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2026-10-02 12:02:06 +02:00

3.7 KiB

Signaux

Ex0

Faites le dernier exercice du td5.

Ex1

Le programme prime.c permet de générer le n-ième nombre premier. Le but est d'afficher une barre de progression pendant le calcul.

Complétez le programme en utilisant le signal SIGALARM et la fonction setitimer pour afficher la barre de progression.

Ex2

Pour calculer le nombre \pi, on utilise la méthode de Monte-Carlo. On tire aléatoirement des couples (x,y) de nombres de [0,1]\times[0,1]. La probabilité qu'il tombe dans le disque de rayon 1 est exactement de \frac{\pi}{4}. On procède à plusieurs tirages pour estimer la probabilité correspondante.

uint64_t shots_in=0,shots=0;
double x,y;

int main(int argc, char **argv)
{
	shots_in = 0;
	shots = 0;
	for (;;){
		x = rand()/(RAND_MAX*1.0);
		y = rand()/(RAND_MAX*1.0);
		shots ++;
		if ((x*x+y*y)<=1){
			shots_in ++;
		}    
	}
	/* la probabilité vaut tirsIn/tirs, 
	   Elle converge lentement vers pi/4*/	
}        

En utilisant les signaux, mettre en place :

  • avec SIGALRM, toutes les 5 secondes, l'affichage de la valeur de pi en cours et le nombre de tirs effectués.
  • avec SIGINT l'arrêt du programme (après la demande d'une confirmation), avec l'affichage du temps écoulé depuis son lancement, quand on fait ctrl+C au terminal.
  • avec SIGQUIT la réinitialisation du calcul avec ctrl+\ depuis le terminal. (faites en sorte que toutes les valeurs restent cohérentes)

Dans chaque handler, les 2 autres signaux seront bloqués.

Ex3

Le but est de protéger un morceau de code (section critique) d'un éventuellement déroutement à cause de la prise en compte d'un signal.

int x=2,y=3;
int swap(int *x,int *y){
	int tmp=*x;
	*x=*y;
	*y=tmp;
}

void sig_handler(int signo){
	switch(signo){
		case SIGQUIT : 
			printf("x=%d y=%d\n",x,y);
			break;
	}
}

int main(int argc,char * argv[]){

	assert(set_signal_handler(SIGQUIT,sig_handler)==0);
	while(1){
		swap(&x,&y);
	}
}
  1. Lancez le programme, et envoyez (depuis le terminal) le signal SIGQUIT souvent. La fonction swap est-elle interrompue ? comment le voyez-vous ?
  2. Ajoutez le code nécessaire pour assurer que swap ne soit jamais interrompue par SIGQUIT.

Pour ceux/celles qui ont tout fait

Ex4

On va simuler un match de ping-pong entre un père et son fils, en utilisant le signal SIGUSR1.

  • Le père commence à jouer.
  • On simule 10 échanges. À chaque coup, le père affiche Ping, le fils Pong. L'envoie de la balle consiste à envoyer le signal SIGUSR1 à son adversaire.

La difficulté consiste à synchroniser correctement les échanges.

Voici un premier code naïf :

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <assert.h>

#define N 10
void sig_hand(int sig) {}

sigset_t saveMask, blockMask;

void player_wait(){
	pause();
}
void child_process()
{
	int x = 0;
	while(x < N)
	{
		player_wait();
		printf("\tPong %d!\n", ++x);
		kill(getppid(), SIGUSR1);
	}
	return ;
}

void parent_process(pid_t pid)
{
	int y = 0;
	while (y < N)
	{
		printf("Ping %d!\n", ++y);
		kill(pid, SIGUSR1);
		player_wait();
	}
	return ;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	//set up signal handler for parent & child
	struct sigaction sa;
	sigemptyset(&sa.sa_mask);
	sa.sa_flags = 0;
	sa.sa_handler = sig_hand;

	assert (sigaction(SIGUSR1, &sa, NULL) != -1);

	pid_t pid = fork();

	if (pid == 0)
		child_process();
	else
		parent_process(pid);
	return 0;
}
  1. Expliquez pourquoi ce code n'est pas correct (Faites varier N).
  2. Proposez une solution.