Améliorations Visuels
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1eedd2c4e2
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7c0621f36a
52
evenement.c
52
evenement.c
@ -4,7 +4,6 @@
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|||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
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||||||
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void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes) /*Afficher le temps passé et le score*/
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void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes) /*Afficher le temps passé et le score*/
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char buf[100];
|
char buf[100];
|
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@ -27,10 +26,6 @@ void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes)
|
|||||||
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||||||
void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) {
|
void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) {
|
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int i;
|
int i;
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couleur r;
|
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r = CouleurParNom("red");
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ChoisirCouleurDessin(r);
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srand(time(NULL));
|
srand(time(NULL));
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@ -57,12 +52,9 @@ int MourrirSerpent(PIXELS *serpent, int longueur_serpent)
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return 0;
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return 0;
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||||||
}
|
}
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int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent)
|
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent,unsigned long int *vitesse)
|
||||||
{
|
{
|
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couleur r;
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int i = 0;
|
int i = 0;
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r = CouleurParNom("red");
|
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ChoisirCouleurDessin(r);
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||||||
for(i=0;i<PASTILLES;i++)
|
for(i=0;i<PASTILLES;i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(serpent[0].x == pastilles[i].x && serpent[0].y == pastilles[i].y)
|
if(serpent[0].x == pastilles[i].x && serpent[0].y == pastilles[i].y)
|
||||||
@ -70,41 +62,33 @@ int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int l
|
|||||||
pastilles[i] = gen_pastille(serpent,pastilles,longueur_serpent);
|
pastilles[i] = gen_pastille(serpent,pastilles,longueur_serpent);
|
||||||
ChargerImage("./images/PommePastille.png",pastilles[i].x,pastilles[i].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
ChargerImage("./images/PommePastille.png",pastilles[i].x,pastilles[i].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
*score+=5;
|
*score+=5;
|
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|
*vitesse/=1.008;
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return 1;
|
return 1;
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}
|
}
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}
|
}
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||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
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/*int PastilleSurSerpent(PIXELS pastille, int *serpent, size_t longueur_serpent)
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{
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int i;
|
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|
|
||||||
for(i=0;i<longueur_serpent;i+=2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (pastille.x==serpent[i] && pastille.y ==serpent[i+1])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 1;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
return 0;
|
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}*/
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|
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||||||
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void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
|
void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int tempX = serpent[0].x;
|
int tempX = serpent[0].x;
|
||||||
int tempY = serpent[0].y;
|
int tempY = serpent[0].y;
|
||||||
int i;
|
int i;
|
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couleur g;
|
couleur bg;
|
||||||
couleur j;
|
|
||||||
ChoisirEcran(2);
|
ChoisirEcran(2);
|
||||||
j=CouleurParNom("yellow");
|
bg=CouleurParComposante(171, 204, 104);
|
||||||
g=CouleurParComposante(171, 204, 104);
|
ChoisirCouleurDessin(bg);
|
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|
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||||||
|
if(serpent[longueur-1].x > 900 || serpent[longueur-1].x < 0)
|
||||||
|
{
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||||||
|
serpent[longueur-1].x = 30;
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|
serpent[longueur-1].y = 710; /* Valeurs toujours de couleurs verte */
