ajout obstacle

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#ifndef SCENE_H
#define SCENE_H
void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent);
PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,int longueur_serpent);
void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent, int longueur_serpent);
PIXELS gen_pastille(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,PIXELS *obstacle,int longueur_serpent,int longueur_obstacle);
PIXELS gen_obstacle(PIXELS *serpent,PIXELS *pastilles,PIXELS *obstacle,int longueur_serpent,int longueur_pastilles);
void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent,PIXELS *obstacle, int longueur_serpent,int longueur_obstacle);
void InitialiserPastilles(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent,PIXELS *obstacle, int longueur_serpent,int longueur_obstacle);
void DessinerScene(PIXELS *pastilles, PIXELS *serpent,PIXELS *obstacle, int longueur_serpent,int longueur_pastilles,int longueur_obstacle);
#endif