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Moncef STITI 2024-04-29 19:30:49 +02:00
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@ -8,6 +8,7 @@ Ce projet vise à créer un programme en Java pour la résolution de grilles de
- [Compilation](#compilation)
- [Méthode recommandée](#méthode-recommandée)
- [Comment jouer ?](#comment-jouer)
- [Générer la documentation](#générer-la-documentation)
- [Suppression des fichiers](#suppression-des-fichiers)
- [Crédits](#crédits)
@ -19,21 +20,33 @@ Le Sudoku est un jeu de logique consistant à remplir une grille de 9x9 cases di
## Lancement du programme
### Compilation
Utiliser la commande suivante pour compiler le programme :
Utiliser la commande suivante pour compiler :
```bash
make
```
#### Méthode n°1 : Compiler et lancer le programme avec Make
Utiliser la commande suivante pour compiler puis lancer le programme :
### Lancement du créateur de grille
Utiliser la commande suivante pour lancer le créateur de grille :
```bash
make run
make GridMaker
```
### Lancement du solveur de grille
Utiliser la commande suivante pour lancer le solveur de grille :
```bash
make GridSolveur
```
## Comment jouer ?
- SOON
## Générer la documentation
```bash
make doc
```
## Suppression des fichiers
- SOON
## Suppression des fichiers .class et de la documentation
```bash
make clean
```
## Crédits 🚀

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@ -4,8 +4,6 @@ import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.awt.Color;
import javax.swing.border.Border;
/**
* A custom JPanel class representing a Sudoku grid.
* @version 1.0
@ -63,7 +61,6 @@ public class GMGrid extends JPanel {
/**
* Détermine les bordures à appliquer à une cellule de la grille en fonction de ses coordonnées.
* Les cellules des coins et des bords ont des bordures plus épaisses.
*
* @param i L'indice de ligne de la cellule.
* @param j L'indice de colonne de la cellule.
* @return La bordure à appliquer à la cellule.
@ -78,7 +75,6 @@ public class GMGrid extends JPanel {
/**
* Imports values to populate the Sudoku grid.
*
* @param values An array of integers representing the Sudoku grid values.
*/
public void importGrid(int[] values) {