Améliorations Visuels
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7c0621f36a
52
evenement.c
52
evenement.c
@ -4,7 +4,6 @@
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||||
#include "main.h"
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#include <time.h>
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void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes) /*Afficher le temps passé et le score*/
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{
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char buf[100];
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@ -27,10 +26,6 @@ void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes)
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void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) {
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int i;
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couleur r;
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r = CouleurParNom("red");
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ChoisirCouleurDessin(r);
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srand(time(NULL));
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@ -57,12 +52,9 @@ int MourrirSerpent(PIXELS *serpent, int longueur_serpent)
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return 0;
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}
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int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent)
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||||
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent,unsigned long int *vitesse)
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||||
{
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couleur r;
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int i = 0;
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||||
r = CouleurParNom("red");
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||||
ChoisirCouleurDessin(r);
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||||
for(i=0;i<PASTILLES;i++)
|
||||
{
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||||
if(serpent[0].x == pastilles[i].x && serpent[0].y == pastilles[i].y)
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||||
@ -70,41 +62,33 @@ int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int l
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||||
pastilles[i] = gen_pastille(serpent,pastilles,longueur_serpent);
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||||
ChargerImage("./images/PommePastille.png",pastilles[i].x,pastilles[i].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
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*score+=5;
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*vitesse/=1.008;
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return 1;
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}
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}
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return 0;
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}
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/*int PastilleSurSerpent(PIXELS pastille, int *serpent, size_t longueur_serpent)
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{
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int i;
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|
||||
for(i=0;i<longueur_serpent;i+=2)
|
||||
{
|
||||
if (pastille.x==serpent[i] && pastille.y ==serpent[i+1])
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
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}*/
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void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
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{
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int tempX = serpent[0].x;
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||||
int tempY = serpent[0].y;
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int i;
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couleur g;
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couleur j;
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couleur bg;
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||||
ChoisirEcran(2);
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j=CouleurParNom("yellow");
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||||
g=CouleurParComposante(171, 204, 104);
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||||
bg=CouleurParComposante(171, 204, 104);
|
||||
ChoisirCouleurDessin(bg);
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||||
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||||
if(serpent[longueur-1].x > 900 || serpent[longueur-1].x < 0)
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||||
{
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||||
serpent[longueur-1].x = 30;
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||||
serpent[longueur-1].y = 710; /* Valeurs toujours de couleurs verte */
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}
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||||
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||||
RemplirRectangle(serpent[longueur-1].x,serpent[longueur-1].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
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||||
|
||||
|
||||
for (i = 1; i < longueur; i++) {
|
||||
for (i = 1; i <= longueur; i++) {
|
||||
int tempX2 = serpent[i].x;
|
||||
int tempY2 = serpent[i].y;
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||||
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||||
@ -113,15 +97,8 @@ void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
|
||||
|
||||
tempX = tempX2;
|
||||
tempY = tempY2;
|
||||
|
||||
if(i == longueur-1)
|
||||
{
|
||||
ChoisirCouleurDessin(g);
|
||||
RemplirRectangle(serpent[i].x,serpent[i].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
ChoisirCouleurDessin(j);
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||||
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
|
||||
{
|
||||
serpent[0].x-=T_PIXEL;
|
||||
@ -131,7 +108,6 @@ void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
|
||||
{
|
||||
serpent[0].y-=T_PIXEL;
|
||||
ChargerImage("./images/SnakePart.png",serpent[0].x,serpent[0].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
|
||||
{
|
||||
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@ -3,7 +3,7 @@
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#ifndef EVENEMENT_H
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#define EVENEMENT_H
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||||
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||||
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent);
|
||||
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long int *score,int longueur_serpent,unsigned long int *vitesse);
|
||||
|
||||
void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur);
|
||||
|
||||
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77
main.c
77
main.c
@ -5,8 +5,8 @@
