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Wilfried BRIGITTE 2023-11-24 15:20:01 +01:00
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@ -10,12 +10,10 @@ int seconde_actuel=0;
int old_seconde=0; int old_seconde=0;
char timer[6]; char timer[6];
unsigned long int suivant; unsigned long int suivant;
int go_on=1; int go_on=1;
int serpent; int serpent;
int x = 580; int x = 600;
int y = 350; int y = 400;
int direction = 4; /*1 : vers le haut , 2 : vers le bas; 3 : vers la gauche, 4 : vers la droite*/ int direction = 4; /*1 : vers le haut , 2 : vers le bas; 3 : vers la gauche, 4 : vers la droite*/
int t; int t;
@ -34,7 +32,7 @@ void DessinerScene(){
void Update_Timer(){ void Update_Timer(){
snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde); snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0)); ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
RemplirRectangle(0,730,1200,700); RemplirRectangle(0,700,1200,800);
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255)); ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
EcrireTexte(10,760,timer,2); EcrireTexte(10,760,timer,2);
@ -82,6 +80,9 @@ void Controle(){
break; break;
case XK_Down: case XK_Down:
direction=2; direction=2;
break;
case XK_Escape:
go_on=0;
break; break;
break; break;
} }