Ajout des tableaux de coordonnées avec David
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main.c
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@ -41,7 +41,7 @@ void gen_pastille(int nb_pastille, int *p_pastilles) /* Ajout des pointeurs pour
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srand(time(NULL));
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for(i=0;i<nb_pastille;i++)
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for(i=0;i<nb_pastille*2;i+=2)
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{
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x_pastille= ArrondirPixel(rand()%W_GAME);
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@ -64,7 +64,10 @@ void gen_pastille(int nb_pastille, int *p_pastilles) /* Ajout des pointeurs pour
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y_pastille - DECALEMENT;
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}
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/*printf("x : %d ; y : %d\n",x_pastille,y_pastille); DEBUG*/
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p_pastilles[i] = x_pastille ;
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p_pastilles[i+1] = y_pastille ;
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printf("x : %d ; y : %d\n",p_pastilles[i],p_pastilles[i+1]);
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ChoisirCouleurDessin(r);
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RemplirRectangle(x_pastille,y_pastille,T_PIXEL,T_PIXEL);
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@ -88,8 +91,8 @@ void InitialisationDuSerpent(int *p_serpent) /* L'initialisation du serpent */
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couleur j;
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j=CouleurParNom("yellow");
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ChoisirCouleurDessin(j);
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x_millieu = ArrondirPixel(T_PIXEL*30);
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y_millieu = ArrondirPixel(T_PIXEL*20);
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x_millieu = T_PIXEL*30; /* 30 = 60 colonnes divisé par 2*/
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y_millieu = T_PIXEL*20; /* 20 = 40 colonnes divisé par 2*/
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RemplirRectangle(x_millieu,y_millieu,T_PIXEL,T_PIXEL);
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/* printf("x_millieu : %d | y_millieu : %d\n",x_millieu,y_millieu); DEBUG*/
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BIN
prog
BIN
prog
Binary file not shown.
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