maj des bordures
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db76c24baf
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29dfecaa1d
@ -3,7 +3,10 @@
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#include <graph.h>
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#include <time.h>
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#include <unistd.h>
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#define CYCLE 10000L
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#define LARGEUR 58
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#define HAUTEUR 35
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/*variables*/
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@ -25,7 +28,7 @@ int y = 400;
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int direction = 4; /*1 : vers le haut , 2 : vers le bas; 3 : vers la gauche, 4 : vers la droite*/
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int t;
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int segment=5;
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int segment=10;
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int i=0;
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int pos_x[60];
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int pos_y[60];
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@ -33,8 +36,9 @@ int old_x[60];
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int old_y[60];
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/*variable pomme*/
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int p=0;
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int pomme, pommex, pommey;
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int pomme, p, pp;
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int pomx[5];
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int pomy[5];
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/*Fonction Pour créer la première scene du jeu*/
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void DessinerScene(){
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@ -44,6 +48,7 @@ void DessinerScene(){
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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EcrireTexte(10,760,timer,2);
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serpent=ChargerSprite("serpent.png");
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pomme=ChargerSprite("pomme.png");
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||||
for (i = 0; i < segment; i++){
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AfficherSprite(serpent, x-(i*20), y);
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@ -52,14 +57,19 @@ void DessinerScene(){
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old_y[i]=pos_y[i];
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old_x[i]=pos_x[i];
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}
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srand(time(NULL));
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pomme=ChargerSprite("pomme.png");
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for (p = 0; p < 5; p++) {
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pommex = ((rand() % (58)+1)*20);
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||||
pommey = ((rand() % (35)+1)*20);
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||||
AfficherSprite(pomme, pommex, pommey);
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||||
printf("%d %d\n", pommex, pommey);
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||||
pomx[p] = ((rand() % (58)+1)*20);
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||||
pomy[p] = ((rand() % (35)+1)*20);
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||||
AfficherSprite(pomme, pomx[p], pomy[p]);
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||||
}
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||||
AfficherSprite(pomme, pomx[0], pomy[0]);
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||||
AfficherSprite(pomme, pomx[1], pomy[1]);
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||||
AfficherSprite(pomme, pomx[2], pomy[2]);
|
||||
AfficherSprite(pomme, pomx[3], pomy[3]);
|
||||
AfficherSprite(pomme, pomx[4], pomy[4]);
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||||
}
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/*Fonction pour mettre à jour unuquement le timer*/
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@ -92,7 +102,7 @@ void Update_Serpent(){
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void Terrain(){
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if (pos_x[0] >1180 || pos_x[0]<20)
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go_on=0;
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if (pos_y[0]<0 || pos_y[0] >700)
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||||
if (pos_y[0]<20 || pos_y[0] >700)
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||||
go_on=0;
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}
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@ -162,7 +172,11 @@ void Serpent(){
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/*Apparition aléatoire des pommes*/
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void Pomme(){
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AfficherSprite(pomme, pomx[0], pomy[0]);
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AfficherSprite(pomme, pomx[1], pomy[1]);
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||||
AfficherSprite(pomme, pomx[2], pomy[2]);
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||||
AfficherSprite(pomme, pomx[3], pomy[3]);
|
||||
AfficherSprite(pomme, pomx[4], pomy[4]);
|
||||
}
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/*Fonction Principale*/
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@ -178,10 +192,10 @@ int main(){
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/*Boucle Principale du Programme*/
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while(go_on){
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Pomme();
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Timer();
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Controle();
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Serpent();
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Pomme();
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}
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/* fermeture de la fenêtre si ECHAP pressé*/
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