maj
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commit
7cf40e0eb7
@ -6,6 +6,11 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include "plateau_init.h"
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@ -13,7 +18,9 @@ int start (void) {
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couleur green, grey, yellow, red, black, white;
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int** tableau = plateau_init();
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int* plateau_tete_queue = plateau_init();
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int** tableau = plateau_tete_queue[0];
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int i, j;
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@ -26,6 +33,7 @@ int start (void) {
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int score=0;
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<<<<<<< HEAD
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char* num_score = "score : 00000";
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@ -35,6 +43,8 @@ int start (void) {
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CreerFenetre(10,10,1450,840);
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>>>>>>> 2d7d16101fad9327b5f27c54983bc5cff31508a3
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/* remplisage du fond d'écran */
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@ -95,7 +105,7 @@ int start (void) {
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/* remplissage du plateau de jeux avec les couleur adéquate */
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for (i = 0; i < LIGNES; i++) {
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for (i = 0; i < LIGNES; i++) {
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for (j = 0; j < COLONNES; j++) {
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if ( tableau[i][j] == 0) {
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@ -105,7 +115,7 @@ int start (void) {
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RemplirRectangle(20*(j+1),20*(i+1),20,20);
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}
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if ( tableau[i][j] == 1 || tableau[i][j] == -1 || tableau[i][j] == -2) {
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if ( tableau[i][j] == 1) {
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yellow = CouleurParComposante(255,255,0);
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ChoisirCouleurDessin(yellow);
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@ -136,13 +146,6 @@ int start (void) {
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free(tableau);
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Touche();
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FermerGraphique();
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15
snake/main.c
15
snake/main.c
@ -3,8 +3,6 @@
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#include <graph.h>
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#include "fenetre.h"
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#include "plateau_init.h"
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#include "search_tete.h"
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#include "search_queue.h"
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#include "deplacement.h"
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@ -15,16 +13,17 @@ int main(void) {
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short int jeu = 1;
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int** plateau = plateau_init();
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int* plateau = plateau_init();
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unsigned long suivant;
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int* tete = NULL, queue = NULL;
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int* tete = NULL;
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int* queue = NULL;
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char sens = "bas";
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/* alloacation des tableau tete et queue qui prendront les coordonnées de la tête et la queue */
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/* alloacation des tableau tete et queue qui prendront les coordonnées de la tête et la queue
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tete = malloc(2*sizeof(short int));
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@ -32,7 +31,7 @@ int main(void) {
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suiavnt = Microsencondes() + CYCLE;
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/*suiavnt = Microsencondes() + CYCLE;*/
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InitialiserGraphique();
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@ -43,7 +42,7 @@ int main(void) {
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start();
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while ( jeu = 1) {
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/* while ( jeu = 1) {
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if (Microsecondes() > suivant) {
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@ -51,7 +50,7 @@ int main(void) {
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deplacement(plateau, tete, queue);
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}
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}*/
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Touche();
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@ -13,22 +13,36 @@
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int** plateau_init(void) {
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int* plateau_init(void) {
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int ligne_pomme, colonne_pomme, i;
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int ligne_pomme, colonne_pomme, i, j;
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int** tableau = NULL;
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int* plateau_tete_queue = NULL;
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int* tete = NULL;
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int* queue = NULL;
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int** plateau = NULL;
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srand(time(NULL));
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/* allocation du tableau qui renvoie les addresses du plateau, de la tete et de la queue */
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plateau_tete_queue = malloc(3 * sizeof(long double));
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tete = malloc(2*sizeof(short int));
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queue = malloc(2*sizeof(short int));
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/* allocation du tableau dans le tas */
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tableau = calloc(LIGNES, sizeof(double));
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plateau = calloc(LIGNES, sizeof(double));
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for ( i = 0; i < LIGNES; i++) {
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tableau[i] = calloc(COLONNES, sizeof(int));
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plateau[i] = calloc(COLONNES, sizeof(int));
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}
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@ -37,13 +51,17 @@ int** plateau_init(void) {
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/* positionnement du serpent et marquage de la tete et la queue */
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tableau[(LIGNES/2)-5][COLONNES/2] = -2;
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tete[0] = (LIGNES/2)-5 ;
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tete[1] = COLONNES/2 ;
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tableau[((LIGNES/2)-5)+TAILLE_SERPENT-1][COLONNES/2] = -1;
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for (i = 1; i < TAILLE_SERPENT - 1; i++) {
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queue[0] = ((LIGNES/2)-5)+TAILLE_SERPENT-1;
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||||
queue[1] = COLONNES/2;
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||||
tableau[((LIGNES/2)-5)+i][COLONNES/2] = 1;
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||||
for (i = 0; i < TAILLE_SERPENT ; i++) {
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plateau[((LIGNES/2)-5)+i][COLONNES/2] = 1;
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}
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@ -60,7 +78,7 @@ int** plateau_init(void) {
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/* teste pour faire apparaitre exactement 5 pommes */
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while (tableau[ligne_pomme][colonne_pomme] == 2 || tableau[ligne_pomme][colonne_pomme] == 1) {
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while (plateau[ligne_pomme][colonne_pomme] == 2 || plateau[ligne_pomme][colonne_pomme] == 1) {
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ligne_pomme = rand() % 40;
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colonne_pomme = rand() % 60;
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@ -70,13 +88,18 @@ int** plateau_init(void) {
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/* le chiffre "2" definit une pomme */
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tableau[ligne_pomme][colonne_pomme] = 2;
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plateau[ligne_pomme][colonne_pomme] = 2;
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}
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plateau_tete_queue[0] = **plateau;
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plateau_tete_queue[1] = *tete;
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plateau_tete_queue[2] = *queue;
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||||
return tableau;
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return plateau_tete_queue;
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}
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@ -15,7 +15,7 @@
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int** plateau_init(void);
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int* plateau_init(void);
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