20 lines
515 B
C#
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515 B
C#
using UnityEngine;
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public class Meteor : MonoBehaviour
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{
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public float fallSpeed = 2f; // Vitesse de chute
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void Update()
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{
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// Déplace la météorite uniquement vers le bas
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transform.position += Vector3.down * fallSpeed * Time.deltaTime;
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}
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private void OnCollisionEnter(Collision collision)
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{
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// Détruit l'objet touché
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Debug.Log($"{collision.gameObject.name} destroyed by Meteorite!");
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Destroy(collision.gameObject);
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}
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}
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