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1.6 KiB
C
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#include <stdlib.h>
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#include <graph.h>
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#include <string.h>
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#include <time.h>
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#include <stdio.h>
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#include "ChargerMode.h"
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void DevoilerCarte(int carte,int f, int i) {
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int visible=1;
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time_t suivant;
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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suivant = time(NULL)+1;
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while (visible) {
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if (time(NULL)==suivant)
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{
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/* une periode s'est écoulé */
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/* prochaine date */
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break;
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}
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}
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carte=ChargerSprite("./images/wood2.png");
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AfficherSprite(carte,422+(124*f),152+(124*i));
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}
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void jeu(int** grille, int difficulte) {
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int tricher=0;
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int i, f;
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int carte;
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char str[50];
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if (difficulte==1) {
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while(!tricher) {
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if (SourisCliquee()) {
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SourisPosition();
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for (i=0; i<4; i++) {
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for (f=0; f<4; f++) {
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if (_X>422+(124*f) && _X <422+(124*f)+84 && _Y>152+(124*i) && _Y < 152+(124*i)+84) {
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sprintf(str,"./images/%i.png",grille[i][f]);
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carte=ChargerSprite(str);
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AfficherSprite(carte,432+(124*f),162+(124*i));
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DevoilerCarte(carte,f,i);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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void ChargerDifficulte(int difficulte) {
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/*Charge la difficulté choisi au menu principal*/
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if (difficulte==1) {
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jeu(ChargerFacile(), 1);
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}
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else if (difficulte=2) {
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jeu(ChargerMoyen(), 2);
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}
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} |