Modification de divers identificateurs afin de se conformer aux
consignes de nommage [Consignes de nommage](http://www.iut-fbleau.fr/sitebp/doc_consignes/nommage/)
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a4019bb775
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b73880b5b4
@ -3,4 +3,4 @@
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void fin(unsigned long int timer);
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#endif
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#endif
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@ -8,12 +8,12 @@
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typedef struct {
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int x, y, L, H;
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} Zone;
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} zone;
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int checkzone(Zone z, int x, int y);
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int check_zone(zone z, int x, int y);
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void dessinerbouton(Zone z, char* texte, couleur arriereplan, couleur bordure, couleur couleurtexte, int tailletexte);
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void dessiner_bouton(zone z, char* texte, couleur arriere_plan, couleur bordure, couleur couleur_texte, int taille_texte);
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void dessinerzone(Zone z);
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void dessiner_zone(zone z);
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#endif
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12
src/fin.c
12
src/fin.c
@ -6,8 +6,8 @@
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void fin(unsigned long int timer) {
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Zone Recommencer = {375, 665, 150, 35};
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Zone Quitterfin = {735, 665, 100, 35};
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zone recommencer = {375, 665, 150, 35};
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zone quitter_fin = {735, 665, 100, 35};
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ChargerImage("./../img/backgrounds/peeposhy.png", 225, 100, 0, 0, 800, 550);
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@ -25,16 +25,16 @@ void fin(unsigned long int timer) {
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snprintf(buf, 100, "Votre temps : %02d:%02d", minutes, secondes);
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EcrireTexte(530, 200, buf, 1);
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dessinerbouton(Recommencer, "Recommencer", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("dark green"), CouleurParNom("dark green"), 1);
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dessiner_bouton(recommencer, "Recommencer", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("dark green"), CouleurParNom("dark green"), 1);
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dessinerbouton(Quitterfin, "QUITTER", CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("white"), 1);
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dessiner_bouton(quitter_fin, "QUITTER", CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("white"), 1);
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SourisPosition();
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if(SourisCliquee()) {
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if(checkzone(Quitterfin, _X, _Y))
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if(check_zone(quitter_fin, _X, _Y))
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Touche();
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}
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}
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}
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15
src/main.c
15
src/main.c
@ -7,24 +7,23 @@
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typedef struct {
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int x, y, L, H;
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} Zone;
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} zone;
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/*Check si une position (x,y) se trouve dans la zone; retourne 1 si dedans, sinon 0.*/
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int checkzone(Zone z, int x, int y) {
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int check_zone(zone z, int x, int y) {
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return x >= z.x && x <= z.x + z.L && y >= z.y && y <= z.y + z.H;
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}
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void dessinerbouton(Zone z, char* texte, couleur arriereplan, couleur bordure, couleur couleurtexte, int tailletexte) {
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ChoisirCouleurDessin(arriereplan);
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void dessiner_bouton(zone z, char* texte, couleur arriere_plan, couleur bordure, couleur couleur_texte, int taille_texte) {
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ChoisirCouleurDessin(arriere_plan);
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RemplirRectangle(z.x, z.y, z.L, z.H);
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ChoisirCouleurDessin(bordure);
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DessinerRectangle(z.x, z.y, z.L, z.H);
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ChoisirCouleurDessin(couleurtexte);
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EcrireTexte(z.x + z.L / 2 - TailleChaineEcran(texte, tailletexte) / 2, z.y + z.H / 2 + TailleSupPolice(tailletexte) / 2, texte, tailletexte);
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||||
ChoisirCouleurDessin(couleur_texte);
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||||
EcrireTexte(z.x + z.L / 2 - TailleChaineEcran(texte, taille_texte) / 2, z.y + z.H / 2 + TailleSupPolice(taille_texte) / 2, texte, taille_texte);
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||||
}
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void dessinerzone(Zone z) {
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void dessiner_zone(zone z) {
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RemplirRectangle(z.x, z.y, z.L, z.H);
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||||
}
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26
src/menu.c
26
src/menu.c
@ -4,26 +4,26 @@
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#include"../include/main.h"
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void menu(void) {
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Zone Titre = {490, 60, 260, 55};
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Zone Selection = {42, 300, 230, 35};
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Zone Facile = {42, 375, 85, 35};
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||||
Zone Moyen = {42, 450, 85, 35};
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||||
Zone Difficile = {42, 525, 85, 35};
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||||
Zone Quitter = {42, 605, 100, 35};
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||||
zone titre = {490, 60, 260, 55};
|
||||
zone selection = {42, 300, 230, 35};
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||||
zone facile = {42, 375, 85, 35};
|
||||
zone moyen = {42, 450, 85, 35};
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||||
zone difficile = {42, 525, 85, 35};
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||||
zone quitter = {42, 605, 100, 35};
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ChargerImageFond("./img/backgrounds/menu.png");
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dessinerbouton(Titre, "JEU DE PAIRES !", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("white"), CouleurParNom("white"), 2);
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dessiner_bouton(titre, "JEU DE PAIRES !", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("white"), CouleurParNom("white"), 2);
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dessinerbouton(Selection, "Selectionnez un niveau :", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("white"), CouleurParNom("white"), 1);
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||||
dessiner_bouton(selection, "Selectionnez un niveau :", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("white"), CouleurParNom("white"), 1);
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dessinerbouton(Facile, "Facile", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("dark green"), CouleurParNom("dark green"), 1);
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||||
dessiner_bouton(facile, "Facile", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("dark green"), CouleurParNom("dark green"), 1);
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dessinerbouton(Moyen, "Moyen", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("orange"), CouleurParNom("orange"), 1);
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||||
dessiner_bouton(moyen, "Moyen", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("orange"), CouleurParNom("orange"), 1);
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dessinerbouton(Difficile, "Difficile", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), 1);
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dessiner_bouton(difficile, "Difficile", CouleurParNom("black"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), 1);
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||||
dessinerbouton(Quitter, "QUITTER", CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("white"), 1);
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dessiner_bouton(quitter, "QUITTER", CouleurParNom("red"), CouleurParNom("red"), CouleurParNom("white"), 1);
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int boucle = 1;
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@ -31,7 +31,7 @@ void menu(void) {
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SourisPosition();
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if (SourisCliquee()) {
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if (checkzone(Quitter, _X, _Y)) boucle = 0;
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if (check_zone(quitter, _X, _Y)) boucle = 0;
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}
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}
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}
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