bibliothèque/mots.txt → liste des mots à deviner (1 par ligne)
assets/images/ → images du pendu (de 0.png à 6.png)
Fonctionnalités
Affichage d’une image différente du pendu à chaque erreur
Lecture de mots depuis un fichier externe (bibliothèque/mots.txt)
Validation des entrées (une seule LETTRE à la fois)
Bouton “Nouvelle partie” pour rejouer sans relancer le programme
Messages de victoire / défaite
Compilation et exécution
Se placer préalablement dans Jeu_pendu
Compilation
javac -d out $(find -name "*.java")
Exécution
java -cp out main.Main
Mini projet effectuer par Clément JANNAIRE et Clémence DUCREUX.