Modification taille du serpent

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stiti 2023-12-13 19:31:43 +01:00
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@ -59,7 +59,7 @@ void jouer(int nbPommes, unsigned long int vitesse,int acceleration) {
for (i = 0; i < nbPommes; i++) { for (i = 0; i < nbPommes; i++) {
if (serpent[0].x == pommes[i].x && serpent[0].y == pommes[i].y) { if (serpent[0].x == pommes[i].x && serpent[0].y == pommes[i].y) {
longueur += 1000; longueur += 2;
score += 5; score += 5;
if (vitesse >= 15000) { if (vitesse >= 15000) {
vitesse -= 40; vitesse -= 40;