- La variable "loaded" permettra de charger dynamiquement les fichiers d'images des cartes, elles seront lorsqu'il sera nécessaire de les afficher à l'écran pour éviter de les charger tous d'un coup au démarrage de la partie - La variable "id" permettra de comparer les cartes, les cartes ayant la même image auront le même identifiant, l'identifiant correspond aux nom du fichier d'image sans son extension