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da0efe9cb0
BIN
JEUX_SERPENT/.nfs0000000002e830c500000019
Executable file
BIN
JEUX_SERPENT/.nfs0000000002e830c500000019
Executable file
Binary file not shown.
@ -10,12 +10,10 @@ int seconde_actuel=0;
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int old_seconde=0;
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int old_seconde=0;
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char timer[6];
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char timer[6];
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unsigned long int suivant;
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unsigned long int suivant;
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int go_on=1;
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int go_on=1;
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int serpent;
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int serpent;
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int x = 580;
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int x = 600;
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int y = 350;
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int y = 400;
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int direction = 4; /*1 : vers le haut , 2 : vers le bas; 3 : vers la gauche, 4 : vers la droite*/
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int direction = 4; /*1 : vers le haut , 2 : vers le bas; 3 : vers la gauche, 4 : vers la droite*/
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int t;
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int t;
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@ -34,7 +32,7 @@ void DessinerScene(){
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void Update_Timer(){
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void Update_Timer(){
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snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
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snprintf(timer,6,"%02d:%02d", minute, seconde);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
|
ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(0,0,0));
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RemplirRectangle(0,730,1200,700);
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RemplirRectangle(0,700,1200,800);
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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ChoisirCouleurDessin(CouleurParComposante(255,255,255));
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EcrireTexte(10,760,timer,2);
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EcrireTexte(10,760,timer,2);
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@ -82,6 +80,9 @@ void Controle(){
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break;
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break;
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case XK_Down:
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case XK_Down:
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direction=2;
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direction=2;
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break;
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case XK_Escape:
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go_on=0;
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break;
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break;
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break;
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break;
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}
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}
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