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2026-02-15 21:46:10 +01:00
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@@ -35,15 +35,6 @@ java -cp build fr.iut_fbleau.HexGame.HexMain
Le plateau saffiche dans le terminal et les coups sont entrés sous forme de coordonnées.
### Partie arène (bot)
```bash
java -cp build fr.iut_fbleau.HexGame.ArenaMain
```
Créer un fichier arena_result.csv à la fin avec les résultats des combats
## Tests et validation
Les tests sont réalisés sous forme de **tests fonctionnels** via des méthodes `main` et des modes de démonstration :
@@ -53,3 +44,13 @@ Les tests sont réalisés sous forme de **tests fonctionnels** via des méthodes
- exécution de parties complètes en mode automatique.
Laffichage console du plateau, fourni par la méthode `HexBoard.toString()`, est utilisé comme outil de debug pour visualiser létat du jeu à chaque tour.
## Organisation du projet
- `HexBoard` : représentation du plateau et gestion des règles du jeu
- `HexPly` : représentation dun coup
- `Simulation` : bot basé sur une recherche Minimax à profondeur limitée
- `HexMain` : point dentrée du programme
Les classes principales sont documentées à laide de **Javadoc**.