|
||||
#include "evenement.h"
|
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#include "main.h"
|
||||
|
||||
#define delta 100000L
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#define delta2 1000000L
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||||
#define DELTA 100000L
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||||
#define DELTA2 1000000L
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||||
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||||
int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respecter la norme des 40 lignes et 60 colonnes */
|
||||
{
|
||||
@ -22,8 +22,6 @@ int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respec
|
||||
PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
|
||||
|
||||
/* nb_pastille = int nombre de pastille voulue , p_pastilles est un pointeur d'un tableau de pixels qui sont des pastilles*/
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||||
/*Générer une pastille dans la grid*/
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||||
/*Code n'est pas complet*/
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||||
/*-Elles se génèrent à des endroits qui peuvent être les mêmes ou gêner le snake*/
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||||
{
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||||
int x_pastille,y_pastille,i;
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||||
@ -35,9 +33,13 @@ PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
|
||||
y_pastille = ArrondirPixel(rand()%H_GAME);
|
||||
for(i=0;i<longueur_serpent;i++)
|
||||
{
|
||||
if(x_pastille == serpent[i].x && y_pastille == serpent[i].y && x_pastille == pastilles[i].x && y_pastille == pastilles[i].y )
|
||||
if(x_pastille == serpent[i].x && y_pastille == serpent[i].y)
|
||||
{
|
||||
ok = 1; /* Check si la pastille se genère sur une coordonné du serpent ou d'une pastille existante */
|
||||
ok = 1; /* Check si la pastille se genère sur une coordonné du serpent */
|
||||
}
|
||||
if(x_pastille == pastilles[i].x && y_pastille == pastilles[i].y)
|
||||
{
|
||||
ok = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@ -63,25 +65,18 @@ PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
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||||
void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
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||||
{
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||||
int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
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||||
couleur j;
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||||
j=CouleurParNom("yellow");
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||||
ChoisirCouleurDessin(j);
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||||
x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
|
||||
y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
|
||||
ChoisirEcran(2);
|
||||
ChargerImage("./images/SnakePart.png",x_millieu,y_millieu,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||
|
||||
/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
|
||||
|
||||
p_serpent[0].x = x_millieu;
|
||||
p_serpent[0].y = y_millieu;
|
||||
for(compteur=0;compteur<=9;compteur++) /* Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
|
||||
for(compteur=0;compteur<9;compteur++) /*Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
|
||||
{
|
||||
p_serpent[compteur+1].x = p_serpent[compteur].x+T_PIXEL;
|
||||
p_serpent[compteur+1].y = p_serpent[compteur].y;
|
||||
|
||||
/*printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3]); DEBUG*/
|
||||
|
||||
ChargerImage("./images/SnakePart.png",p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -107,21 +102,20 @@ void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) /*
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||||
RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME);
|
||||
InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent);
|
||||
InitialisationDuSerpent(serpent);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
unsigned char pause = 0;
|
||||
unsigned long score =0;
|
||||
unsigned long score = 0;
|
||||
unsigned long suivant;
|
||||
unsigned long suivant2;
|
||||
int go_on=1;
|
||||
int secondes = 0;
|
||||
int minutes = 0;
|
||||
|
||||
unsigned long int vitesse = DELTA;
|
||||
|
||||
size_t longueur_serpent = 12;
|
||||
size_t longueur_serpent = 10;
|
||||
size_t longueur_pastilles = PASTILLES;
|
||||
PIXELS *serpent = (PIXELS *)malloc(longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
||||
PIXELS *pastilles = (PIXELS *)malloc(longueur_pastilles * sizeof(PIXELS));
|
||||
@ -138,7 +132,6 @@ int main()
|
||||
return EXIT_FAILURE;
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
InitialiserGraphique();
|
||||
CreerFenetre(10,10,W_WINDOW,H_WINDOW); /* Peut être changer cette ligne avec la fonction Maxx et Maxy fournie dans graph.h ??*/
|
||||
ChoisirTitreFenetre("SNAKE SAE11 IN C");
|
||||
@ -146,6 +139,8 @@ int main()
|
||||
|
||||
while(go_on) /* Lancement du cycle pour les Inputs et le Jeu*/
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
if (ToucheEnAttente() == 1)
|
||||
{
|
||||
switch (Touche())
|
||||
@ -192,7 +187,8 @@ int main()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ if(pause==0){
|
||||
{ if(pause==0)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (Microsecondes()>suivant2)
|
||||
{
|
||||
@ -202,34 +198,31 @@ int main()
|
||||
minutes++;
|
||||
secondes = 0;
|
||||
}
|
||||
suivant2=Microsecondes()+delta2;
|
||||
suivant2=Microsecondes()+DELTA2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Microsecondes()>suivant)
|
||||
{
|
||||
|
||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
||||
AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes);
|
||||
direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
|
||||
if(MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent))
|
||||
{
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
free(serpent);
|
||||
free(pastilles);
|
||||
return EXIT_FAILURE;
|
||||
suivant=Microsecondes()+vitesse;
|
||||
AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes);
|
||||
direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
|
||||
if(MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent))
|
||||
{
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
free(serpent);
|
||||
free(pastilles);
|
||||
return EXIT_FAILURE;
|
||||
}
|
||||
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
|
||||
if(MangerPastille(serpent,pastilles,&score,longueur_serpent,&vitesse) == 1)
|
||||
{
|
||||
longueur_serpent+=2;
|
||||
serpent = (PIXELS*) realloc(serpent,longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
|
||||
if(MangerPastille(serpent,pastilles,&score,longueur_serpent) == 1)
|
||||
{
|
||||
longueur_serpent+=2;
|
||||
serpent = (PIXELS*) realloc(serpent,longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
FermerGraphique();
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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