Javadoc Sudoku
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@@ -3,12 +3,24 @@ import java.awt.*;
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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/**
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* La classe SudokuButtonListener écoute les événements des boutons dans une interface utilisateur de Sudoku.
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* Lorsqu'un bouton est cliqué, cette classe affiche une boîte de dialogue demandant à l'utilisateur d'entrer un nombre,
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* puis met à jour la grille de Sudoku en conséquence.
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*/
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public class SudokuButtonListener implements ActionListener {
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private int row;
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private int col;
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private Sudoku sudoku;
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private JButton[][] buttons;
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/**
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* Constructeur de SudokuButtonListener.
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* @param row L'indice de ligne du bouton.
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* @param col L'indice de colonne du bouton.
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* @param sudoku L'instance de Sudoku associée à l'interface utilisateur.
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* @param buttons La grille de boutons associée à l'interface utilisateur.
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*/
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public SudokuButtonListener(int row, int col, Sudoku sudoku, JButton[][] buttons) {
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this.row = row;
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this.col = col;
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@@ -16,6 +28,11 @@ public class SudokuButtonListener implements ActionListener {
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this.buttons = buttons;
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}
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/**
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* Méthode invoquée lorsque le bouton associé à ce listener est cliqué.
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* Affiche une boîte de dialogue demandant à l'utilisateur d'entrer un nombre, puis met à jour la grille de Sudoku.
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* @param e L'événement ActionEvent associé au clic du bouton.
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*/
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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String input = JOptionPane.showInputDialog("Entrez un nombre :");
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@@ -39,10 +56,23 @@ public class SudokuButtonListener implements ActionListener {
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}
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}
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/**
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* Vérifie si le nombre entré est valide pour la position donnée dans la grille de Sudoku.
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* @param num Le nombre entré par l'utilisateur.
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* @param row L'indice de ligne de la cellule dans la grille.
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* @param col L'indice de colonne de la cellule dans la grille.
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* @return True si le nombre est valide pour cette position, False sinon.
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*/
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private boolean isValid(int num, int row, int col) {
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return isValidRow(num, row) && isValidCol(num, col) && isValidBox(num, row - row % 3, col - col % 3);
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}
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/**
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* Vérifie si le nombre est valide dans la ligne donnée de la grille de Sudoku.
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* @param num Le nombre entré par l'utilisateur.
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* @param row L'indice de ligne de la cellule dans la grille.
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* @return True si le nombre est valide dans cette ligne, False sinon.
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*/
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private boolean isValidRow(int num, int row) {
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for (int i = 0; i < 9; i++) {
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if (sudoku.getGrid().getCell(row, i).getValue() == num && i != col) {
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@@ -52,6 +82,12 @@ public class SudokuButtonListener implements ActionListener {
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return true;
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}
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/**
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* Vérifie si le nombre est valide dans la colonne donnée de la grille de Sudoku.
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* @param num Le nombre entré par l'utilisateur.
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* @param col L'indice de colonne de la cellule dans la grille.
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* @return True si le nombre est valide dans cette colonne, False sinon.
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*/
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private boolean isValidCol(int num, int col) {
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for (int i = 0; i < 9; i++) {
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if (sudoku.getGrid().getCell(i, col).getValue() == num && i != row) {
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@@ -61,6 +97,13 @@ public class SudokuButtonListener implements ActionListener {
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return true;
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}
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/**
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* Vérifie si le nombre est valide dans la boîte 3x3 contenant la cellule donnée.
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* @param num Le nombre entré par l'utilisateur.
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* @param boxStartRow L'indice de ligne du coin supérieur gauche de la boîte.
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* @param boxStartCol L'indice de colonne du coin supérieur gauche de la boîte.
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||||
* @return True si le nombre est valide dans cette boîte, False sinon.
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*/
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private boolean isValidBox(int num, int boxStartRow, int boxStartCol) {
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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for (int j = 0; j < 3; j++) {
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@@ -73,4 +116,4 @@ public class SudokuButtonListener implements ActionListener {
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}
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return true;
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}
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}
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}
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