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#ifndef GRAPHIQUE_H
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#define GRAPHIQUE_H
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#include <graph.h>
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#include "serpent.h"
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#define NOMBRE_POMMES 5
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#define NOMBRE_OBSTACLES 20
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void Attendre(unsigned int millisecondes);
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void Graphique();
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void AffichageBasique();
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void AfficherScore(int score);
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void AfficheTemps(int minute, int seconde);
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void AfficherEcranFin(int score);
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int PauseJeu();
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void AfficherSerpent(Serpent* serpent);
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void InitialiserJeu(Serpent* serpent, Pommes* pommes, Obstacles* obstacles);
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void LibererMemoire(Serpent* serpent, Pommes* pommes, Obstacles* obstacles);
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#endif
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