réorganisation des fonctions
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62
Jeu.h
62
Jeu.h
@ -3,10 +3,12 @@
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|||||||
#include <string.h>
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#include <string.h>
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||||||
#include <time.h>
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#include <time.h>
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#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
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#include <pthread.h>
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#include "ChargerMode.h"
|
#include "ChargerMode.h"
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#include "ChargerMainMenu.h"
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#define delta 1000000L
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#define delta 1000000L
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int jeutourne=1;
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int GrilleComplete(int** grille, int l, int c) {
|
int GrilleComplete(int** grille, int l, int c) {
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int i, f;
|
int i, f;
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||||||
for (i=0; i<l; i++) {
|
for (i=0; i<l; i++) {
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@ -28,46 +30,34 @@ int ComparerCartes(int carte1, int carte2) {
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}
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}
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}
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}
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int compteur(int seconde) {
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void *timer() {
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char temps[4];
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int seconde=0;
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unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
|
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
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while(jeutourne) {
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||||||
if (Microsecondes()>=timer){
|
if (Microsecondes()>=timer){
|
||||||
timer=Microsecondes()+delta;
|
timer=Microsecondes()+delta;
|
||||||
seconde++;
|
seconde++;
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||||||
char temps[4];
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||||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
sprintf(temps,"%i",seconde);
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||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
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}
|
}
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return seconde;
|
}
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}
|
}
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void DeuxiemeCarte(int carte,int f, int i) {
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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}
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||||||
int** PremiereCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int seconde) {
|
int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int difficulte) {
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int ligne, colonne;
|
int ligne, colonne;
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||||||
int carte1=nomCarte;
|
int carte1=nomCarte;
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int carte2;
|
int carte2;
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int asec=1;
|
int asec=1;
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int visible=1;
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int deuxiemecarte=0;
|
int deuxiemecarte=0;
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unsigned long suivant;
|
unsigned long suivant;
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unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
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||||||
char str[50], temps[4];
|
char str[50], temps[4];
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||||||
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
|
if (difficulte==1) {
|
||||||
while (!deuxiemecarte) {
|
while (!deuxiemecarte) {
|
||||||
if (Microsecondes()>=timer){
|
|
||||||
timer=Microsecondes()+delta;
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seconde++;
|
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||||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
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||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
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||||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
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||||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
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||||||
}
|
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||||||
if (SourisCliquee()) {
|
if (SourisCliquee()) {
|
||||||
SourisPosition();
|
SourisPosition();
|
||||||
for (ligne=0; ligne<4; ligne++) {
|
for (ligne=0; ligne<4; ligne++) {
|
||||||
@ -80,7 +70,7 @@ int** PremiereCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int sec
|
|||||||
carte2=grille[ligne][colonne];
|
carte2=grille[ligne][colonne];
|
||||||
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[ligne][colonne]);
|
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[ligne][colonne]);
|
||||||
carte=ChargerSprite(str);
|
carte=ChargerSprite(str);
|
||||||
DeuxiemeCarte(carte,colonne,ligne);
|
AfficherSprite(carte,432+(124*colonne),162+(124*ligne));
|
||||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
suivant=Microsecondes()+delta;
|
||||||
if (!ComparerCartes(carte1,carte2)){
|
if (!ComparerCartes(carte1,carte2)){
|
||||||
while(asec){
|
while(asec){
|
||||||
@ -102,32 +92,15 @@ int** PremiereCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int sec
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
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return grille;
|
return grille;
|
||||||
}
|
}
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void jeu(int** grille, int difficulte) {
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void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
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int jeutourne=1;
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int i, f, carte;
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||||||
int i, f, seconde=0;
|
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||||||
int carte;
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||||||
char temps[4];
|
|
||||||
char str[50];
|
char str[50];
|
||||||
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
|
|
||||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
|
||||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
|
||||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
|
||||||
if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
|
||||||
while(jeutourne) {
|
while (jeutourne) {
|
||||||
if (Microsecondes()>=timer){
|
|
||||||
timer=Microsecondes()+delta;
|
|
||||||
seconde++;
|
|
||||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
|
||||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
|
||||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (SourisCliquee()) {
|
if (SourisCliquee()) {
|
||||||
SourisPosition();
|
SourisPosition();
|
||||||
for (i=0; i<4; i++) {
|
for (i=0; i<4; i++) {
|
||||||
@ -139,7 +112,7 @@ void jeu(int** grille, int difficulte) {
|
|||||||
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
|
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
|
||||||
carte=ChargerSprite(str);
|
carte=ChargerSprite(str);
|
||||||
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
|
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
|
||||||
grille=PremiereCarte(grille, carte, grille[i][f], f, i, seconde);
|
grille=DeuxiemeCarte(grille, carte, grille[i][f], f, i, difficulte);
|
||||||
f=3;
|
f=3;
|
||||||
i=3;
|
i=3;
|
||||||
}
|
}
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@ -153,6 +126,9 @@ void jeu(int** grille, int difficulte) {
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|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
void jeu(int** grille, int difficulte) {
|
||||||
|
PremiereCarte(grille, difficulte);
|
||||||
|
}
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void ChargerDifficulte(int difficulte) {
|
void ChargerDifficulte(int difficulte) {
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/*Charge la difficulté choisi au menu principal*/
|
/*Charge la difficulté choisi au menu principal*/
|
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