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2.9 KiB
C
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C
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#include<stdlib.h>
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#include<stdio.h>
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#include<graph.h>
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#include<time.h>
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#define HAUTEUR 40
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#define LARGEUR 60
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#define CYCLE 10000L
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#define SEGMENT 25
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enum Direction { UP=2, DOWN=3, LEFT=0, RIGHT=1 };
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/*permet de stocker les coordonnes des segment du serpent*/
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def struct{
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int x, y
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}point;
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/*permet de concevoir le graphique sur lequel le serpent se déplacera*/
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void graphique(){
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InitialiserGraphique();
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CreerFenetre(1700,950,1700,950);
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couleur c, b;
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b=CouleurParComposante(0,0,0);
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ChoisirCouleurDessin(b);
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RemplirRectangle(0,0,1750,950);
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c=CouleurParComposante(111,255,94);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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RemplirRectangle(100,100,1500,750);
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FermerGraphique();
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};
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void serpent(int tab[][LARGEUR],int taille) {
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int i;
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for(i=0;i<taille;i++){
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couleur s = CouleurParComposante(255,255,0);
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ChoisirCouleurDessin(s);
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RemplirRectangle(snake[i].x * SEGMENT, snake[i].y * SEGMENT, SEGMENT, SEGMENT);
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}
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}
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void mouvement(Point *snake, int *taille, int *dir, Point *pomme){
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/*Déplace le serpent*/
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for (int i = *taille - 1; i>0;i--){
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snake[i]= snake[i-1];
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}
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/*cette partie permet de gérer les mouvement de la tete*/
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if(ToucheEnAttente()){
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if (Touche() ==XK_Left && *dir !=RIGHT){
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*dir= LEFT;
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}
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else if(Touche()==XK_Right && *dir != LEFT){
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*dir= RIGHT;
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}
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else if(Touche()==XK_Up && *dir != DOWN){
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*dir= UP;
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}
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else if(Touche()==XK_Down && *dir != UP){
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*dir= DOWN;
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}
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}
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/*deplace la tete en fonction de la direction*/
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if (*dir== LEFT){
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snake[0].x -=1;
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}
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else if(*dir== RIGHT){
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snake[0].x +=1;
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}
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else if(*dir== UP){
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snake[0].y -=1;
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}
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else if(*dir== DOWN){
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||
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snake[0].y +=1;
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}
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/*cette partie permet de verifier si le serpent a mangerla pomme a partir des coordonnes et genere une nouvelle pomme a une position aleatoire grace a rand*/
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if (snake[0].x == pomme->x && snake[0].y == pomme->y){
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pomme->x = rand()% LARGEUR;
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pomme->y = rand()% HAUTEUR;
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/*permet d'augmenter la taille du serpent*/
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(*taille)++;
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}
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}
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int main() {
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int dir= RIGHT;
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Point snake[HAUTEUR * LARGEUR];
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Point pomme;
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unsigned long suivant;
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int g=0;
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suivant=Microsecondes()+CYCLE;
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int taille =3;
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srand(time(NULL));
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for(int i = 0;i < taille; i++){
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snake[i].x = LARGEUR / 2;
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snake[i].y = HAUTEUR / 2+1;
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}
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pomme->x = rand()% LARGEUR;
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pomme->y = rand()% HAUTEUR;
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graphique();
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while(1){
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if (Microsecondes()>suivant){
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g++;
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graphique();
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suivant=Microsecondes()+CYCLE;
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}
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mouvement(tab,&taille,&dir);
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for(int i = 0; i < taille; i++){
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if (tab[i][0] < 0) tab [i][0] = LARGEUR - 1;
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if (tab[i][0] >= LARGEUR) tab [i][0] = 0;
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||
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if (tab[i][1] < 0) tab [i][1] = HAUTEUR - 1;
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||
|
if (tab[i][1] >= HAUTEUR) tab [i][1] = 0;
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}
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serpent(tab,taille);
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}
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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