commencement des mouvements du serpent

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@@ -14,6 +14,8 @@ int main(void) {
struct adresse* pointeur = plateau_init();
short int* compteur = NULL;
int i;
@@ -24,6 +26,7 @@ int main(void) {
unsigned long suivant;
sens = malloc(sizeof(unsigned char));
*sens = 2;
@@ -42,8 +45,16 @@ int main(void) {
start(pointeur);
compteur = score_init();
while ( jeu = 1) {
if (Microsecondes() > suivant) {
@@ -79,6 +90,8 @@ int main(void) {
free(pointeur);
free(compteur);