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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| c476e3ae53 |
@@ -1,178 +0,0 @@
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import java.util.Scanner;
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public class main {
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public String word = word_search.getRandomWord();
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public Letter curentLetter = new Letter(word);
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public int nbError=0;
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public boolean winCondition=false;
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//creer wincondtion (je lis le mot en construction (wordbuilding), compare avec word, si égal c'est gagné)
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public boolean winCondition(){
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if(curentLetter.wordBuilding.toString().equals(word)){
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return true;
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}else{
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return false;
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}
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}
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public static void displayHangman(int mistakes) {
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String[] hangman = new String[7]; // 7 étapes du pendu
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// Étape 0 : début du jeu
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hangman[0] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Étape 1 : tête
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hangman[1] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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"O |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Étape 2 : tronc
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hangman[2] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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"O |\n" +
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"| |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Étape 3 : un bras
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hangman[3] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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"O |\n" +
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"/| |\n" +
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" |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Étape 4 : deux bras
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hangman[4] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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"O |\n" +
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"/|\\ |\n" +
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||||
" |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Étape 5 : une jambe
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hangman[5] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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"O |\n" +
|
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"/|\\ |\n" +
|
||||
"/ |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Étape 6 : pendu complet (défaite)
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hangman[6] =
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"------\n" +
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"| |\n" +
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"O |\n" +
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"/|\\ |\n" +
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"/ \\ |\n" +
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" |\n" +
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"=========\n";
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// Affiche le pendu correspondant au nombre d’erreurs
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System.out.println(hangman[mistakes]);
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}
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//Element toujours présent
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public void showGame(){
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System.out.println("lettre fausse : " + this.curentLetter.incorrectLetters);
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displayHangman(nbError);
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System.out.println("mot a trouver " + this.curentLetter.wordBuilding);
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}
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//Permet au jeu de fonctionner et de se terminer
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public void game(){
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while(nbError<6 && !winCondition()){
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char letter = enter_word.getLetter();
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this.curentLetter.setLetter(letter);
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if (!this.curentLetter.letterInWord()){
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nbError++;
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}
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showGame();
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}
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if (winCondition()){
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// tu gagnes
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System.out.println("victoir (celui qui a écris a 5 de QI)");
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}
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else{ //tu perds
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System.out.println("ta perdu sale étron");
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System.out.println(" le bon mot était : " + this.word);
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}
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}
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public static void main(String[] args) {
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main test =new main();
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test.game();
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}
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}
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//----------------------------------------------------------------------
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import java.util.concurrent.*;
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public class Compteur {
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private int valeur = 0;
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private ScheduledExecutorService scheduler;
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// Démarre le compteur
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||||
public void start() {
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if (scheduler != null && !scheduler.isShutdown()) {
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return; // déjà lancé
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}
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||||
scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
|
||||
scheduler.scheduleAtFixedRate(() -> {
|
||||
valeur++;
|
||||
System.out.println("temps : " + valeur);
|
||||
}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
|
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}
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||||
public int getValeur(){
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return valeur;
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}
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// Arrête le compteur
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||||
public void stop() {
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||||
if (scheduler != null) {
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||||
scheduler.shutdown();
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||||
System.out.println("Compteur arrêté.");
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
63
main.java
63
main.java
@@ -1,11 +1,60 @@
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||||
import java.util.Scanner;
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import java.util.*;
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||||
public class main {
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||||
public String word = word_search.getRandomWord();
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public Letter curentLetter = new Letter(word);
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public int nbError=0;
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public boolean winCondition=false;
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public String word; // mot courant
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public Letter curentLetter; // gestion lettres
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public int nbError = 0; // erreurs
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public boolean winCondition = false;
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// Stockage des mots par difficulté
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public String easyWord;
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public String mediumWord;
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public String hardWord1;
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public String hardWord2;
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public main() {
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// ---------------------------------------------------
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// 1️⃣ Récupération des mots aléatoires pour chaque difficulté
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// ---------------------------------------------------
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||||
ArrayList<String> allWords = new ArrayList<>();
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||||
allWords.add(word_search.getRandomWord()); // exemple simple
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||||
allWords.add(word_search.getRandomWord());
|
||||
allWords.add(word_search.getRandomWord());
|
||||
allWords.add(word_search.getRandomWord());
|
||||
|
||||
// Trier par longueur pour facile/moyen
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||||
for (String w : allWords) {
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||||
if (w.length() < 8 && easyWord == null) easyWord = w;
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||||
else if (w.length() >= 8 && mediumWord == null) mediumWord = w;
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||||
else if (hardWord1 == null) hardWord1 = w;
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||||
else if (hardWord2 == null) hardWord2 = w;
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}
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||||
// ---------------------------------------------------
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||||
// 2️⃣ Choix de la difficulté
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||||
// ---------------------------------------------------
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||||
Scanner sc = new Scanner(System.in);
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||||
System.out.println("Choisis la difficulté : facile / moyen / difficile");
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||||
String choice = sc.nextLine().toLowerCase();
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||||
switch (choice) {
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case "facile":
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||||
word = easyWord;
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break;
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||||
case "moyen":
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||||
word = mediumWord;
|
||||
break;
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||||
case "difficile":
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// Ici on choisira les 2 mots pour faire deviner
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||||
word = hardWord1 + " " + hardWord2;
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||||
break;
|
||||
default:
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System.out.println("Difficulté invalide, on prend facile par défaut");
|
||||
word = easyWord;
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}
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curentLetter = new Letter(word);
|
||||
}
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||||
//creer wincondtion (je lis le mot en construction (wordbuilding), compare avec word, si égal c'est gagné)
|
||||
public boolean winCondition(){
|
||||
if(curentLetter.wordBuilding.toString().equals(word)){
|
||||
@@ -14,7 +63,6 @@ public class main {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
public static void displayHangman(int mistakes) {
|
||||
String[] hangman = new String[7]; // 7 étapes du pendu
|
||||
@@ -98,9 +146,10 @@ public class main {
|
||||
displayHangman(nbError);
|
||||
System.out.println("mot a trouver " + this.curentLetter.wordBuilding);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Ligne 100
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||||
//Permet au jeu de fonctionner et de se terminer
|
||||
public void game(){
|
||||
showGame();
|
||||
while(nbError<6 && !winCondition()){
|
||||
char letter = enter_word.getLetter();
|
||||
this.curentLetter.setLetter(letter);
|
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