Rajout Javadoc
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package controller;
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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public class SerieListener implements ActionListener {
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private final GameController gameController;
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private final int seriesNumber;
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public SerieListener(GameController gameController, int seriesNumber) {
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this.gameController = gameController;
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this.seriesNumber = seriesNumber;
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}
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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gameController.loadSeries(seriesNumber);
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}
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}
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package controller;
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import java.awt.event.ActionEvent;
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||||
import java.awt.event.ActionListener;
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/**
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||||
* La classe SerieListener est un écouteur d'événements qui réagit aux actions de l'utilisateur
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||||
* concernant les séries de jeux. Elle charge une série spécifique lorsque l'utilisateur interagit.
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*/
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||||
public class SerieListener implements ActionListener {
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||||
private final GameController gameController;
|
||||
private final int seriesNumber;
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||||
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||||
/**
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||||
* Constructeur de SerieListener.
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||||
*
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||||
* @param gameController le contrôleur de jeu qui gère la logique de la série
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||||
* @param seriesNumber le numéro de la série à charger
|
||||
*/
|
||||
public SerieListener(GameController gameController, int seriesNumber) {
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||||
this.gameController = gameController;
|
||||
this.seriesNumber = seriesNumber;
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* Méthode appelée lorsqu'un événement d'action se produit. Elle charge la série spécifiée
|
||||
* dans le contrôleur de jeu.
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||||
*
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||||
* @param e l'événement d'action contenant les détails de l'événement
|
||||
*/
|
||||
@Override
|
||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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||||
gameController.loadSeries(seriesNumber);
|
||||
}
|
||||
}
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