augmentatio ndu score lorsque pastille mangé

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2023-12-08 21:08:00 +01:00
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main.c
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@@ -27,7 +27,7 @@ PIXELS gen_pastille()
{
int x_pastille,y_pastille;
PIXELS pastille;
x_pastille= ArrondirPixel(rand()%W_GAME);
y_pastille = ArrondirPixel(rand()%H_GAME);
@@ -95,7 +95,7 @@ void DessinerScene(PIXELS *pastilles, int *serpent) /* Dessine la scène */
int main()
{
unsigned char pause = 0;
int score =0;
unsigned long *score =0;
unsigned long suivant;
int go_on=1;
int n = 0;
@@ -194,7 +194,7 @@ int main()
direction_davant = direction; /* Check si le serpent à le droit de changer de direction */
DeplacementSerpent(direction,serpent,longueur_serpent);
MangerPastille(serpent,pastilles,&longueur_serpent,longueur_pastilles);
MangerPastille(serpent,pastilles,&longueur_serpent,longueur_pastilles,&score);
}
}