Améliorations Visuels

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Vincent TEISSIER 2023-12-18 15:21:28 +01:00
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@ -4,7 +4,6 @@
#include "main.h" #include "main.h"
#include <time.h> #include <time.h>
void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes) /*Afficher le temps passé et le score*/ void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes) /*Afficher le temps passé et le score*/
{ {
char buf[100]; char buf[100];
@ -27,10 +26,6 @@ void AfficherTimerEtScore(long unsigned int *score, int minutes,int secondes)
void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) { void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) {
int i; int i;
couleur r;
r = CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(r);
srand(time(NULL)); srand(time(NULL));
@ -57,12 +52,9 @@ int MourrirSerpent(PIXELS *serpent, int longueur_serpent)
return 0; return 0;
} }
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent) int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent,unsigned long int *vitesse)
{ {
couleur r;
int i = 0; int i = 0;
r = CouleurParNom("red");
ChoisirCouleurDessin(r);
for(i=0;i<PASTILLES;i++) for(i=0;i<PASTILLES;i++)
{ {
if(serpent[0].x == pastilles[i].x && serpent[0].y == pastilles[i].y) if(serpent[0].x == pastilles[i].x && serpent[0].y == pastilles[i].y)
@ -70,41 +62,33 @@ int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int l
pastilles[i] = gen_pastille(serpent,pastilles,longueur_serpent); pastilles[i] = gen_pastille(serpent,pastilles,longueur_serpent);
ChargerImage("./images/PommePastille.png",pastilles[i].x,pastilles[i].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL); ChargerImage("./images/PommePastille.png",pastilles[i].x,pastilles[i].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
*score+=5; *score+=5;
*vitesse/=1.008;
return 1; return 1;
} }
} }
return 0; return 0;
} }
/*int PastilleSurSerpent(PIXELS pastille, int *serpent, size_t longueur_serpent)
{
int i;
for(i=0;i<longueur_serpent;i+=2)
{
if (pastille.x==serpent[i] && pastille.y ==serpent[i+1])
{
return 1;
}
}
return 0;
}*/
void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur) void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
{ {
int tempX = serpent[0].x; int tempX = serpent[0].x;
int tempY = serpent[0].y; int tempY = serpent[0].y;
int i; int i;
couleur g; couleur bg;
couleur j;
ChoisirEcran(2); ChoisirEcran(2);
j=CouleurParNom("yellow"); bg=CouleurParComposante(171, 204, 104);
g=CouleurParComposante(171, 204, 104); ChoisirCouleurDessin(bg);
if(serpent[longueur-1].x > 900 || serpent[longueur-1].x < 0)
{
serpent[longueur-1].x = 30;
serpent[longueur-1].y = 710; /* Valeurs toujours de couleurs verte */
}
RemplirRectangle(serpent[longueur-1].x,serpent[longueur-1].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
for (i = 1; i < longueur; i++) { for (i = 1; i <= longueur; i++) {
int tempX2 = serpent[i].x; int tempX2 = serpent[i].x;
int tempY2 = serpent[i].y; int tempY2 = serpent[i].y;
@ -113,15 +97,8 @@ void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
tempX = tempX2; tempX = tempX2;
tempY = tempY2; tempY = tempY2;
if(i == longueur-1)
{
ChoisirCouleurDessin(g);
RemplirRectangle(serpent[i].x,serpent[i].y,T_PIXEL,T_PIXEL);
}
} }
ChoisirCouleurDessin(j);
if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */ if(direction == 0) /* Direction vers la gauche */
{ {
serpent[0].x-=T_PIXEL; serpent[0].x-=T_PIXEL;
@ -131,7 +108,6 @@ void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur)
{ {
serpent[0].y-=T_PIXEL; serpent[0].y-=T_PIXEL;
ChargerImage("./images/SnakePart.png",serpent[0].x,serpent[0].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL); ChargerImage("./images/SnakePart.png",serpent[0].x,serpent[0].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
