maj
This commit is contained in:
parent
b43956a0a6
commit
f0a2ca328b
@ -8,6 +8,7 @@ but : run
|
||||
|
||||
OFILES = plateau_init.o \
|
||||
fenetre.o \
|
||||
deplacement.o \
|
||||
main.o
|
||||
|
||||
CC = gcc
|
||||
@ -16,11 +17,13 @@ CFLAGS = -ansi -pedantic -lgraph
|
||||
|
||||
### REGLES ESSENTIELLES ###
|
||||
|
||||
plateau_init.o : plateau_init.h
|
||||
plateau_init.o : plateau_init.h
|
||||
|
||||
fenetre.o : fenetre.h plateau_init.h
|
||||
|
||||
main.o : main.c fenetre.h
|
||||
deplacement.o : deplacement.h
|
||||
|
||||
main.o : main.c fenetre.h deplacement.h
|
||||
|
||||
|
||||
### COMMANDES ###
|
||||
|
@ -5,14 +5,23 @@
|
||||
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <graphe.h>
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "plateau_init.h"
|
||||
#include "update_queue.h"
|
||||
#include "deplacement.h"
|
||||
|
||||
|
||||
void deplacement(int** p, int* tete, int* queue) {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void deplacement (struct adresse* pointeur, char* sens) {
|
||||
|
||||
|
||||
int** plateau = pointeur -> plateau;
|
||||
|
||||
unsigned char* tete = pointeur -> tete;
|
||||
|
||||
unsigned char* queue = pointeur -> queue;
|
||||
|
||||
|
||||
/* affectations des commandes aux touches du jeu */
|
||||
@ -21,95 +30,95 @@ void deplacement(int** p, int* tete, int* queue) {
|
||||
|
||||
if (Touche() == XK_Left) {
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1] - 1] = 1;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1] - 1] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[1] = tete[1] - 1;
|
||||
|
||||
sens = "gauche";
|
||||
*sens = "gauche";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Touch() == XK_Right) {
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1] + 1] = 1;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1] + 1] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[1] = tete[1] + 1;
|
||||
|
||||
sens = "droite";
|
||||
*sens = "droite";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Touch() == XK_Up) {
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
|
||||
p[tete[0] - 1][tete[1]] = 1;
|
||||
plateau[tete[0] - 1][tete[1]] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[0] = tete[0] - 1;
|
||||
|
||||
sens = "haut";
|
||||
*sens = "haut";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Touch() == XK_down) {
|
||||
if (Touch() == XK_Down) {
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1]] = 0;
|
||||
|
||||
p[tete[0] + 1][tete[1]] = 1;
|
||||
plateau[tete[0] + 1][tete[1]] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[0] = tete[0] + 1;
|
||||
|
||||
sens = "bas";
|
||||
*sens = "bas";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
else {
|
||||
|
||||
if ( strcmp(sens,"bas") == 1) {
|
||||
if ( strcmp(*sens,"bas") == 1) {
|
||||
|
||||
p[tete[0] + 1][tete[1]] = 1;
|
||||
plateau[tete[0] + 1][tete[1]] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[0] = tete[0] + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( strcmp(sens, "haut") ==1) {
|
||||
if ( strcmp(*sens, "haut") ==1) {
|
||||
|
||||
p[tete[0] - 1][tete[1]] = 1;
|
||||
plateau[tete[0] - 1][tete[1]] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[0] = tete[0] -1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( strcmp(sens, "droite") ==1) {
|
||||
if ( strcmp(*sens, "droite") ==1) {
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1] + 1] = 1;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1] + 1] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[1] = tete[1] + 1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( strcmp(sens, "gauche") ==1) {
|
||||
if ( strcmp(*sens, "gauche") ==1) {
|
||||
|
||||
p[tete[0]][tete[1] - 1] = 1;
|
||||
plateau[tete[0]][tete[1] - 1] = 1;
|
||||
|
||||
p[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
plateau[queue[0]][queue[1]] = 0;
|
||||
|
||||
tete[1] = tete[1] - 1;
|
||||
|
||||
@ -120,12 +129,11 @@ void deplacement(int** p, int* tete, int* queue) {
|
||||
|
||||
/* mise à jour de la position de queue dans le plateau */
|
||||
|
||||
maj_queue(queue, p);
|
||||
maj_queue(queue, plateau);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return p;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3,6 +3,6 @@
|
||||
#ifndef DEPLACEMENT_H
|
||||
#define DEPLACEMENT_H
|
||||
|
||||
void deplacement (int** p, int* tete, int* queue);
|
||||
void deplacement (struct adresse* pointeur, char* sens);
|
||||
|
||||
#endif /* DEPLACEMENT_H */
|
||||
|
@ -27,7 +27,6 @@ int start (struct adresse* pointeur) {
|
||||
|
||||
int score=0;
|
||||
|
||||
char* num_score = "score : 00000";
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
BIN
snake/lancement
Executable file
BIN
snake/lancement
Executable file
Binary file not shown.
50
snake/main.c
50
snake/main.c
@ -3,9 +3,10 @@
|
||||
#include <graph.h>
|
||||
#include "fenetre.h"
|
||||
#include "plateau_init.h"
|
||||
#include "deplacement.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#define CYCLE 1000000L
|
||||
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
@ -14,6 +15,23 @@ int main(void) {
|
||||
struct adresse* pointeur = plateau_init();
|
||||
|
||||
|
||||
char* sens = NULL;
|
||||
|
||||
|
||||
unsigned char jeu = 1 ;
|
||||
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
|
||||
sens = malloc(sizeof(char));
|
||||
|
||||
*sens = "bas";
|
||||
|
||||
|
||||
suivant = Microsecondes() + CYCLE;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
|
||||
/*initialisation de la taille de la fenetre de jeux*/
|
||||
@ -21,17 +39,41 @@ int main(void) {
|
||||
CreerFenetre(10,10,1450,840);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
start(pointeur);
|
||||
|
||||
/* while ( jeu = 1) {
|
||||
while ( jeu = 1) {
|
||||
|
||||
if (Microsecondes() > suivant) {
|
||||
|
||||
|
||||
deplacement(plateau, tete, queue);
|
||||
deplacement(pointeur, sens);
|
||||
|
||||
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* déallocations des tableaux */
|
||||
|
||||
for ( i = 0; i < LIGNES; i++) {
|
||||
|
||||
free(tableau[i]);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(pointeur);
|
||||
|
||||
free(tete);
|
||||
|
||||
free(queue);
|
||||
|
||||
free(sens);
|
||||
|
||||
|
||||
free(tableau);
|
||||
|
||||
|
||||
Touche();
|
||||
|
@ -94,14 +94,16 @@ struct adresse* plateau_init(void) {
|
||||
|
||||
plateau[ligne_pomme][colonne_pomme] = 2;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
pointeur -> plateau = plateau;
|
||||
pointeur -> tete = tete;
|
||||
pointeur -> queue = queue;
|
||||
|
||||
pointeur -> plateau = plateau;
|
||||
pointeur -> tete = tete;
|
||||
pointeur -> queue = queue;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
return pointeur;
|
||||
return pointeur;
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,9 +4,9 @@
|
||||
#ifndef UPDATE_QUEUE_H
|
||||
#define UPDATE_QUEUE_H
|
||||
|
||||
int test_queue(int* queue, int** p) ;*
|
||||
int test_queue(int* queue, int** p) ;
|
||||
|
||||
#enfif /* UPDATE_QUEUE_H */
|
||||
#endif /* UPDATE_QUEUE_H */
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user