maj
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50
snake/main.c
50
snake/main.c
@@ -3,9 +3,10 @@
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#include <graph.h>
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#include "fenetre.h"
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#include "plateau_init.h"
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#include "deplacement.h"
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#define CYCLE 1000000L
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int main(void) {
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@@ -14,6 +15,23 @@ int main(void) {
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struct adresse* pointeur = plateau_init();
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char* sens = NULL;
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unsigned char jeu = 1 ;
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unsigned long suivant;
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sens = malloc(sizeof(char));
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*sens = "bas";
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suivant = Microsecondes() + CYCLE;
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InitialiserGraphique();
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/*initialisation de la taille de la fenetre de jeux*/
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@@ -21,17 +39,41 @@ int main(void) {
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CreerFenetre(10,10,1450,840);
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start(pointeur);
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/* while ( jeu = 1) {
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while ( jeu = 1) {
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if (Microsecondes() > suivant) {
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deplacement(plateau, tete, queue);
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deplacement(pointeur, sens);
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}*/
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}
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}
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/* déallocations des tableaux */
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for ( i = 0; i < LIGNES; i++) {
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free(tableau[i]);
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}
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free(pointeur);
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free(tete);
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free(queue);
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free(sens);
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free(tableau);
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Touche();
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