} }
else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */ else if(direction == 2) /* Direction vers la droite */
{ {

@ -3,7 +3,7 @@
#ifndef EVENEMENT_H #ifndef EVENEMENT_H
#define EVENEMENT_H #define EVENEMENT_H
int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long *score,int longueur_serpent); int MangerPastille(PIXELS *serpent, PIXELS* pastilles,unsigned long int *score,int longueur_serpent,unsigned long int *vitesse);
void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur); void DeplacementSerpent(int direction ,PIXELS *serpent, int longueur);

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main.c

@ -5,8 +5,8 @@
#include "evenement.h" #include "evenement.h"
#include "main.h" #include "main.h"
#define delta 100000L #define DELTA 100000L
#define delta2 1000000L #define DELTA2 1000000L
int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respecter la norme des 40 lignes et 60 colonnes */ int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respecter la norme des 40 lignes et 60 colonnes */
{ {
@ -22,8 +22,6 @@ int ArrondirPixel(int nombre) /* Calcule un arrondi du pixel pour pouvoir respec
PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent) PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
/* nb_pastille = int nombre de pastille voulue , p_pastilles est un pointeur d'un tableau de pixels qui sont des pastilles*/ /* nb_pastille = int nombre de pastille voulue , p_pastilles est un pointeur d'un tableau de pixels qui sont des pastilles*/
/*Générer une pastille dans la grid*/
/*Code n'est pas complet*/
/*-Elles se génèrent à des endroits qui peuvent être les mêmes ou gêner le snake*/ /*-Elles se génèrent à des endroits qui peuvent être les mêmes ou gêner le snake*/
{ {
int x_pastille,y_pastille,i; int x_pastille,y_pastille,i;
@ -35,9 +33,13 @@ PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
y_pastille = ArrondirPixel(rand()%H_GAME); y_pastille = ArrondirPixel(rand()%H_GAME);
for(i=0;i<longueur_serpent;i++) for(i=0;i<longueur_serpent;i++)
{ {
if(x_pastille == serpent[i].x && y_pastille == serpent[i].y && x_pastille == pastilles[i].x && y_pastille == pastilles[i].y ) if(x_pastille == serpent[i].x && y_pastille == serpent[i].y)
{ {
ok = 1; /* Check si la pastille se genère sur une coordonné du serpent ou d'une pastille existante */ ok = 1; /* Check si la pastille se genère sur une coordonné du serpent */
}
if(x_pastille == pastilles[i].x && y_pastille == pastilles[i].y)
{
ok = 1;
} }
} }
@ -63,25 +65,18 @@ PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent)
void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */ void InitialisationDuSerpent(PIXELS *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
{ {
int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0; int x_millieu = 0, y_millieu = 0 , compteur = 0;
couleur j;
j=CouleurParNom("yellow");
ChoisirCouleurDessin(j);
x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/ x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/ y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
ChoisirEcran(2); ChoisirEcran(2);
ChargerImage("./images/SnakePart.png",x_millieu,y_millieu,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL); ChargerImage("./images/SnakePart.png",x_millieu,y_millieu,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
p_serpent[0].x = x_millieu; p_serpent[0].x = x_millieu;
p_serpent[0].y = y_millieu; p_serpent[0].y = y_millieu;
for(compteur=0;compteur<=9;compteur++) /* Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */ for(compteur=0;compteur<9;compteur++) /*Commence par 1 car p_serpent index 0 initialisées pour la tête et 2 + 2x9 = 10 couples de coordonnées 2D */
{ {
p_serpent[compteur+1].x = p_serpent[compteur].x+T_PIXEL; p_serpent[compteur+1].x = p_serpent[compteur].x+T_PIXEL;
