- Création d'une fonction game permettant de générer un tableau en
fonction du nombre de colonnes et de lignes fournies en argument et en
fonction de la taille de la fenêtre.
- Division de la fonction `start_timer()` : l'ancienne fonction bloquait l'execution des autres instructions à cause d'une boucle while, une nouvelle fonction `update_timer()` sera appelée à interval régulier pour afficher à l'écran le chronomètre.
- Création d'une fonction `stop_timer()`.
- Ajout d'un argument à la fonction `start_timer()` afin de lancer le chronomètre à une valeur autre que 0.