j'ai bien bossé
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2ce0c11dee
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snake.c
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snake.c
@ -8,12 +8,11 @@
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#define CYCLE 10000L
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#define SEGMENT 10
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#define SEGMENT 25
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enum Direction { UP, DOWN, LEFT=0, RIGHT=1 };
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int dir=1;
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enum Direction { UP=2, DOWN=3, LEFT=0, RIGHT=1 };
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void graphique(int g){
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void graphique(){
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InitialiserGraphique();
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||||
CreerFenetre(1700,950,1700,950);
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couleur c, b;
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@ -22,8 +21,7 @@ void graphique(int g){
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RemplirRectangle(0,0,1750,950);
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c=CouleurParComposante(111,255,94);
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ChoisirCouleurDessin(c);
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||||
RemplirRectangle(100,100,1500,750);
|
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Touche();
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||||
RemplirRectangle(100,100,LARGEUR * SEGMENT,HAUTEUR * SEGMENT);
|
||||
FermerGraphique();
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};
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@ -34,72 +32,73 @@ void serpent(int tab[][LARGEUR],int taille) {
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posy_s = tab[i][1] * SEGMENT;
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||||
couleur s = CouleurParComposante(255,255,0);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(s);
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||||
RemplirRectangle(100,100,25,25);
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||||
RemplirRectangle(posx_s, posy_s,SEGMENT, SEGMENT);
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}
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}
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void mouvement(int tab[][LARGEUR],int *taille){
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void mouvement(int tab[][LARGEUR],int *taille,int *dir){
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||||
for (int i = *taille - 1; i>0;i--){
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||||
tab[i][0] = tab[i - 1][0];
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||||
tab[i][1] = tab[i - 1][1];
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||||
}
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||||
if(ToucheEnAttente()&&Touche()==XK_Left){
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dir=0;
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if(ToucheEnAttente()){
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||||
if (Touche() ==XK_Left && *dir !=RIGHT){
|
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*dir= LEFT;
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}
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||||
else if(ToucheEnAttente()&&Touche()==XK_Right){
|
||||
dir=1;
|
||||
else if(Touche()==XK_Right && *dir != LEFT){
|
||||
*dir= RIGHT;
|
||||
}
|
||||
else if(ToucheEnAttente()&&Touche()==XK_Up){
|
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dir=2;
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||||
else if(Touche()==XK_Up && *dir != DOWN){
|
||||
*dir= UP;
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}
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||||
else if(ToucheEnAttente()&&Touche()==XK_Down){
|
||||
dir=3;
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||||
else if(Touche()==XK_Down && *dir != UP){
|
||||
*dir= DOWN;
|
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}
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||||
}
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if (*dir== LEFT){
|
||||
tab[0][0] -=1;
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||||
}
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else if(*dir== RIGHT){
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||||
tab[0][0] +=1;
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}
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||||
else if(*dir== UP){
|
||||
tab[0][1] -=1;
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}
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else if(*dir== DOWN){
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||||
tab[0][1] +=1;
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}
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}
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int main() {
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int dir=1;
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int tab[HAUTEUR][LARGEUR],g;
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int dir= RIGHT;
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int tab[HAUTEUR * LARGEUR][2];
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unsigned long suivant;
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int g=0;
