Lyanis SOUIDI
96480e1be5
- La variable "loaded" permettra de charger dynamiquement les fichiers d'images des cartes, elles seront lorsqu'il sera nécessaire de les afficher à l'écran pour éviter de les charger tous d'un coup au démarrage de la partie - La variable "id" permettra de comparer les cartes, les cartes ayant la même image auront le même identifiant, l'identifiant correspond aux nom du fichier d'image sans son extension
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192 B
C
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C
#ifndef CARD_H
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#define CARD_H
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typedef struct {
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zone zone;
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int displayed, found, loaded, id;
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char *file;
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} card;
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card create_card(int x, int y, int L, int H, char *file);
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#endif |