création d'une structure comprenant l'adresse du plateau de la tete et de la queue
This commit is contained in:
@@ -6,26 +6,20 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include "plateau_init.h"
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<<<<<<< HEAD
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int start (void) {
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int start (struct adresse* pointeur) {
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couleur green, grey, yellow, red, black, white;
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int* plateau_tete_queue = plateau_init();
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int** tableau = plateau_tete_queue[0];
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int** tableau = pointeur -> plateau;
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int i, j;
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char* texte1 = "espace = lancer";
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char* texte1 = "espace = lancer";
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char* texte2 = "espace = pause";
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@@ -33,18 +27,10 @@ int start (void) {
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int score=0;
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<<<<<<< HEAD
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char* num_score = "score : 00000";
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InitialiserGraphique();
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/*initialisation de la taille de la fenetre de jeux*/
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CreerFenetre(10,10,1450,840);
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>>>>>>> 2d7d16101fad9327b5f27c54983bc5cff31508a3
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/* remplisage du fond d'écran */
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@@ -63,7 +49,7 @@ int start (void) {
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RemplirRectangle( 1220, 17, 3, 806);
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/*affichage du score */
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/* affichage du score */
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RemplirRectangle( 1241, 17, 195, 3);
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RemplirRectangle( 1241, 17, 3, 806);
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@@ -71,7 +57,7 @@ int start (void) {
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RemplirRectangle( 1433, 17, 3, 806);
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/*affichage fonction des touches*/
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/* affichage fonction des touches */
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white = CouleurParComposante(255,255,255);
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ChoisirCouleurDessin(white);
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@@ -81,11 +67,7 @@ int start (void) {
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/*affichage compteur pomme (score)*/
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void ajout_scorescore (unsigned int compteur) {
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compteur = compteur + 5;
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char* a= (int) compteur;
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EcrireTexte(1250, 600, a, 2);
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}
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@@ -132,7 +114,7 @@ int start (void) {
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}
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}
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}
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@@ -143,6 +125,8 @@ int start (void) {
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free(tableau[i]);
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}
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free(tableau);
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Reference in New Issue
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