on teste des trucs
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c331621e5e
6
Makefile
6
Makefile
@ -3,16 +3,14 @@ CFLAGS= -Wall -c -lgraph
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LDFLAGS= -Wall -lgraph
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EXEC=menu
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jeu: main.o images.o menu.o temps.o jeu.o
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$(CC) -o jeu main.o images.o menu.o temps.o $(LDFLAGS)
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jeu: main.o images.o menu.o jeu.o
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$(CC) -o jeu main.o images.o menu.o jeu.o $(LDFLAGS)
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main.o: main.c images.h menu.h main.h
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$(CC) main.c $(CFLAGS)
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images.o: images.c images.h jeu.h
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$(CC) images.c $(CFLAGS)
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menu.o: menu.c menu.h
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$(CC) menu.c $(CFLAGS)
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temps.o: temps.c temps.h
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$(CC) temps.c $(CFLAGS)
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jeu.o: jeu.c jeu.h images.h
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$(CC) jeu.c $(CFLAGS)
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run:./jeu
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21
jeu.c
21
jeu.c
@ -7,18 +7,28 @@
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||||
#include <unistd.h>
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int jeu(int position[20][4]){
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int score,repet;
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int score=0,repet,test=0;
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int pos_x,pos_y;
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int i,j,g;
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int clic_x,clic_y,im_y,im_x;
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unsigned long temps, temps2;
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unsigned long temps, temps2,temps3;
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char tempstab[50],affichage[50];;
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char* comparer[2];
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int tab[3];
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||||
couleur c=CouleurParComposante(0,0,0);
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temps2=Microsecondes();
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while(score<20){
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||||
temps=(Microsecondes()-temps2)/1000000;
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snprintf(tempstab,50,"%ld secondes écoulées",temps);
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||||
EcrireTexte(500,100,tempstab,1);
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||||
//if(temps!=temps3){
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||||
snprintf(tempstab,50,"%ld secondes ecoulees",temps);
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||||
c=CouleurParComposante(0,0,0);
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||||
ChoisirCouleurDessin(c);
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||||
RemplirRectangle(863,83,120,20);
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||||
c=CouleurParComposante(255,255,255);
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||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(867,100,tempstab,0);
|
||||
//}
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||||
temps3=temps;
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||||
for (repet=0;repet<3;repet++){
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||||
if (SourisCliquee()){
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clic_x=_X;
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@ -60,6 +70,9 @@ int jeu(int position[20][4]){
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}
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}
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}
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/*pour faire ça on va stocker temporairement quelles images (position) on a retournées dans tab[3],
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on check si toutes les cases du tableau sont utilisées et si oui alors on sleep(1) et on recharge l'image 0
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||||
sur les positions enregistrées dans le tab ensuite on revient au début de la boucle et on reset le tab[3] à 0.*/
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||||
}
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||||
return score;
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||||
}
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5
menu.c
5
menu.c
@ -7,7 +7,7 @@
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||||
int menu(void){
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||||
int xpos;
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||||
int ypos;
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||||
int i=4;
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||||
int i=4,j;
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||||
char choix[50];
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||||
InitialiserGraphique();
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||||
CreerFenetre(0,0,1024,576);
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||||
@ -25,6 +25,7 @@ int menu(void){
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||||
ChoisirCouleurDessin(c);
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||||
RemplirRectangle(300,300,300,50);
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||||
while(1){
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||||
if(i!=j){
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||||
snprintf(choix,50,"%d",i);
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||||
c=CouleurParComposante(255,255,255);
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||||
ChoisirCouleurDessin(c);
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||||
@ -32,6 +33,8 @@ int menu(void){
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||||
c=CouleurParComposante(0,0,0);
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||||
ChoisirCouleurDessin(c);
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||||
EcrireTexte(500,350,choix,2);
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||||
}
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||||
j=i;
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||||
if(SourisCliquee()==1){
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||||
xpos=_X;
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||||
ypos=_Y;
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||||
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21
temps.c
21
temps.c
@ -5,13 +5,28 @@
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||||
#include "temps.h"
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||||
//faire une boucle tant que le jeu n'est pas fini
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||||
//affichage de texte pour afficher le timer
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int timer(void){
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int main(void){
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||||
char tab[50];
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||||
InitialiserGraphique();
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||||
CreerFenetre(0,0,1024,576);
|
||||
couleur c=CouleurParComposante(0,0,0);
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||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
unsigned long temps;
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||||
unsigned long temps2;
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||||
temps=Microsecondes();
|
||||
while (ToucheEnAttente(XK_Escape)!=1){
|
||||
while (1){
|
||||
temps2=(Microsecondes()-temps)/1000000;
|
||||
snprintf(tab,50,"%ld secondes ecoulees",temps2);
|
||||
c=CouleurParComposante(0,0,0);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
RemplirRectangle(863,83,120,20);
|
||||
c=CouleurParComposante(255,255,255);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(c);
|
||||
EcrireTexte(867,100,tab,0);
|
||||
if(SourisCliquee()){
|
||||
printf("x %d y %d",_X,_Y);
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||||
}
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||||
return temps2;
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||||
}
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||||
FermerGraphique();
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||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
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