Ajout de fonctionalités + Correction de bugs
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047695139d
@ -6,6 +6,10 @@ import java.io.FileWriter;
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import java.io.FileReader;
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import java.io.IOException;
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// CODE TEMPORAIRE
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// A AMÉLIORER FORTEMENT !!!!!!
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/**
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* Classe pour gérer les opérations de sauvegarde et de chargement de grille.
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* @author Moncef STITI
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25
src/GrilleButtonClickListener.java
Normal file
25
src/GrilleButtonClickListener.java
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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||||
import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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public class GrilleButtonClickListener implements ActionListener {
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private Window window;
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public GrilleButtonClickListener(Window window) {
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this.window = window;
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}
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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Button sourceButton = (Button) e.getSource();
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String buttonText = sourceButton.getText();
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// Si le bouton "Retour au menu principal" est cliqué, on efface ce qui est présent et on met le menu jouer
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if (buttonText.equals("Retour au menu principal")) {
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if (window.getContentPane().getComponent(0) instanceof GrilleView) {
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GrilleView grilleView = (GrilleView) window.getContentPane().getComponent(0);
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||||
grilleView.removeAllComponents(window);
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window.changeMenu(new PlayMenuView(this.window)); // PAS BON CAR ON VA CRÉE UN MENU JOUER À CHAQUE FOIS AU LIEU DE RÉUTILISER L'ANCIEN
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}
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}
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}
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}
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@ -1,15 +1,69 @@
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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public class GrilleView extends JFrame {
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public class GrilleView extends JPanel {
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private final Font BUTTON_FONT = new Font("Copperplate", Font.BOLD, 24);
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private final String[] BUTTON_TEXTS = {"Retour au menu principal"};
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private final Dimension BUTTON_SIZE = new Dimension(450, 60);
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private Grille grille;
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private Window window;
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private JTextField[][] cases;
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public GrilleView(Grille grille) {
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public GrilleView(Grille grille, Window window) {
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super();
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this.grille = grille;
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initUI();
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this.window = window;
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initialize();
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}
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private void initUI() {
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// EN COURS
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private void initialize() {
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// Définir le style de fond similaire à HomeView
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this.setBackground(new Color(54, 91, 109));
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// Définir le gestionnaire de disposition et créer le tableau de cases
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this.setLayout(new BorderLayout());
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JPanel grillePanel = new JPanel(new GridLayout(9, 9));
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grillePanel.setBackground(new Color(54, 91, 109));
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||||
this.add(grillePanel, BorderLayout.CENTER);
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this.cases = new JTextField[9][9];
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// Créer les cases et les ajoutez à la grille
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for (int row = 0; row < 9; row++) {
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||||
for (int col = 0; col < 9; col++) {
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int valeur = this.grille.getValeur(row, col);
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||||
JTextField caseField = new JTextField(1);
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||||
if (valeur != 0) {
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||||
caseField.setText(Integer.toString(valeur));
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}
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||||
caseField.setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER);
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caseField.setEditable(false);
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this.cases[row][col] = caseField;
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||||
grillePanel.add(caseField);
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}
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}
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// Ajouter un bouton "Retour au menu principal" en bas
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Button retourButton = new Button(BUTTON_TEXTS[0], BUTTON_SIZE, BUTTON_FONT);
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retourButton.addActionListener(new GrilleButtonClickListener(window));
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||||
JPanel buttonPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
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||||
buttonPanel.setBackground(new Color(54, 91, 109));
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buttonPanel.add(retourButton);
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this.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
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}
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public void addComponentsToWindow() {
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window.getContentPane().add(this);
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window.setPageTitle("Grille");
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||||
window.pack();
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window.setLocationRelativeTo(null);
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||||
window.setVisible(true);
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}
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// Method to remove all components from the window
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public void removeAllComponents(Window window) {
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window.remove(this);
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window.revalidate();
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||||
window.repaint();
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||||
}
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||||
}
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@ -76,10 +76,4 @@ public class HomeView extends JPanel {
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window.setLocationRelativeTo(null);
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||||
window.setVisible(true);
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}
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||||
public void removeAllComponents() {
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window.getContentPane().removeAll();
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window.revalidate();
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||||
window.repaint();
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}
