SAE21_2023/src/RulesSudoku.java

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Java
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class RulesSudoku extends JPanel {
public RulesSudoku() {
BorderLayout gestionnaireBorderLayout = new BorderLayout();
this.setLayout(gestionnaireBorderLayout);
this.setBackground(new Color(54, 91, 109)); // Couleur d'arrière-plan du menu principal
JLabel titleLabel = new JLabel("Règles du Sudoku");
titleLabel.setFont(new Font("Copperplate", Font.BOLD, 40)); // Police du titre
titleLabel.setForeground(Color.WHITE); // Couleur du titre
JTextArea rulesTextArea = new JTextArea();
rulesTextArea.setText("Les règles du Sudoku :\n\n" +
"1. Le but du jeu est de remplir la grille avec une série de chiffres de 1 à 9 de telle sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque région de 3x3 contienne tous les chiffres de 1 à 9 sans répétition.\n\n" +
"2. Certains chiffres sont déjà placés dans la grille au départ et ne peuvent pas être modifiés.\n\n" +
"3. Utilisez la logique et le raisonnement pour remplir la grille avec les chiffres manquants.\n\n" +
"4. Le jeu est terminé lorsqu'il n'y a plus de cases vides et que toutes les règles sont respectées.");
rulesTextArea.setEditable(false);
rulesTextArea.setLineWrap(true);
rulesTextArea.setWrapStyleWord(true);
rulesTextArea.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 20)); // Police du texte des règles
rulesTextArea.setForeground(Color.WHITE); // Couleur du texte des règles
rulesTextArea.setBackground(new Color(54, 91, 109)); // Couleur d'arrière-plan du texte des règles
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(rulesTextArea);
this.add(titleLabel, BorderLayout.NORTH);
this.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
this.setPreferredSize(new Dimension(400, 500)); // Taille de la fenêtre des règles
}
}