAUTEUR_FENETRE 750
@@ -105,10 +107,21 @@ void deplacerSerpent(int longueurSerpent, Segment serpent[], int direction){
Attendre(100);
}
void timer(){
unsigned long Microsecondes() {
/* Code pour obtenir le temps en microsecondes*/
/* Remplacez cela par la logique réelle de votre application*/
return 0; /* Remplacez 0 par la valeur correcte*/
}
/* Fonction pour convertir les microsecondes en minutes:secondes*/
void ConvertirMicrosecondes(unsigned long microsecondes, int *minutes, int *secondes) {
*minutes = microsecondes / 60000000; /* 1 minute = 60 * 1 000 000 microsecondes*/
*secondes = (microsecondes % 60000000) / 1000000; /* 1 seconde = 1 000 000 microsecondes*/
}
int main() {
int touche,i, j,x=0,direction=1,longueurSerpent=10;
Segment serpent[10];
@@ -127,7 +140,35 @@ int main() {
afficherPastilleAleatoire(5);
afficherSerpent(serpent, longueurSerpent);
const unsigned long CYCLE = 1000000L; /* Intervalle en microsecondes (1 seconde)*/
/* Marquer le début du premier cycle*/
unsigned long suivant = Microsecondes() + CYCLE;
while (1) { /* Boucle principale du programme*/
if (Microsecondes() > suivant) {
/* Une période s'est écoulée, effectuez la tâche nécessaire*/
/* (par exemple, mettre à jour le dessin)*/
/* Convertir les microsecondes en minutes:secondes*/
int minutes, secondes;
ConvertirMicrosecondes(Microsecondes(), &minutes, &secondes);
/* Afficher le temps*/
printf("Temps écoulé : %02d:%02d\n", minutes, secondes);
/* Mettre à jour la prochaine date*/
suivant = Microsecondes() + CYCLE;
}
/* Ajoutez d'autres traitements de la boucle principale ici*/
/* Pause pour ne pas surcharger le processeur*/
usleep(1000); /* Attendez 1000 microsecondes (1 milliseconde)*/
}
while(1){
int touche;