Lyanis SOUIDI
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- La variable "loaded" permettra de charger dynamiquement les fichiers d'images des cartes, elles seront lorsqu'il sera nécessaire de les afficher à l'écran pour éviter de les charger tous d'un coup au démarrage de la partie - La variable "id" permettra de comparer les cartes, les cartes ayant la même image auront le même identifiant, l'identifiant correspond aux nom du fichier d'image sans son extension |
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.. | ||
card.h | ||
fin.h | ||
game.h | ||
main.h | ||
menu.h | ||
timer.h |