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# Résolveur de Sudoku 🧩
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Ce projet vise à créer un programme en Java pour la résolution de grilles de [Sudoku](https://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku). Ce projet a été réalisée dans le cadre du [SAÉ2.01 "Développement d'une application"](https://www.iut-fbleau.fr/sitebp/pt21/21_2023/A75DYGZ82RZL3PGH.php) lors du deuxième semestre de BUT 1 à l'IUT de Fontainebleau.
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## Table des matières
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- [Introduction](#introduction)
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- [Lancement du programme](#lancement-du-programme)
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- [Compilation](#compilation)
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- [Méthode recommandée](#méthode-recommandée)
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- [Comment jouer ?](#comment-jouer)
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- [Suppression des fichiers](#suppression-des-fichiers)
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- [Crédits](#crédits)
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## Introduction
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Le Sudoku est un jeu de logique consistant à remplir une grille de 9x9 cases divisée en régions de 3x3 cases avec des chiffres de 1 à 9. Le but est de remplir chaque case de manière à ce que chaque ligne, chaque colonne et chaque région contienne une fois chaque chiffre de 1 à 9.
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## Lancement du programme
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### Compilation
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Utiliser la commande suivante pour compiler le programme :
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```bash
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make
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```
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#### Méthode n°1 : Compiler et lancer le programme avec Make
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Utiliser la commande suivante pour compiler puis lancer le programme :
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```bash
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make run
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```
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## Comment jouer ?
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- SOON
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## Suppression des fichiers
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- SOON
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## Crédits 🚀
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- Programme réalisé par Moncef STITI (@stiti) et Marco ORFAO (@orfao)
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