SAE11_2023/graphique.h

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2023-12-15 09:15:22 +01:00
#ifndef GRAPHIQUE_H
#define GRAPHIQUE_H
#include <graph.h>
#include "serpent.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NOMBRE_POMMES 5
#define NOMBRE_OBSTACLES 20
void Attendre(unsigned int millisecondes);
void Graphique();
void AffichageBasique();
void AfficherScore(int score);
void AfficheTemps(int minute, int seconde);
void AfficherEcranFin(int score);
int PauseJeu();
void AfficherSerpent(Serpent* serpent);
void InitialiserJeu(Serpent* serpent, Pommes* pommes, Obstacles* obstacles);
void LibererMemoire(Serpent* serpent, Pommes* pommes, Obstacles* obstacles);
#endif