Gros avancement sur l'éxécution du jeu
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6e0d5af912
@ -41,10 +41,10 @@ void CacherGrille(int** grille, int difficulte) {
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int ligne;
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int ligne;
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int colonne;
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int colonne;
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int sprite;
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int sprite;
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sprite=ChargerSprite("./images/wood3.png");
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AfficherSprite(sprite,380,110);
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sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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if (difficulte==1) {
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if (difficulte==1) {
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sprite=ChargerSprite("./images/wood3.png");
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AfficherSprite(sprite,380,110);
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||||||
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sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
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for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
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for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
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for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
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AfficherSprite(sprite,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
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AfficherSprite(sprite,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
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@ -52,6 +52,9 @@ void CacherGrille(int** grille, int difficulte) {
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}
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}
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}
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}
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else if (difficulte==2) {
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else if (difficulte==2) {
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sprite=ChargerSprite("./images/wood4.png");
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AfficherSprite(sprite,265,10);
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sprite=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
|
for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
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for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
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for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
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AfficherSprite(sprite,308+(114*colonne),38+(114*ligne));
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AfficherSprite(sprite,308+(114*colonne),38+(114*ligne));
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||||||
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66
Jeu.h
66
Jeu.h
@ -5,29 +5,66 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include "ChargerMode.h"
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#include "ChargerMode.h"
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void DevoilerCarte(int carte,int f, int i) {
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int ComparerCartes(int carte1, int carte2) {
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if (carte1==carte2) {
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return 1;
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}
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else {
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return 0;
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}
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}
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void DeuxiemeCarte(int carte,int f, int i) {
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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}
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void PremiereCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i) {
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int ligne, colonne;
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int carte1=nomCarte;
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int carte2;
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int visible=1;
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int visible=1;
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time_t suivant;
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time_t suivant;
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int asec=1;
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char str[50];
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int deuxiemecarte=0;
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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suivant = time(NULL)+1;
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while (!deuxiemecarte) {
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while (visible) {
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if (SourisCliquee()) {
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if (time(NULL)==suivant)
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SourisPosition();
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{
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for (ligne=0; ligne<4; ligne++) {
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/* une periode s'est écoulé */
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for (colonne=0; colonne<4; colonne++) {
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||||||
/* prochaine date */
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if (_X>422+(124*colonne) && _X <422+(124*colonne)+84 && _Y>152+(124*ligne) && _Y < 152+(124*ligne)+84 &&(ligne!=i || colonne!=f)) {
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break;
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carte2=grille[ligne][colonne];
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sprintf(str,"./images/%i.png",grille[ligne][colonne]);
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carte=ChargerSprite(str);
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DeuxiemeCarte(carte,colonne,ligne);
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suivant=time(NULL);
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if (!ComparerCartes(carte1,carte2)){
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while(asec){
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if (time(NULL)==suivant+1) {
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carte=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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AfficherSprite(carte,422+(124*f),152+(124*i));
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AfficherSprite(carte,422+(124*colonne),152+(124*ligne));
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asec=0;
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}
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}
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}
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deuxiemecarte=1;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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carte=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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AfficherSprite(carte,422+(124*f),152+(124*i));
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}
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}
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void jeu(int** grille, int difficulte) {
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void jeu(int** grille, int difficulte) {
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int tricher=0;
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int tricheur=0;
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int i, f;
|
int i, f;
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int carte;
|
int carte;
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char str[50];
|
char str[50];
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||||||
if (difficulte==1) {
|
if (difficulte==1) {
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||||||
while(!tricher) {
|
while(!tricheur) {
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if (SourisCliquee()) {
|
if (SourisCliquee()) {
|
||||||
SourisPosition();
|
SourisPosition();
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||||||
for (i=0; i<4; i++) {
|
for (i=0; i<4; i++) {
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||||||
@ -36,8 +73,9 @@ void jeu(int** grille, int difficulte) {
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sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
|
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
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||||||
carte=ChargerSprite(str);
|
carte=ChargerSprite(str);
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||||||
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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PremiereCarte(grille, carte, grille[i][f], f,i);
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DevoilerCarte(carte,f,i);
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f=3;
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i=3;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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