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@@ -6,34 +6,43 @@ import java.util.*;
public class Random_word {
public static void main(String[] args) {
String motAleatoire = getRandomWord();
// Récupère un mot aléatoire depuis le fichier Word.txt
String randomword = getRandomWord();
if (motAleatoire == null) {
if (randomword == null) {
System.err.println("Impossible de choisir un mot aléatoire !");
return;
}
jouer(motAleatoire);
// Démarre le jeu avec le mot choisi
play(randomword);
}
/**
* Lit les mots dans "Word.txt" et retourne un mot aléatoire.
* @return un mot aléatoire en minuscules, ou null si le fichier est introuvable ou vide
*/
public static String getRandomWord() {
// Charge le fichier Word.txt depuis le package
InputStream is = Random_word.class.getResourceAsStream("Word.txt");
if (is == null) {
System.err.println("File 'Word.txt' not found in the package !");
System.err.println("Le fichier 'Word.txt' est introuvable dans le package !");
return null;
}
String randomWord = null;
Random random = new Random();
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is))) {
try (BufferedReader bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is))) {
String line;
int count = 0;
while ((line = br.readLine()) != null) {
// Parcourt chaque ligne du fichier
while ((line = bufferedreader.readLine()) != null) {
line = line.trim();
if (!line.isEmpty()) {
count++;
// Sélection aléatoire d'un mot (méthode reservoir sampling)
if (random.nextInt(count) == 0) {
randomWord = line;
}
@@ -46,20 +55,30 @@ public class Random_word {
return randomWord != null ? randomWord.toLowerCase() : null;
}
private static void afficherEtatMot(char[] hiddenWord, Set<Character> incorrectLetters) {
/**
* Affiche l'état actuel du mot et les lettres incorrectes.
* @param hiddenWord le mot masqué avec les lettres découvertes
* @param incorrectLetters les lettres déjà essayées mais incorrectes
*/
private static void showwordstatus(char[] hiddenWord, Set<Character> incorrectLetters) {
System.out.print("\nMot actuel : ");
for (char c : hiddenWord) {
System.out.print(c + " ");
for (char Character : hiddenWord) {
System.out.print(Character + " ");
}
System.out.println();
System.out.println("Lettres incorrectes : " + incorrectLetters);
}
public static void jouer(String secretWord) {
/**
* Logique principale du jeu : gère les essais, met à jour l'état du mot,
* suit le nombre de vies restantes, et détermine la victoire ou la défaite.
* @param secretWord le mot que le joueur doit deviner
*/
public static void play(String secretWord) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Set<Character> lettersGuessed = new HashSet<>();
Set<Character> incorrectLetters = new HashSet<>();
int lives = 8;
int lives = 8; // nombre d'essais
char[] hiddenWord = new char[secretWord.length()];
Arrays.fill(hiddenWord, '_');
@@ -68,11 +87,13 @@ public class Random_word {
System.out.println("Le mot contient " + secretWord.length() + " lettres.");
while (lives > 0) {
afficherEtatMot(hiddenWord, incorrectLetters);
// Affiche le mot actuel et les lettres incorrectes
showwordstatus(hiddenWord, incorrectLetters);
System.out.print("Entrez une lettre : ");
String input = scanner.nextLine().toLowerCase();
// Vérifie que l'entrée est valide
if (input.length() != 1 || !Character.isLetter(input.charAt(0))) {
System.out.println("Entrez une seule lettre !");
continue;
@@ -80,11 +101,13 @@ public class Random_word {
char letter = input.charAt(0);
// Vérifie si la lettre a déjà été essayée
if (lettersGuessed.contains(letter) || incorrectLetters.contains(letter)) {
System.out.println("Vous avez déjà essayé cette lettre !");
continue;
}
// Vérifie si la lettre fait partie du mot secret
if (secretWord.indexOf(letter) >= 0) {
lettersGuessed.add(letter);
for (int i = 0; i < secretWord.length(); i++) {
@@ -94,17 +117,20 @@ public class Random_word {
}
System.out.println("Bien joué !");
} else {
// Lettre incorrecte : décrémente le nombre de vies
incorrectLetters.add(letter);
lives--;
System.out.println("Mauvaise lettre ! Il vous reste " + lives + " vies.");
}
// Vérifie si le mot complet a été trouvé
if (String.valueOf(hiddenWord).equals(secretWord)) {
System.out.println("\nFélicitations ! Vous avez trouvé le mot : " + secretWord);
return;
}
}
// Le joueur a perdu
System.out.println("\nVous avez perdu ! Le mot était : " + secretWord);
}
}