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@ -1,2 +1,12 @@
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# BUT3JeuR5.5
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## Jeu de Nim : MiniMax
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Utilisation de deux fonctions récursives pour dire si le premier joueur peut gagner à coup sûr au jeu de Nim
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+1 = J1 peut Gagner à coup sur
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-1 = J1 peut perdre à coup sur
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ExplorationMax -> Tour du joueur 1, vérifie si il a un coup permettant de gagner à coup sûr
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ExplorationMin -> Tour du joueur 2, vérifie si le joueur 2 perd à coup sûr
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Optimisations faites : Si le joueur 1 possède un coup permettant de gagner à coup sûr, la fonction remontera directement pour finir la fonction.
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