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||||||
|
}
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|
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||||||
|
RemplirRectangle(serpent[longueur-1].x,serpent[longueur-1].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i < longueur; i++) {
|
for (i = 1; i <= longueur; i++) {
|
||||||
int tempX2 = serpent[i].x;
|
int tempX2 = serpent[i].x;
|
||||||
int tempY2 = serpent[i].y;
|
int tempY2 = serpent[i].y;
|
||||||
|
|
||||||
@ -113,15 +97,8 @@ void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
|
|||||||
|
|
||||||
tempX = tempX2;
|
tempX = tempX2;
|
||||||
tempY = tempY2;
|
tempY = tempY2;
|
||||||
|
|
||||||
if(i == longueur-1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(g);
|
|
||||||
RemplirRectangle(serpent[i].x,serpent[i].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(j);
|
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||||||
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
|
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
serpent[0].x-=T_PIXEL;
|
serpent[0].x-=T_PIXEL;
|
||||||
@ -131,7 +108,6 @@ void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
serpent[0].y-=T_PIXEL;
|
serpent[0].y-=T_PIXEL;
|
||||||
ChargerImage("./images/SnakePart.png",serpent[0].x,serpent[0].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
ChargerImage("./images/SnakePart.png",serpent[0].x,serpent[0].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
|
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||||||
#ifndef EVENEMENT_H
|
#ifndef EVENEMENT_H
|
||||||
#define EVENEMENT_H
|
#define EVENEMENT_H
|
||||||
|
|
||||||
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent);
|
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long int *score,int longueur_serpent,unsigned long int *vitesse);
|
||||||
|
|
||||||
void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur);
|
void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur);
|
||||||
|
|
||||||
|
77
main.c
77
main.c
@ -5,8 +5,8 @@
|
|||||||
#include "evenement.h"
|
#include "evenement.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define delta 100000L
|
#define DELTA 100000L
|
||||||
#define delta2 1000000L
|
#define DELTA2 1000000L
|
||||||
|
|
||||||
int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respecter la norme des 40 lignes et 60 colonnes */
|
int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respecter la norme des 40 lignes et 60 colonnes */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -22,8 +22,6 @@ int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respec
|
|||||||
PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
|
PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
|
||||||
|
|
||||||
/* nb_pastille = int nombre de pastille voulue , p_pastilles est un pointeur d'un tableau de pixels qui sont des pastilles*/
|
/* nb_pastille = int nombre de pastille voulue , p_pastilles est un pointeur d'un tableau de pixels qui sont des pastilles*/
|
||||||
/*Générer une pastille dans la grid*/
|
|
||||||
/*Code n'est pas complet*/
|
|
||||||
/*-Elles se génèrent à des endroits qui peuvent être les mêmes ou gêner le snake*/
|
/*-Elles se génèrent à des endroits qui peuvent être les mêmes ou gêner le snake*/
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x_pastille,y_pastille,i;
|
int x_pastille,y_pastille,i;
|
||||||
@ -35,9 +33,13 @@ PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
|
|||||||
y_pastille = ArrondirPixel(rand()%H_GAME);
|
y_pastille = ArrondirPixel(rand()%H_GAME);
|
||||||
for(i=0;i<longueur_serpent;i++)
|
for(i=0;i<longueur_serpent;i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(x_pastille == serpent[i].x && y_pastille == serpent[i].y && x_pastille == pastilles[i].x && y_pastille == pastilles[i].y )
|
if(x_pastille == serpent[i].x && y_pastille == serpent[i].y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 1; /* Check si la pastille se genère sur une coordonné du serpent ou d'une pastille existante */
|
ok = 1; /* Check si la pastille se genère sur une coordonné du serpent */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(x_pastille == pastilles[i].x && y_pastille == pastilles[i].y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ok = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -63,25 +65,18 @@ PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
|
|||||||
void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
|
void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
|
int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
|
||||||
couleur j;
|
|
||||||
j=CouleurParNom("yellow");
|
|
||||||
ChoisirCouleurDessin(j);
|
|
||||||
x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
|
x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
|
||||||
y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
|
y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
|
||||||
ChoisirEcran(2);
|
ChoisirEcran(2);
|
||||||
ChargerImage("./images/SnakePart.png",x_millieu,y_millieu,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
ChargerImage("./images/SnakePart.png",x_millieu,y_millieu,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
|
|
||||||
/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
|
|
||||||
|
|
||||||
p_serpent[0].x = x_millieu;
