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# Proposition de sujets pour l'année universitaire 2026-2027 # Proposition de sujets pour l'année universitaire 2026-2027
# Sujet 1 proposé par Maxime Pierront : Application collaborative pour ergothérapeutes Suite du projet ## Sujet 1 proposé par Maxime Pierront : Application collaborative pour ergothérapeutes Suite du projet
Contact : contact@pierrontmaxi.me Contact : contact@pierrontmaxi.me
## Contexte ### Contexte
Ce sujet s'inscrit dans la continuité d'un projet développé au cours des deux dernières années. Ce sujet s'inscrit dans la continuité d'un projet développé au cours des deux dernières années.
Une première version fonctionnelle de l'application existe déjà. L'objectif de cette nouvelle année est donc principalement de faire évoluer et consolider l'existant plutôt que de repartir de zéro. Une première version fonctionnelle de l'application existe déjà. L'objectif de cette nouvelle année est donc principalement de faire évoluer et consolider l'existant plutôt que de repartir de zéro.
## Objectif ### Objectif
Faire évoluer une application collaborative destinée aux ergothérapeutes, facilitant le partage de bonnes pratiques, de ressources et d'exercices. Faire évoluer une application collaborative destinée aux ergothérapeutes, facilitant le partage de bonnes pratiques, de ressources et d'exercices.
@@ -24,11 +24,11 @@ Le travail portera notamment sur :
* l'ajout ou le renforcement des tests ; * l'ajout ou le renforcement des tests ;
* la fiabilisation et les performances de l'application. * la fiabilisation et les performances de l'application.
## Collaboration ### Collaboration
Le projet sera mené en collaboration étroite avec une ergothérapeute afin d'identifier les besoins métier, recueillir des retours sur l'application existante et prioriser les évolutions. Le projet sera mené en collaboration étroite avec une ergothérapeute afin d'identifier les besoins métier, recueillir des retours sur l'application existante et prioriser les évolutions.
## Technologies ### Technologies
* Backend : Java. * Backend : Java.
* Frontend : Vue.js. * Frontend : Vue.js.
@@ -38,17 +38,17 @@ Le projet sera mené en collaboration étroite avec une ergothérapeute afin d'i
Les choix techniques pourront évoluer au cours du projet afin d'améliorer la maintenabilité, la qualité et la pérennité de l'application. Les choix techniques pourront évoluer au cours du projet afin d'améliorer la maintenabilité, la qualité et la pérennité de l'application.
# Sujet 2 proposé par Maxime Pierront : Assistant d'apprentissage du développement logiciel basé sur les sciences cognitives ## Sujet 2 proposé par Maxime Pierront : Assistant d'apprentissage du développement logiciel basé sur les sciences cognitives
Contact : contact@pierrontmaxi.me Contact : contact@pierrontmaxi.me
## Contexte ### Contexte
Les assistants de développement basés sur les LLM sont principalement conçus pour produire rapidement du code. Dans un cadre pédagogique, l'objectif serait au contraire d'utiliser ces outils pour favoriser la compréhension, le raisonnement et l'autonomie de l'étudiant. Les assistants de développement basés sur les LLM sont principalement conçus pour produire rapidement du code. Dans un cadre pédagogique, l'objectif serait au contraire d'utiliser ces outils pour favoriser la compréhension, le raisonnement et l'autonomie de l'étudiant.
Le projet pourra s'appuyer sur un environnement existant et extensible comme Pi.dev, OpenCode, Codex ou un autre agent open source. Le projet pourra s'appuyer sur un environnement existant et extensible comme Pi.dev, OpenCode, Codex ou un autre agent open source.
## Objectif ### Objectif
Créer un assistant spécialisé dans l'apprentissage du développement logiciel, dont les interactions seraient basées autant que possible sur les résultats de la littérature scientifique concernant l'apprentissage. Créer un assistant spécialisé dans l'apprentissage du développement logiciel, dont les interactions seraient basées autant que possible sur les résultats de la littérature scientifique concernant l'apprentissage.
@@ -63,11 +63,11 @@ L'outil devra notamment permettre de :
Des modules pourront couvrir différentes pratiques du développement logiciel : Clean Code, refactoring, TDD, BDD, DDD, tests, architecture ou debugging. Des modules pourront couvrir différentes pratiques du développement logiciel : Clean Code, refactoring, TDD, BDD, DDD, tests, architecture ou debugging.
## Évaluation ### Évaluation
Une partie du projet pourra porter sur l'évaluation de différentes stratégies d'accompagnement par LLM afin de mesurer leur impact sur la compréhension et l'autonomie des étudiants. Une partie du projet pourra porter sur l'évaluation de différentes stratégies d'accompagnement par LLM afin de mesurer leur impact sur la compréhension et l'autonomie des étudiants.
## Technologies ### Technologies
* Intégration avec un agent de développement open source ou extensible. * Intégration avec un agent de développement open source ou extensible.
* Utilisation de modèles de langage. * Utilisation de modèles de langage.