p_serpent[compteur+1].y = p_serpent[compteur].y; p_serpent[compteur+1].y = p_serpent[compteur].y;
/*printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",p_serpent[compteur+2],p_serpent[compteur+3]); DEBUG*/
ChargerImage("./images/SnakePart.png",p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL); ChargerImage("./images/SnakePart.png",p_serpent[compteur+1].x,p_serpent[compteur+1].y,0,0,T_PIXEL,T_PIXEL);
} }
} }
@ -107,21 +102,20 @@ void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent) /*
RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME); RemplirRectangle(T_PIXEL,T_PIXEL,W_GAME,H_GAME);
InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent); InitialiserPastilles(pastilles,serpent,longueur_serpent);
InitialisationDuSerpent(serpent); InitialisationDuSerpent(serpent);
} }
int main() int main()
{ {
unsigned char pause = 0; unsigned char pause = 0;
unsigned long score =0; unsigned long score = 0;
unsigned long suivant; unsigned long suivant;
unsigned long suivant2; unsigned long suivant2;
int go_on=1; int go_on=1;
int secondes = 0; int secondes = 0;
int minutes = 0; int minutes = 0;
unsigned long int vitesse = DELTA;
size_t longueur_serpent = 12; size_t longueur_serpent = 10;
size_t longueur_pastilles = PASTILLES; size_t longueur_pastilles = PASTILLES;
PIXELS *serpent = (PIXELS *)malloc(longueur_serpent * sizeof(PIXELS)); PIXELS *serpent = (PIXELS *)malloc(longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
PIXELS *pastilles = (PIXELS *)malloc(longueur_pastilles * sizeof(PIXELS)); PIXELS *pastilles = (PIXELS *)malloc(longueur_pastilles * sizeof(PIXELS));
@ -138,7 +132,6 @@ int main()
return EXIT_FAILURE; return EXIT_FAILURE;
} }
InitialiserGraphique(); InitialiserGraphique();
CreerFenetre(10,10,W_WINDOW,H_WINDOW); /* Peut être changer cette ligne avec la fonction Maxx et Maxy fournie dans graph.h ??*/ CreerFenetre(10,10,W_WINDOW,H_WINDOW); /* Peut être changer cette ligne avec la fonction Maxx et Maxy fournie dans graph.h ??*/
ChoisirTitreFenetre("SNAKE SAE11 IN C"); ChoisirTitreFenetre("SNAKE SAE11 IN C");
@ -146,6 +139,8 @@ int main()
while(go_on) /* Lancement du cycle pour les Inputs et le Jeu*/ while(go_on) /* Lancement du cycle pour les Inputs et le Jeu*/
{ {
if (ToucheEnAttente() == 1) if (ToucheEnAttente() == 1)
{ {
switch (Touche()) switch (Touche())
@ -192,7 +187,8 @@ int main()
} }
} }
else else
{ if(pause==0){ { if(pause==0)
{
if (Microsecondes()>suivant2) if (Microsecondes()>suivant2)
{ {
@ -202,34 +198,31 @@ int main()
minutes++; minutes++;
secondes = 0; secondes = 0;
} }
suivant2=Microsecondes()+delta2; suivant2=Microsecondes()+DELTA2;
} }
if (Microsecondes()>suivant) if (Microsecondes()>suivant)
{ {
suivant=Microsecondes()+vitesse;
suivant=Microsecondes()+delta; AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes);
AfficherTimerEtScore(&score,minutes,secondes); direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */ if(MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent))
if(MourrirSerpent(serpent,longueur_serpent)) {
{ FermerGraphique();
FermerGraphique(); free(serpent);
free(serpent); free(pastilles);
free(pastilles); return EXIT_FAILURE;
return EXIT_FAILURE; }
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
if(MangerPastille(serpent,pastilles,&score,longueur_serpent,&vitesse) == 1)
{
longueur_serpent+=2;
serpent = (PIXELS*) realloc(serpent,longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
}
} }
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
if(MangerPastille(serpent,pastilles,&score,longueur_serpent) == 1)
{
longueur_serpent+=2;
serpent = (PIXELS*) realloc(serpent,longueur_serpent * sizeof(PIXELS));
}
}
} }
} }
} }
FermerGraphique(); FermerGraphique();
return EXIT_SUCCESS; return EXIT_SUCCESS;
} }