|
p_serpent[0].x = x_millieu;
|
||||||
p_serpent[0].y = y_millieu;
|
p_serpent[0].y = y_millieu;
|
||||||
for(compteur=0;compteur<=9;compteur++) /* Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
|
for(compteur=0;compteur<9;compteur++) /*Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
p_serpent[compteur+1].x = p_serpent[compteur].x+T_PIXEL;
|
p_serpent[compteur+1].x = p_serpent[compteur].x+T_PIXEL;
|
||||||
p_serpent[compteur+1].y = p_serpent[compteur].y;
|
p_serpent[compteur+1].y = p_serpent[compteur].y;
|
||||||
|
|
||||||
/*printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3]); DEBUG*/
|
|
||||||
|
|
||||||
ChargerImage("./images/SnakePart.png",p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
ChargerImage("./images/SnakePart.png",p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -107,21 +102,20 @@ void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) /*
|
|||||||
RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME);
|
RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME);
|
||||||
InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent);
|
InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent);
|
||||||
InitialisationDuSerpent(serpent);
|
InitialisationDuSerpent(serpent);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unsigned char pause = 0;
|
unsigned char pause = 0;
|
||||||
unsigned long score =0;
|
unsigned long score = 0;
|
||||||
unsigned long suivant;
|
unsigned long suivant;
|
||||||
unsigned long suivant2;
|
unsigned long suivant2;
|
||||||
int go_on=1;
|
int go_on=1;
|
||||||
int secondes = 0;
|
int secondes = 0;
|
||||||
int minutes = 0;
|
int minutes = 0;
|
||||||
|
unsigned long int vitesse = DELTA;
|
||||||
|
|
||||||
size_t longueur_serpent = 12;
|
size_t longueur_serpent = 10;
|
||||||
size_t longueur_pastilles = PASTILLES;
|
size_t longueur_pastilles = PASTILLES;
|
||||||
PIXELS *serpent = (PIXELS *)malloc(longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
PIXELS *serpent = (PIXELS *)malloc(longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
||||||
PIXELS *pastilles = (PIXELS *)malloc(longueur_pastilles * sizeof(PIXELS));
|
PIXELS *pastilles = (PIXELS *)malloc(longueur_pastilles * sizeof(PIXELS));
|
||||||
@ -138,7 +132,6 @@ int main()
|
|||||||
return EXIT_FAILURE;
|
return EXIT_FAILURE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
InitialiserGraphique();
|
InitialiserGraphique();
|
||||||
CreerFenetre(10,10,W_WINDOW,H_WINDOW); /* Peut être changer cette ligne avec la fonction Maxx et Maxy fournie dans graph.h ??*/
|
CreerFenetre(10,10,W_WINDOW,H_WINDOW); /* Peut être changer cette ligne avec la fonction Maxx et Maxy fournie dans graph.h ??*/
|
||||||
ChoisirTitreFenetre("SNAKE SAE11 IN C");
|
ChoisirTitreFenetre("SNAKE SAE11 IN C");
|
||||||
@ -146,6 +139,8 @@ int main()
|
|||||||
|
|
||||||
while(go_on) /* Lancement du cycle pour les Inputs et le Jeu*/
|
while(go_on) /* Lancement du cycle pour les Inputs et le Jeu*/
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ToucheEnAttente() == 1)
|
if (ToucheEnAttente() == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (Touche())
|
switch (Touche())
|
||||||
@ -192,7 +187,8 @@ int main()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{ if(pause==0){
|
{ if(pause==0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
if (Microsecondes()>suivant2)
|
if (Microsecondes()>suivant2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -202,34 +198,31 @@ int main()
|
|||||||
minutes++;
|
minutes++;
|
||||||
secondes = 0;
|
secondes = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
suivant2=Microsecondes()+delta2;
|
suivant2=Microsecondes()+DELTA2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Microsecondes()>suivant)
|
if (Microsecondes()>suivant)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
suivant=Microsecondes()+vitesse;
|
||||||
suivant=Microsecondes()+delta;
|
AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes);
|
||||||
AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes);
|
direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
|
||||||
direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
|
if(MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent))
|
||||||
if(MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent))
|
{
|
||||||
{
|
FermerGraphique();
|
||||||
FermerGraphique();
|
free(serpent);
|
||||||
free(serpent);
|
free(pastilles);
|
||||||
free(pastilles);
|
return EXIT_FAILURE;
|
||||||
return EXIT_FAILURE;
|
}
|
||||||
|
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
|
||||||
|
if(MangerPastille(serpent,pastilles,&score,longueur_serpent,&vitesse) == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
longueur_serpent+=2;
|
||||||
|
serpent = (PIXELS*) realloc(serpent,longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
|
|
||||||
if(MangerPastille(serpent,pastilles,&score,longueur_serpent) == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
longueur_serpent+=2;
|
|
||||||
serpent = (PIXELS*) realloc(serpent,longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
FermerGraphique();
|
FermerGraphique();
|
||||||
return EXIT_SUCCESS;
|
return EXIT_SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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