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}
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@ -1,5 +1,7 @@
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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import javax.swing.JOptionPane;
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public class PlayButtonClickListener implements ActionListener {
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private Window window;
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@ -13,15 +15,44 @@ public class PlayButtonClickListener implements ActionListener {
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Button sourceButton = (Button) e.getSource();
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String buttonText = sourceButton.getText();
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||||
// Handle different button actions based on their text
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if (buttonText.equals("Générer une grille")) {
|
||||
if (buttonText.equals("Jouer sans grille")) {
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Grille nouvelleGrille = new Grille();
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||||
SudokuGenerator sudokuGenerator = new SudokuGenerator(nouvelleGrille);
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SudokuGenerator sudokuGenerator = new SudokuGenerator(nouvelleGrille,81); // 81 = générer une grille avec 81 espaces vides
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||||
Grille grilleGeneree = sudokuGenerator.genererGrille(); // Générer la grille
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||||
FileManager.sauvegarderGrille(grilleGeneree);
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||||
GrilleView grilleView1 = new GrilleView(grilleGeneree, window); // Créer la vue de la grille
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||||
window.changeMenu(grilleView1); // Modifier le menu pour afficher la grille générée
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||||
}
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||||
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||||
else if (buttonText.equals("Générer une grille")) {
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||||
// Demander à l'utilisateur combien de cases vides ils souhaite sur sa grille
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String input = JOptionPane.showInputDialog(window, "Combien de cases vides voulez-vous sur la grille ?", "Nombre de cases vides", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
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||||
// Vérifier si l'utilisateur a annulé la saisie ou a fermé la fenêtre de dialogue
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if (input != null && !input.isEmpty()) {
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int nombreChiffres = Integer.parseInt(input);
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||||
// Vérifier que le nombre est compris entre 0 et 81
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||||
if (nombreChiffres >= 0 && nombreChiffres <= 81) {
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||||
Grille nouvelleGrille = new Grille();
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||||
SudokuGenerator sudokuGenerator = new SudokuGenerator(nouvelleGrille, nombreChiffres);
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||||
Grille grilleGeneree = sudokuGenerator.genererGrille(); // Générer la grille
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||||
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||||
// Créer la vue de la grille
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||||
GrilleView grilleView1 = new GrilleView(grilleGeneree, window);
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|
||||
// Modifier le menu pour afficher la grille générée
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||||
window.changeMenu(grilleView1);
|
||||
} else {
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||||
JOptionPane.showMessageDialog(window, "Veuillez saisir un nombre entre 0 et 81.", "Erreur", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
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}
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||||
} else {
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||||
// L'utilisateur a annulé la saisie ou fermé la fenêtre de dialogue, traitement en conséquence
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||||
}
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||||
} else if (buttonText.equals("Charger une grille")) {
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Grille grille = FileManager.chargerGrille();
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||||
GrilleView test = new GrilleView(grille);
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||||
GrilleView grilleView = new GrilleView(grille, window);
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||||
window.changeMenu(grilleView);
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||||
} else if (buttonText.equals("Retour au menu principal")) {
|
||||
if (window.getContentPane().getComponent(0) instanceof PlayMenuView) {
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||||
PlayMenuView playMenuView = (PlayMenuView) window.getContentPane().getComponent(0);
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@ -9,7 +9,7 @@ public class PlayMenuView extends JPanel {
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private final Color TITLE_TEXT_COLOR = Color.WHITE;
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||||
private final Font TITLE_FONT = new Font("Copperplate", Font.BOLD, 40);
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||||
private final Font BUTTON_FONT = new Font("Copperplate", Font.BOLD, 24);
|
||||
private final String[] BUTTON_TEXTS = {"Générer une grille", "Charger une grille"};
|
||||
private final String[] BUTTON_TEXTS = {"Jouer sans grille", "Générer une grille", "Charger une grille"};
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||||
private Title titleLabel;
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||||
private Button[] playModeButtons;
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||||
private Button returnButton;
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@ -37,7 +37,8 @@ public class PlayMenuView extends JPanel {
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||||
for (int i = 0; i < BUTTON_TEXTS.length; i++) {
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||||
Button button = new Button(BUTTON_TEXTS[i], BUTTON_SIZE, BUTTON_FONT, BACKGROUND_COLOR);
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||||
playModeButtons[i] = button;
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||||
button.addActionListener(new PlayButtonClickListener(window));
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||||
PlayButtonClickListener ecouteurBouton = new PlayButtonClickListener(window);
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||||
button.addActionListener(ecouteurBouton);
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||||
buttonPanel.add(button);
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||||
}
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@ -1,11 +1,12 @@
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import java.util.Random;
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public class SudokuGenerator {
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private int nombreCasesVides = 40;
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||||
private int nombreCasesVides;
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private Grille grille;
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||||
public SudokuGenerator(Grille grille) {
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||||
public SudokuGenerator(Grille grille, int nombreCasesVides) {
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||||
this.grille = grille;
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this.nombreCasesVides = nombreCasesVides;
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}
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||||
public Grille genererGrille() {
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@ -50,8 +51,6 @@ public class SudokuGenerator {
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return solver.resoudreSudoku(grilleTemp);
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}
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// Méthode de remplissage de la grille et remplissage des diagonales...
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private void remplirDiagonales() {
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for (int i = 0; i < 9; i += 3) {
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||||
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@ -51,5 +51,4 @@ public class Window extends JFrame {
|
||||
revalidate();
|
||||
repaint();
|
||||
}
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||||
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}
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