Affichage de temps, avancement mode tricheur
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96c655e0b0
@ -36,7 +36,7 @@ int** CreerGrille(int* tab, int nbligne, int nbcolonne) {
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return grille;
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}
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void CacherGrille(int** grille, int difficulte) {
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void CacherGrille(int difficulte) {
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/*Fonction qui dessine une grille de cartes de dos*/
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int ligne;
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int colonne;
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@ -72,8 +72,6 @@ void AfficherGrille(int** grille, int difficulte) {
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char str[50];
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AfficherSprite(sprite,380,110);
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if (difficulte==1) {
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sprite=ChargerSprite("./images/wood3.png");
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||||
AfficherSprite(sprite,380,110);
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||||
for (ligne=0;ligne<4;ligne++) {
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||||
for (colonne=0;colonne<4;colonne++) {
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||||
sprintf(str,"./images/%i.png", grille[ligne][colonne]);
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||||
@ -83,8 +81,6 @@ void AfficherGrille(int** grille, int difficulte) {
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}
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}
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else if (difficulte==2) {
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sprite=ChargerSprite("./images/wood4.png");
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AfficherSprite(sprite,265,10);
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||||
for (ligne=0;ligne<6;ligne++) {
|
||||
for (colonne=0;colonne<6;colonne++) {
|
||||
sprintf(str,"./images/%i.png", grille[ligne][colonne]);
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||||
@ -110,7 +106,7 @@ int** ChargerFacile() {
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cpt+=1;
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||||
}
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grille=CreerGrille(tab,4,4);
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CacherGrille(grille, 1);
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||||
CacherGrille(1);
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return grille;
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}
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@ -129,6 +125,6 @@ int** ChargerMoyen() {
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cpt+=1;
|
||||
}
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||||
grille=CreerGrille(tab,6,6);
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||||
CacherGrille(grille, 2);
|
||||
CacherGrille(2);
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||||
return grille;
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||||
}
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96
Jeu.h
96
Jeu.h
@ -9,6 +9,37 @@
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int jeutourne=1;
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||||
int compteur(int seconde) {
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char temps[4];
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||||
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
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||||
if (Microsecondes()>=timer){
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||||
timer=Microsecondes()+delta;
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seconde++;
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}
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return seconde;
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}
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int tricher(int** grille, int difficulte) {
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int touche;
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int tempsdetriche;
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if (ToucheEnAttente()) {
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||||
touche= Touche();
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||||
if (touche== 84 || 114) {
|
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while (1) {
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||||
tempsdetriche=compteur(tempsdetriche);
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||||
CacherGrille(difficulte);
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||||
AfficherGrille(grille, difficulte);
|
||||
touche=Touche();
|
||||
if (touche== 84 || 114){
|
||||
CacherGrille(difficulte);
|
||||
printf("%i", tempsdetriche);
|
||||
return tempsdetriche;
|
||||
}
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}
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}
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}
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}
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int GrilleComplete(int** grille, int l, int c) {
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int i, f;
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for (i=0; i<l; i++) {
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@ -30,34 +61,27 @@ int ComparerCartes(int carte1, int carte2) {
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}
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}
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||||
void *timer() {
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char temps[4];
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int seconde=0;
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||||
unsigned long timer=Microsecondes()+delta;
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||||
while(jeutourne) {
|
||||
if (Microsecondes()>=timer){
|
||||
timer=Microsecondes()+delta;
|
||||
seconde++;
|
||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int difficulte) {
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int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int difficulte, int tempsdepart) {
|
||||
int ligne, colonne;
|
||||
int carte1=nomCarte;
|
||||
int carte2;
|
||||
int asec=1;
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||||
int carte1=nomCarte, carte2;
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||||
int asec=1, seconde=0, tempsdetriche;
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||||
int deuxiemecarte=0;
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||||
unsigned long suivant;
|
||||
unsigned long timer=time(NULL)+1;
|
||||
char str[50], temps[4];
|
||||
if (difficulte==1) {
|
||||
while (!deuxiemecarte) {
|
||||
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
||||
if (time(NULL)>=timer){
|
||||
timer=time(NULL)+1;
|
||||
seconde=time(NULL)-tempsdepart-tempsdetriche;
|
||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (SourisCliquee()) {
|
||||
SourisPosition();
|
||||
for (ligne=0; ligne<4; ligne++) {
|
||||
@ -74,6 +98,16 @@ int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int dif
|
||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
||||
if (!ComparerCartes(carte1,carte2)){
|
||||
while(asec){
|
||||
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
||||
if (time(NULL)>=timer){
|
||||
timer=time(NULL)+1;
|
||||
seconde=time(NULL)-tempsdepart-tempsdetriche;
|
||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
||||
}
|
||||
if (Microsecondes()>=suivant) {
|
||||
carte=ChargerSprite("./images/wood2.png");
|
||||
AfficherSprite(carte,422+(124*f),152+(124*i));
|
||||
@ -97,10 +131,22 @@ int** DeuxiemeCarte(int ** grille, int carte,int nomCarte, int f, int i, int dif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
|
||||
int i, f, carte;
|
||||
char str[50];
|
||||
int i, f, carte, tempsdetriche=0, seconde=0;
|
||||
unsigned long tempsdepart=time(NULL);
|
||||
unsigned long timer=time(NULL)+1;
|
||||
char str[50], temps[4];
|
||||
if (difficulte==1) {
|
||||
while (jeutourne) {
|
||||
tempsdetriche=tricher(grille, difficulte);
|
||||
if (time(NULL)>=timer){
|
||||
timer=time(NULL)+1;
|
||||
seconde=time(NULL)-tempsdepart-tempsdetriche;
|
||||
sprintf(temps,"%i",seconde);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
|
||||
RemplirRectangle(1225,30,40,40);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("black"));
|
||||
EcrireTexte(1230,70,temps, 2);
|
||||
}
|
||||
if (SourisCliquee()) {
|
||||
SourisPosition();
|
||||
for (i=0; i<4; i++) {
|
||||
@ -112,7 +158,7 @@ void * PremiereCarte(int** grille, int difficulte){
|
||||
sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
|
||||
carte=ChargerSprite(str);
|
||||
AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
|
||||
grille=DeuxiemeCarte(grille, carte, grille[i][f], f, i, difficulte);
|
||||
grille=DeuxiemeCarte(grille, carte, grille[i][f], f, i, difficulte, tempsdepart);
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f=3;
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i=3;
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}
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