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suivant=Microsecondes()+CYCLE;
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int taille =3;
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||||
for(int i = 0;i < taille; i++){
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||||
tab[i][0] = LARGEUR / 2;
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||||
tab[i][1] = HAUTEUR / 2+1;
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||||
}
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||||
for(int i=0;i<HAUTEUR;i++){
|
||||
for(int j=0;j<LARGEUR;j++){
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||||
tab[i][j]=0;
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}
|
||||
}
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||||
graphique();
|
||||
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while(1){
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||||
if (Microsecondes()>suivant){
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g++;
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||||
graphique(g);
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||||
graphique();
|
||||
suivant=Microsecondes()+CYCLE;
|
||||
}
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serpent(tab[HAUTEUR][LARGEUR],3);
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||||
mouvement(tab[HAUTEUR][LARGEUR],3);
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mouvement(tab,&taille,&dir);
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||||
if (dir=0){
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||||
tab[0][0] -=1;
|
||||
break;
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||||
for(int i = 0; i < taille; i++){
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||||
if (tab[i][0] < 0) tab [i][0] = LARGEUR - 1;
|
||||
if (tab[i][0] >= LARGEUR) tab [i][0] = 0;
|
||||
if (tab[i][1] < 0) tab [i][1] = HAUTEUR - 1;
|
||||
if (tab[i][1] >= HAUTEUR) tab [i][1] = 0;
|
||||
}
|
||||
else if(dir=1){
|
||||
tab[0][0] +=1;
|
||||
break;
|
||||
serpent(tab,taille);
|
||||
}
|
||||
else if(dir=2){
|
||||
tab[0][1] -=1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if(dir=3){
|
||||
tab[0][1] +=1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
|
||||
}
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96
test.c
Normal file
96
test.c
Normal file
@ -0,0 +1,96 @@
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||||
#include<stdlib.h>
|
||||
#include<stdio.h>
|
||||
#include<graph.h>
|
||||
#include<time.h>
|
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||||
#define HAUTEUR 40
|
||||
#define LARGEUR 60
|
||||
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||||
#define CYCLE 10000L
|
||||
|
||||
#define SEGMENT 25
|
||||
|
||||
enum Direction { UP=2, DOWN=3, LEFT=0, RIGHT=1 };
|
||||
|
||||
void graphique() {
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(1700, 950, 1700, 950);
|
||||
couleur c, b;
|
||||
b = CouleurParComposante(0, 0, 0);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(b);
|
||||
RemplirRectangle(0, 0, 1750, 950);
|
||||
c = CouleurParComposante(111, 255, 94);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(100, 100, LARGEUR * SEGMENT, HAUTEUR * SEGMENT);
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void serpent(int tab[][LARGEUR], int taille) {
|
||||
int posx_s, posy_s, i;
|
||||
for (i = 0; i < taille; i++) {
|
||||
posx_s = tab[i][0] * SEGMENT;
|
||||
posy_s = tab[i][1] * SEGMENT;
|
||||
couleur s = CouleurParComposante(255, 255, 0);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(s);
|
||||
RemplirRectangle(posx_s, posy_s, SEGMENT, SEGMENT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void mouvement(int tab[][LARGEUR], int *taille, int *dir) {
|
||||
for (int i = *taille - 1; i > 0; i--) {
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||||
tab[i][0] = tab[i - 1][0];
|
||||
tab[i][1] = tab[i - 1][1];
|
||||
}
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||||
if (ToucheEnAttente()) {
|
||||
if (Touche() == XK_Left && *dir != RIGHT) {
|
||||
*dir = LEFT;
|
||||
} else if (Touche() == XK_Right && *dir != LEFT) {
|
||||
*dir = RIGHT;
|
||||
} else if (Touche() == XK_Up && *dir != DOWN) {
|
||||
*dir = UP;
|
||||
} else if (Touche() == XK_Down && *dir != UP) {
|
||||
*dir = DOWN;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (*dir == LEFT) {
|
||||
tab[0][0] -= 1;
|
||||
if (tab[0][0] < 0) tab[0][0] = LARGEUR - 1;
|
||||
} else if (*dir == RIGHT) {
|
||||
tab[0][0] += 1;
|
||||
if (tab[0][0] >= LARGEUR) tab[0][0] = 0;
|
||||
} else if (*dir == UP) {
|
||||
tab[0][1] -= 1;
|
||||
if (tab[0][1] < 0) tab[0][1] = HAUTEUR - 1;
|
||||
} else if (*dir == DOWN) {
|
||||
tab[0][1] += 1;
|
||||
if (tab[0][1] >= HAUTEUR) tab[0][1] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
int dir = RIGHT;
|
||||
int tab[HAUTEUR * LARGEUR][2];
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
int g = 0;
|
||||
suivant = Microsecondes() + CYCLE;
|
||||
int taille = 3;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < taille; i++) {
|
||||
tab[i][0] = LARGEUR / 2;
|
||||
tab[i][1] = HAUTEUR / 2 + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
graphique();
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
if (Microsecondes() > suivant) {
|
||||
g++;
|
||||
graphique();
|
||||
suivant = Microsecondes() + CYCLE;
|
||||
}
|
||||
mouvement(tab, &taille, &dir);
|
||||
serpent(tab, taille);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
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