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@ -8,6 +8,7 @@ Ce projet vise à créer un programme en Java pour la résolution de grilles de
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- [Compilation](#compilation)
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- [Méthode recommandée](#méthode-recommandée)
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- [Comment jouer ?](#comment-jouer)
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- [Générer la documentation](#générer-la-documentation)
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- [Suppression des fichiers](#suppression-des-fichiers)
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- [Crédits](#crédits)
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@ -19,21 +20,33 @@ Le Sudoku est un jeu de logique consistant à remplir une grille de 9x9 cases di
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## Lancement du programme
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### Compilation
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Utiliser la commande suivante pour compiler le programme :
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Utiliser la commande suivante pour compiler :
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```bash
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make
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```
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#### Méthode n°1 : Compiler et lancer le programme avec Make
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Utiliser la commande suivante pour compiler puis lancer le programme :
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### Lancement du créateur de grille
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Utiliser la commande suivante pour lancer le créateur de grille :
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```bash
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make run
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make GridMaker
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```
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### Lancement du solveur de grille
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Utiliser la commande suivante pour lancer le solveur de grille :
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```bash
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make GridSolveur
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```
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## Comment jouer ?
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- SOON
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## Générer la documentation
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```bash
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make doc
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```
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## Suppression des fichiers
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- SOON
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## Suppression des fichiers .class et de la documentation
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```bash
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make clean
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```
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## Crédits 🚀
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@ -4,8 +4,6 @@ import javax.swing.border.EmptyBorder;
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import java.awt.Color;
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import javax.swing.border.Border;
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/**
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* A custom JPanel class representing a Sudoku grid.
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* @version 1.0
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@ -63,7 +61,6 @@ public class GMGrid extends JPanel {
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/**
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* Détermine les bordures à appliquer à une cellule de la grille en fonction de ses coordonnées.
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* Les cellules des coins et des bords ont des bordures plus épaisses.
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*
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* @param i L'indice de ligne de la cellule.
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* @param j L'indice de colonne de la cellule.
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* @return La bordure à appliquer à la cellule.
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@ -78,7 +75,6 @@ public class GMGrid extends JPanel {
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/**
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* Imports values to populate the Sudoku grid.
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*
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* @param values An array of integers representing the Sudoku grid values.
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*/
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public void importGrid(int[] values) {
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